¿Cómo se calcula la longitud de una línea a partir de las coordenadas? - página 6

 
              Hubo un clamor y un ladrido, Y sólo un viejo loro gritó con fuerza desde las ramas: -La gran jirafa, sabe más. V. Vysotsky. Vysotsky
 
sanyooooook:

(la longitud de la línea en zigzag) no le dará nada ), y si lo hace, no es exactamente lo que quiere

Él lo sabe mejor.
 
Abzasc:
Él lo sabe mejor.
)))))
 
FreeLance:

¿Relativo a qué?


En relación con la longitud en cualquier unidad de medida, la más sencilla es en centímetros :-))))))

Si pudieras obtener el tamaño del gráfico en píxeles, no habría ningún problema. Hay operadores que obtienen el mínimo y el máximo del precio, hay operadores que obtienen el número de barras en la pantalla. Traducirlos en unidades no es un problema

 
AlexSTAL:

En cuanto a la longitud en cualquier unidad de medida, la más sencilla es en centímetros :-))))))

Si pudieras obtener el tamaño del gráfico en píxeles no habría problema. Hay operadores que obtienen el mínimo y el máximo del precio, hay operadores que obtienen el número de barras en la pantalla. Traducirlos en unidades no es un problema

¿Qué es lo que no le gusta de los puntos-minutos?
 
Abzasc:
Él lo sabe mejor.

De acuerdo. Intentaré dar un ejemplo sencillo, tal vez ayude.

Tomemos como ejemplo una ola de lobos: "La ola 1-2 es mayor que la 3-4". ¿Cómo podemos saber qué onda es más grande con un ejemplo tan sencillo como éste?

 
FreeLance:
¿Qué es lo que no le gusta?
mejor que los puntos en un minuto)
 
FreeLance:
¿Qué hay de malo en eso?

Intenta hacer las cuentas tú mismo:


 
sanyooooook:
mejor los puntos en un minuto )

los minutos deberían reducirse eventualmente al comparar...

;)

 
FreeLance:

los minutos deberían ser reducidos eventualmente por la comparación...

;)

por lo que los puntos entonces también, se termina con no se sabe qué para no se sabe por qué)

SZZ: también podrías comparar las proyecciones en los ejes de abscisas y ordenadas por separado, sería más correcto, y habría menos ruido

Razón de la queja: