struct X {
X() : i( 1 ) {}
constint i;
};
voidOnStart()
{
X x1[1] = {}; //(1) нормально ???
X x2[1];
ZeroMemory( x2 );//(2) Error: 'x2' - not allowed for objects with protected members or inheritance
}
¿Cuál es la diferencia fundamental entre (1) y (2)?
Error: el software calculó incomprensiblemente una transacción realizada en rublos 365₽->338₽ (40 acciones) y en lugar de -1020₽ mostró una pérdida de 148 dólares.
Si alguien lo sabe, por favor, avise de lo que se puede hacer.
Eso contradice su propio concepto de que una variable se considera declarada cuando se finaliza la declaración. ¿Por qué lo inventó en primer lugar? Si es así en un caso y diferente en otro
Si reescribes OnStart así:
voidOnStart()
{
Y y = y; //Error: 'y' - undeclared identifier
}
entonces el compilador reacciona según la teoría de
En la animación puedes ver que si creas un panel y luego una línea de tendencia y la pones debajo del botón, los clics en el botón captan los eventos de clic para la línea. El botón se ignora.
He intentado establecer la prioridad del botón de esta manera: m_button3.ZOrder(100) - pero no ayuda.
También hay un método CWnd::BringToTop(), que he establecido para todo el panel y por separado para el botón. Pero no está muy claro cómo debería funcionar, cómo llamarlo correctamente y establecer esta prioridad. Al llamar a este método, m_id siempre es igual a -1, aunque es el ID del objeto, a juzgar por el comentario, pero m_name parece mostrar que el objeto está involucrado.
Si alguien tiene una solución, por favor, aconseje dónde escarbar.
Contradicción:
¿Cuál es la diferencia fundamental entre (1) y (2)?
Contradicción:
¿Cuál es la diferencia fundamental entre (1) y (2)?
1 es la inicialización en la declaración, 2 es (en general) el cambio.
1 es la inicialización en la declaración, 2 es (en el caso general) la modificación.
Si x1[0].i puede ser cero, ¿por qué no puede serlo x2[0].i? ¿Cómo es peor?
He aquí un ejemplo simplificado de contradicción:
He aquí un ejemplo simplificado de una contradicción:
Y aquí hay otra:
Resultado: falso
Considerando que:
Foro sobre trading, sistemas de trading automatizados y pruebas de estrategias de trading
Bichos, errores, preguntas
A100, 2021.11.16 13:40
Ayuda de los expertos :
¿Es la UB o qué?
¿Es la UB o qué?
Esto es un defecto del compilador - en teoría debería haber un error en tiempo de compilación, porque en MQL
Foro sobre comercio, sistemas de comercio automatizados y pruebas de estrategias
Bichos, errores, preguntas
A100, 2020.09.30 16:54
Eso contradice su propio concepto de que una variable se considera declarada cuando se finaliza la declaración. ¿Por qué lo inventó en primer lugar? Si es así en un caso y diferente en otro
Si reescribes OnStart así:
entonces el compilador reacciona según la teoría deSe trata de un fallo del compilador - en teoría debería haber un error en la fase de compilación, porque en MQL
si reescribes OnStart así:
entonces el compilador reacciona según la teoríaExactamente.
Gracias.
¿Alguien ha averiguado cómo utilizar la biblioteca estándar para aumentar la prioridad del panel?
Tomé el código del ejemplo de aquí.
En la animación puedes ver que si creas un panel y luego una línea de tendencia y la pones debajo del botón, los clics en el botón captan los eventos de clic para la línea. El botón se ignora.
He intentado establecer la prioridad del botón de esta manera: m_button3.ZOrder(100) - pero no ayuda.
También hay un método CWnd::BringToTop(), que he establecido para todo el panel y por separado para el botón. Pero no está muy claro cómo debería funcionar, cómo llamarlo correctamente y establecer esta prioridad. Al llamar a este método, m_id siempre es igual a -1, aunque es el ID del objeto, a juzgar por el comentario, pero m_name parece mostrar que el objeto está involucrado.
Si alguien tiene una solución, por favor, aconseje dónde escarbar.