Discusión sobre el artículo "Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 83): Clase de objeto gráfico abstracto estándar"
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Artículo publicado Gráficos en la biblioteca DoEasy (Parte 83): Clase de objeto gráfico abstracto estándar:
En el presente artículo, crearemos la clase de objeto gráfico abstracto. Este objeto constituirá la base para crear las clases de objetos gráficos estándar. Los objetos gráficos tienen muchas propiedades y hoy, antes de crear una clase de objeto gráfico abstracto, necesitaremos hacer mucho trabajo preparatorio: registrar estas propiedades en las enumeraciones de la biblioteca.
Compilamos el asesor nuevamente y lo ejecutamos.
Para realizar el test, añadiremos varios objetos gráficos al gráfico; el diario mostrará mensajes sobre cómo añadir un nuevo objeto y una breve descripción del mismo:
Como podemos ver, todo funciona como era esperado.
Autor: Artyom Trishkin