//--- die Größe des geladenen Bildes herausfinden, um die Größe des Bereichs korrekt einzustellen long y_size=ObjectGetInteger(0,bitmap_label,OBJPROP_YSIZE); long visual_y_size=y_size/3; //--- die Breite des Bereichs gleich der Breite des geladenen Bildes setzen ObjectSetInteger(0,bitmap_label,OBJPROP_YSIZE,visual_y_size);
Durch eine solche Änderung der OBJPROP_YSIZE-Eigenschaft wird die normale Möglichkeit, die Höhe des Quellbildes zu ermitteln, vollständig aufgehoben?
Um die Größe einer (benutzerdefinierten) Ressource in einem BITMAP-Objekt herauszufinden, müssen Sie nun ein grafisches Hilfsobjekt derselben Größe auf der Grundlage der OBJPROP_BMPFILE-Quelle erstellen und die OBJPROP_XSIZE/OBJPROP_YSIZE-Eigenschaften darin lesen und dann das temporäre Objekt löschen.
Ist das nicht zu umständlich?
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Demo_BitmapOffset (OBJPROP_XOFFSET and OBJPROP_YOFFSET):
Wenn sie nur einen Teil des Bildes anzeigen wollen und einen anderen Teil nicht, dann können Sie das bewegbare Fenster dazu benutzen unter Angabe des sichtbaren Bereiches des Bildes.
Autor: MetaQuotes Software Corp.