
Sie verpassen Handelsmöglichkeiten:
- Freie Handelsapplikationen
- Über 8.000 Signale zum Kopieren
- Wirtschaftsnachrichten für die Lage an den Finanzmärkte
Registrierung
Einloggen
Sie stimmen der Website-Richtlinie und den Nutzungsbedingungen zu.
Wenn Sie kein Benutzerkonto haben, registrieren Sie sich
Diese ea ist wirklich von einem Anfänger geschrieben. Er hat keine mathematischen Methoden noch hat er etwas Einzigartiges entdeckt. Ergebnisse ohne Codes ist einfach sinnlos.
und wer hat es geschrieben?
Ich gehe davon aus, dass es mindestens 15 Minuten in der Zeit voraus sieht :P
Wir könnten in diesen Tagen auf die Jagd gehen... da die Märkte so ruhig sind:
Wenn du also wirklich willst, dass jemand in der Lage ist, es zu analysieren, solltest du eine Version wie die in deinem ersten Beitrag einstellen... sonst ist es unmöglich, Kumpel.
dieser hat 4 aufeinanderfolgende Gewinne, 4 aufeinanderfolgende Verluste mit einem Gewinnfaktor von 1,02 ... er funktioniert definitiv nicht wie der im ersten Post :D.
Hallo Micky,
vielen Dank für Deine Antwort
Entschuldigung, dass ich den falschen EA angehängt habe. Bitte fügen Sie die richtige Version bei
Für das folgende Ergebnis - Basiswährung=GBP, Einzahlung=1000, Risiko=1%, SL/TP = 50
Hallo Micky,
vielen Dank für deine Antwort
Entschuldigung, dass ich den falschen EA angehängt habe. Bitte finden Sie im Anhang den richtigen EA
Für das folgende Ergebnis - Basiswährung=GBP, Deposit=1000, Risiko=1%, SL/TP = 50
Für das folgende Ergebnis - Basiswährung=GBP, Einzahlung=1000, Risiko=1%, SL/TP = 50
Ja, aber wie kann man 1% mit 0,3 Lots riskieren? und dann 0,7?
Hallo Micky,
ich habe Probleme, die Lots zu finden
erstens, 1.30000 - 1.30500 = (0.0050)/0.0001 = 50 pips .... ist das richtig?
und
GBP1000*1% = 10 GBP
Wie kann man die erforderlichen Lots berechnen, um £10 aus 50 Pips beim Handel mit EURUSD zu erhalten?
Mein Code ist.. bitte korrigieren Sie, wenn dies falsch
double nextlot(){
double lot;
int Gewinn=10;
int TP=50;
lot = NormalizeDouble(Gewinn/TP,1);
if(lot>=0.1) return(lot);
sonst return(0,1);
}