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Die IT-Giganten unterstützen dieses Paradigma, da es vielleicht von Vorteil ist, Softwareentwickler zu zwingen, komplexe Implementierungen vorzunehmen, die leistungsfähigere Hardware erfordern, um ausgeführt werden zu können, und ihre Dokumentation den Betriebssystemen oder Compilern mit vorgefertigten Bibliotheken in Form von OOP zu präsentieren, was die Entwickler zwingt .... und so weiter bis ins Unendliche ;)
Ich denke, dass alles viel einfacher ist. Die populären Dinge sind immer einfacher und für die meisten Menschen verständlich. Nehmen Sie zum Beispiel die unglaubliche Popularität von Python, das eigentlich eine Sprache für Dummies ist.Auf die Frage "Wie lernt man programmieren?" wird fast überall Python vorgeschlagen.) Ein erfahrener Programmierer, der an die Strenge und Kontrolle eines Compilers gewöhnt ist, wird kaum darauf umsteigen.) Aber die Fülle der Python-Benutzer zwingt die Entwickler, sich ihnen anzupassen.)
Dies ist eine Art Verschwörung).
Das ist keine Verschwörung, das ist Lebenserfahrung, ich bin seit langem davon überzeugt, dass es auch in Unternehmen ekelhaft konstruierte technologische Zyklen gibt, die sowohl arbeitsintensiv als auch zeitaufwendig sind... aber wenn Sie es richtig machen und Zeit und Ressourcen sparen, werden Sie keinen Gewinn machen! - dies gilt insbesondere für die Arbeit mit den Teilnehmern - ich habe Erfahrung mit Mobilfunkdiensten
Und jetzt, durch dieses "Prisma des Wissens", versuche ich zu erkennen, warum etwas durch die .omph durchdacht ist, aber im Allgemeinen funktioniert es so und wird noch lange funktionieren
Vielleicht liege ich mit OOP falsch, aber es gibt sicherlich Ineffizienzen, wie zum Beispiel, dass dies lange Zeit funktioniert hat und noch lange funktionieren wird.... Vielleicht sollte der Code für Inder authentischer sein oder nicht jeder Kunde könnte den Quellcode lesen? - Generell kann man lange darüber nachdenken, warum OOP so beliebt ist, aber solche Kritik hervorruft
)))
...wo es viele Worte, aber keine Substanz gibt. Unbegründete Aussagen.
Welche Aussagen sind im Einzelnen unbegründet?
Welche Aussagen sind im Einzelnen unbegründet?
die Tag in youtube in den empfohlenen Bewertungen von Retro-Spiele unter DOS aus irgendeinem Grund, für eine lange Zeit, die ich nicht spielen, aber manchmal schauen hier heute in der empfohlenenhttps://youtu.be/edJPKwpeHh4
Was mir also in den Sinn kam, war, etwas zu nehmen, das von Hand gemacht wurde (ohne Gamestudio usw.) und wirklich gut gemacht war und wirklich nicht verlangsamt wurde und wirklich ... nun, eine Legende.
alles, was mir dazu einfällt, ist meiner Meinung nach Quake-1, das sogar auf dem 486er flog und genauso clever gemacht war, und auf seinen neuen Engines wie eine ganze Reihe von Spielen dann gemacht wurde
Worauf ist Quake-1 geschrieben - wer hat es gesehen oder gelesen?
die Tag in youtube in den empfohlenen Bewertungen von Retro-Spiele unter DOS aus irgendeinem Grund, für eine lange Zeit, die ich nicht spielen, aber manchmal schauen hier heute in der empfohlenen https://youtu.be/edJPKwpeHh4
Was mir also in den Sinn kam, war, etwas zu nehmen, das von Hand gemacht wurde (ohne Gamestudio usw.) und wirklich gut gemacht war und wirklich nicht verlangsamt wurde und wirklich ... nun, eine Legende.
alles, was mir dazu einfällt, ist meiner Meinung nach Quake-1, das sogar auf dem 486er flog und genauso clever gemacht war, und auf seinen neuen Engines wie eine ganze Reihe von Spielen dann gemacht wurde
Worauf ist Quake-1 geschrieben - wer hat es gesehen oder gelesen?
Ich weiß nicht, wie es mit Quake aussieht, aber hier ist ein großartiger Bericht über das unbearbeitete Duke Nukem 3D: https://habr.com/ru/post/323426/
Ich weiß nichts über Quake, aber hier ist ein großartiger Bericht über das Rohmaterial von Duke Nukem 3D: https://habr.com/ru/post/323426/
Lesen Sie bis zur Mitte, kein Hinweis darauf, dass Duke Nukem - nicht nur, dass in einem jungen Alter Ich mag ihn nicht als "ging" ))), so in dem Artikel:
Wenn ich mir die unendlich vielen Portierungen von Doom/Quake ansehe, habe ich mich immer gefragt, warum es so wenige Duke Nukem 3D-Portierungen gibt. Die gleiche Frage stellte sich, als die Engine erst auf OpenGL portiert wurde, nachdem Ken Silverman beschlossen hatte, dies selbst zu tun.
Ja, und am Anfang des Artikels, wenn ich richtig verstanden habe, war der Entwickler des Motors 18 Jahre alt, Alter ist kein Laster, aber . meiner Meinung nach sollte es nicht um eine systematische Anwendung von Wissen gehen
ich werde auf die hbr gehen, dort gibt es wirklich interessante Übersichten über Primärquellen oder Übersetzungen
ZS: eigentlich sind hier die Quellen der Retro-Legendenhttps://habr.com/ru/post/137442/