编程中的对象的表示。 - 页 11

 
Aliaksandr Hryshyn #:
假设的是什么原则?如何解决计算复杂性极速增加的问题?如何为其软件解决方案制定问题?

1.提出了遵循整体对象结构的 "蓝图"(我试图在概念中揭示这一点)和建立方案作为相关对象的模型化 "生命 "的原则。

2.计算能力的问题还没有被考虑,尽管我已经想到了这个问题。我还不知道资源的消耗将如何增长。我认为这将完全取决于生成的程序的复杂性,当然,在什么时候我们会碰到天花板。

3."如何为其软件解决方案制定任务"的问题还没有答案。现在还为时过早。实际应用就在前面。目前,我正集中精力实现通过程序快速构建对象内容的想法。


*增强了。

对有关计算复杂性 的问题的回答稍有错误,将其与 "功率 "混为一谈,尽管原则上答案可以保持不变,因为计算复杂性 "服从 "于计算功率。当然,还有处理问题的方法。

 
Vladimir Baskakov #:
你把热与冷混淆了。
你甚至不在设施的主题上,你的观点是什么?
[删除]  
Sergey Gridnev #:
你甚至不在设施的主题上,你的观点是什么?
我有权利被抛弃,兄弟。
 
Vladimir Baskakov #:
我有从右到左的兄弟。
幽默风趣
 

彼得,发现UML(https://ru.wikipedia.org/wiki/UML)

你想说的是 "在你之前已经被盗":-)

 
Aliaksandr Hryshyn "一个属性集是 包含在一个对象中的参数列表"。- 也许将 "财产 "和 "参数 "的概念分开会更好,或者说这无关紧要?属性和功能参数...

"形状 - 结合属于一个物体的集合类型,存在于二维或三维空间。"- 那是为了什么?如果你需要四个维度呢?

为什么不把 "属性 "和 "对象 "结合起来?"属性 "作为 "对象 "的一个特例。


在我看来,一个物体不可分割的属性和由外部影响形成的属性之间的界限是多余的和模糊的。然后它就被诅咒和简化所困。但彼得很执着,也许会有东西诞生)。

我首先会将物体从简单到复杂进行分级。作为对象的复杂EA的属性是...以及不是一个非常简单和明确的例子。

 
Maxim Kuznetsov #:

彼得,发现UML(https://ru.wikipedia.org/wiki/UML)

你想说的是 "在你之前已经被盗":-)

彼得的更有全球性)))。

 
Maxim Kuznetsov #:

彼得,发现UML(https://ru.wikipedia.org/wiki/UML)

你想说的是 "在你之前已经被偷走了" :-)

这并不完全正确。来自维基百科。

"UML(统一建模语言 统一建模语言是一种图形 描述语言,用于软件开发 中的对象建模,用于业务流程建模系统设计组织结构 映射。

UML是一种广泛的语言,它是一种开放的标准,使用图形符号来创建系统的抽象模型,称为UML模型。UML的创建主要是为了定义、可视化、设计和记录软件系统。UML不是一种编程语言,但基于UML模型的代码生成 是可能的"。

------endquote.

图形化建模语言帮助人类进行可视化和设计,但其本身并不产生解决问题的系统。

 
准备概念的第三部分。
[删除]  
Реter Konow #:
准备概念的第三部分。
也许我不应该。