Функция MathRand() предназначена для генерации последовательности псевдослучайных чисел. Вызов MathSrand() с определенным инициализирующим числом позволяет получать всегда одну и ту же последовательность псевдослучайных чисел. Для гарантированного получения неповторяющейся последовательности используйте вызов MathSrand(GetTickCount()), так как...
在这种情况下,我已经为你在物体上 "种下 "了新的棱镜。对象状态不是由一个类来描述的,而是在内存中有一个物理实体。一个类是对一个对象的描述。那里可以有不同的东西。确切地说,它是一个对象的综合体。但 "对象 "本身是一个命名的实体。
没关系,它在不断发展。
看看事件链就知道了。这是一个重要的系统参数的集合,其中有对系统有意义的数值。
状态链是相同的。只有在那里,冻结的价值,其不变性对系统是重要的。
当然,该事件也有一个处理程序。一个对象必须有一个处理程序。这一点你说得很对。
一个分子是一个物体。 宇宙是一个物体。两者都是由一组对象组成的。因此,一个类是对一个对象的描述。
一个参数,是一个预先定义的数值样本的离散现象。它也是一个对象。
数值选择作为一个范围或一组变体存储在对象-参数属性 中。它的值类型和处理程序也被存储在这里。
一个实体不一定是不可分割的。它可以由其他实体组成,也可以是一个单一的对象。例如--对象系统。它有许多实体,每个实体都是一个对象。
另一个有趣的事情是,从结构上看,一个Object-State与一个Object-Event相似。
什么是国家?它是一个系统的一组有意义的参数,在一个固定的有意义的不变量。系统参数的有意义的不变性是一种状态。而事件是系统参数的一个有意义的变化。它们在结构上是相似的。
1.条件 - 活着。
这没关系,它在不断发展。
看看事件链就知道了。它包含了重要的系统参数的集合,在这些参数中,有对系统有意义的数值。
状态链是相同的。只有在那里,冻结的价值,其不变性对系统是重要的。
当然,该事件也有一个处理程序。一个对象必须有一个处理程序。这一点你说得很对。
顺便说一下,为什么你认为一个对象参数需要一个处理程序?保持其概念上的完整性和目的。
让我解释一下:一个参数以两种方式与世界相连。
1. 接受该值。
2.将价值传递下去。
处理程序确保参数按照属性中规定的预期目的执行其功能。处理程序将该值存储在一个预定义的选择范围内,从而保护了系统。
一个对象必须有一个神经元--一种将其参数传递给外部环境的方式。 但是参数变化处理程序不需要。它可以在另一个对象中。
参数对象通过两个执行器与系统相连。通过第一项,它从外部接收一个值,通过第二项,它传输。参数的属性被存储在它的链中,处理程序确实可能在外面。但它必须在对象-参数链中被引用。
没有一个系统可以被看作是独立的,因为每个系统都与 "环境 "有着千丝万缕的联系。
一个系统,是一组孤立的相互作用的参数,在概念上被心智的观点与环境隔离开来,放在物体中。 通过将一个异化的参数组作为一个独立的系统来看待,我们可以看到与环境的有效共生关系的维持。
环境有3种状态。
1.混沌,--参数 "寻求和努力 "形成一个系统(如原宇宙),同时彼此不和谐。
2.秩序--一组参数被组织成一个系统,并与混乱分开。这意味着系统要改变周围的混乱,并使其服从于系统的秩序。系统将其秩序 "强加于 "混沌,在混沌中扩张
通过自我复制和 "胜利"。
3.生态系统--已实现有效共生的系统的综合体,通过显示对外部变化的抵抗力来保持其完整性。
市场,是一个外部环境。
顾问是一个试图与市场达成有效共生的系统。在混乱中寻找规律性,这是顾问所希望的,共生关系的有效性是可能的。
专家顾问试图通过优化其参数和改变行动策略来 "连接 "市场模式。他 "期望 "占有一部分市场资源,建立一个行为模型,但在绝大多数情况下,他自己的资源变成了在市场,行为模型被打破。这并不奇怪,考虑到行为模型是建立在广大中的通用衍生参数上的,其中有许多其他系统有自己的行为模型。
市场是一种环境。
考虑一下流行的95/5统计法。它来自哪里,我们已经通过了市场的哪些阶段。
P.S.S.
魔法圣杯是一个理想的系统行为模型,它从所有其他系统中吸取资源,使它们总是处于亏损状态。诞生于幻想的抽象概念。
在OOP中,多个对象,以一个铁类为界,可以有不同数量的属性。
在程序运行过程中,单个对象可以有不同数量的属性。
对象之间的关系可以被建立和打破。
在OOP中,内存是根据需要分配给对象的,当对象不再需要时再释放。
你的阵列始终是固定的。如果对象的数量少于数组中指定的数量,缺少的对象的内存就会被浪费掉。而且根本不可能有更多的人。
你莫名其妙地忽略了这个问题,尽管这是你应该首先解决的问题。