我的方法。核心是引擎。 - 页 117

 
受控是指你在区块内做任何你想做的事,而Bazed是指当你进入Assembler时完全很酷。
 
Maxim Kuznetsov:

根据目前的市场规则,基于内核引擎的产品不允许在市场上销售。

根据常识,你也不能在你的软件中使用 "内核引擎"。没有发布,没有版本,没有兼容性控制,什么都没有......有一个彼得会摇出一个界面,将其钉在一些必须在200页论坛中搜索的垃圾上。

这就是Windows最初没有建立的原因。但如果我们在Retrog Konow 找到戴尔的叔叔和阿姨(例如),我们都将坐在它的引擎上。毕竟,比尔叔叔被人用他的操作系统处处刁难......40年过去了,比尔在哪里,那些刁难他的人在哪里))。

 
Unicornis:

Windows也不是一开始就建立的。如果我们在戴尔找到 一个叔叔和一个阿姨(例如),我们都会坐在他的引擎上。毕竟,比尔叔叔和任何人一样,都能扯到他的操作系统......40年过去了,比尔在哪里,那些扯到他的人在哪里))。

比尔甚至在当时就使用了OOP。

 
Dmitry Fedoseev:

比尔甚至在当时就使用了OOP。

当然,否则我们会在等待Windows加载的半小时里,根本不会有任何发展,我们最多还是坐在win3.1上)))。

 
Dmitry Fedoseev:

比尔当年甚至还在使用OOP。

可怜的比尔。

 
Алексей Тарабанов:

可怜的比尔。

我不知道它是如何给他带来压力的,但事实是,它使用起来很方便。

 
Реter Konow:

乔治,在你尝试之前,你不会明白任何事情。如果你需要一个GUI,请制作草图并发布。

彼得,难道你看不出我的主张与其他方面有明显不同吗?

你这句话的关键词是 "需要"。

在我看来,你的产品的主要问题是缺乏目标受众。我不需要GUI。此外,我相信每个在 "半自动 "模式下工作的人,如 "我登录,专家顾问伴随着交易,如果发生任何事情--我就关闭它。

只有那些习惯于观察报价,每隔三到五分钟手动开仓-合仓 人,才需要图形用户界面。而且,他必须对编程有相当好的理解(记住,你说的是 "复杂的专家顾问")。有多少这样的人呢?

而你在谈论 "把他们当作玩具"--这是幻想的东西。这样的人不仅极少,而且他们都想要 "几何学中的皇家道路",如果没有这样的道路,他们根本就不需要它。


彼得,你正在做许多人感兴趣的事情,但没有人需要。这就是你的图书馆的主要问题。

 
Yuriy Asaulenko:

你不应该笑。圣杯在这里已经发明了多年,没有人笑。而彼得做了一件完全可以实现的事情,大家都笑了。奇迹。

顺便说一句,是的。

我也不理解人们--每个人都在挑剔实现本身,虽然这很正常。是的,它有点不寻常,而且,我猜想,非常难以支持和改变,但是,尽管如此,它还是很好地完成了它的任务。

主要问题不是不可能,以彼得的记忆力和工作能力--如果3d很快出来,我也不会感到惊讶。

主要问题是谁需要这一切?

 
Georgiy Merts:

...

主要问题是谁需要这一切?

  1. 必要性的产生 之后 与产品一起,而不是在它之前。比如说,一台电视。19世纪的人不知道电视机是什么。无论你如何向他解释为什么需要一台电视,他都不会理解你。你会用粉笔画一个电视机,里面有小人,剧院,玻璃后面有小人。那些小人在奔跑、说话、射击,但他们并不真正存在...想象一下,在19世纪的人们看来,这将是多么可笑的事情。你不会被理解,电视的想法会被直接拒绝。
  2. 接下来,你会用一台时间机器把电视带到19世纪。向人们展示了电影。新闻。然后,你会开始免费赠送电视。这时人们就会明白为什么他们需要一台电视。

需求是在与一个事物互动后产生的。

为了成为有用的东西,一个东西必须满足几个标准。

  1. 这件事必须引起人们的好奇心。这是走向互动的第一步。
  2. 这一定是不寻常的。它必须是引人注目的。吸引眼球。这就是互动的第二步。
  3. 它必须是舒适的。有用的。多方面的(因此,学习是一个过程)。这是拉入互动的一个步骤。
  4. 一个人必须对这件事形成一种自觉的态度。一种态度已经是一种互动。
在这些阶段之后,对事情的必要性就没有疑问了。必要性已经出现了。事情只是需要,就这么简单。

 
Georgiy Merts:


人性是高于市场的。此外,它还定义了它。

我调整的是人性,而不是市场性。

这就是为什么我认为必要性的问题是没有意义的。

接受任何事物的必然性是人类的天性。对新事物的需求是内在的。看看你的周围。数以百万计的以前不必要的东西都变成了必要的。为什么?

因为这是人的本性。

而且是持续的。