任何菜鸟问题,为了不给论坛添乱。专业人士,不要路过。没有你就无处可去 - 6. - 页 171 1...164165166167168169170171172173174175176177178...1178 新评论 Sergey Dzyublik 2013.10.03 13:37 #1701 GameOver: 大家好。 这个问题比较数学化,我想不出怎么做比较好。 有一个数组,我需要找到平均索引值。 说数组3,0.33,3,0.33 重点是0.33是三倍,3是三倍。 如果你只是加减,你会得到废话-(6.66 / 4 = 1.66),但意思应该是1。0 有一个想法是用算法来解决这个问题--比如说,如果索引值[小于1],那么把它转换成逆负分数, ,然后像(但只是像)一切都有意义 如果数组是同质的--都是尖端的,12 /4 = 3。 ,但如果不是,数组会看起来像3 -3 3 -3,输出将是0(实际上应该对应1)。 ,应该是1。 ,最有趣的是,我的直觉是,这里多么容易解决一切,但怎么...该死的)))))) ,请数学大师们))))) MathPow((数组成员的乘积), 1/(数组成员的数目))不起作用? Artyom Trishkin 2013.10.03 13:41 #1702 chief2000: 现在我知道你的意思了。起初我以为这是一个逐行的标签,但事实证明你可以把它应用于多行。 那很好啊!哦,谢谢你,谢谢你。 并将它们全部移到左边:Shift+Tab GameOver 2013.10.03 13:57 #1703 ALXIMIKS: MathPow((数组成员的乘积), 1/(数组成员的数目))不起作用吗? 并非如此。 例1. 0.8和1.2=据称是0.975的平均数(在上面的帖子中描述)。 你的版本是 Pow (0.96, 0.5) (& got it right?) = 0.9798 例2. 4个值,3,3,3,0.3333(即为-3)。 平均在1.5的想法(需要解释为什么?) 在这种情况下,你的公式的结果是pow(9, 0.25) = 1.7321 Mikhail Kozhemyako 2013.10.03 14:04 #1704 .GameOver: 任务说明中是否有不清楚的地方?) 或不知道如何去做? 这里是一个比较常用的案例。 如果数值在1左右,我们会毫不犹豫地寻找一个平均值。 比如0.8和1.2 - 我们知道平均数是1.0 但如果你仔细想想,0.8是相对于基数减少25%(100/80)? 而增长的幅度是公平的20%。 结果是平均为-2.5%,也就是0.975。 为清晰起见,采取了大面积的扩散。 比方说,一支蜡烛与前一支蜡烛的比例可以少5倍,也可以多5倍。 你将如何计算两个人的平均数? 例如,为了预测;-) 1.2-0.975=0.225,根据你的理论,不是0.200))))。你不能欺骗数学))))。 GameOver 2013.10.03 14:08 #1705 Sepulca: 1.2-0.975=0.225,而不是像你的理论那样0.200 ))))你不能欺骗数学。 我不明白你的意思。 , 价格变化 要么是负25%,要么是正20%。 ,所以平均数将是45/2=22.5,即平均数将是负2.5%,总数为0.975 ,有什么问题吗?你说的0.2是什么意思? Sergey Dzyublik 2013.10.03 14:22 #1706 GameOver: 但如果你稍微想一想,0.8是相对于基数减少25%(100/80)? 我不同意。 如果你的意思是基数是1,那么0.8就是基数的20%。 然后基数1是增加0.8的25%。 给我一个来源,让我了解你从哪里得到基数和其余的成员,然后会更容易理解逻辑或其问题。 PapaYozh 2013.10.03 14:28 #1707 GameOver: 嗯,看起来不是这样的。 例子1。 0.8和1.2=据说是0.975的平均值(在上面的帖子中描述) 你的方法变成了Pow(0.96,0.5)(&得到了这个权利?)=0.9798 例子2。4个值,3,3,3,0.3333(也就是-3) ,平均数应该是1.5(我应该解释一下原因吗?) ,在这种情况下,你的公式结果是pow(9,0.25)=1.7321 你对某些事情感到困惑。 有一个算术平均数,还有一个几何 平均数。你已经被告知如何找到几何平均数。 在第一个例子中,你有胡说八道,而不是平均数。 通过对这两个值进行平均,你应该得到。 1)具有算术平均值:Xmin + d = Xavr = Xmax - d 。 2) 几何平均:Xmin * k = Xavr = Xmax / k . Xavr是平均数值。 在你给出的版本中,有一个偏度,数值与平均值分离得越多,偏度就越大。检查数值。Xmin=0.1,Xmax=9.0。 你要的是几何平均数。 GameOver 2013.10.03 14:36 #1708 ALXIMIKS: 我不同意。 如果你的意思是基数是1,那么0.8就是基数的20%。 然后基数1是增加0.8的25%。 给出原始资料,了解基地来自哪里,其他成员来自哪里,那么就更容易理解逻辑或其问题了 我试图计算该条线与前一条线的平均比率。 唉,直接的方法在这里不起作用。 将简单的数值相加是一回事,但如果这些数值是比率,那就是另一回事了。 一个基本的例子 - 一个酒吧比另一个小5倍,另一个大5倍。(你可以各拿10个)。 平均比率是多少? 对我来说很明显,是1。 但我不知道如何从数学上计算它。 将系数相加后除以数字?(5*10 + 0.2+10 ) / 20 .....=2.6 ? "那是什么,是什么的平均值?"当然不是关系。 可以用反负分数来表示还原,那么甚至可以用图形来表示其含义。 但我想不出如何计算)。 Mikhail Kozhemyako 2013.10.03 14:37 #1709 GameOver: 如果你从0.8算起,是的,将是25%,从0.8到1.0,但如果你像你说的那样从基数算起,1.0的百分比只有20%。 GameOver 2013.10.03 14:42 #1710 PapaYozh: 你对某些事情感到困惑。有一个算术平均数,还有一个几何平均数。你已经被告知如何找到几何平均数。在第一个例子中,你有胡说八道,而不是平均数。通过对这两个值进行平均,你应该得到。1)具有算术平均值:Xmin + d = Xavr = Xmax - d 。2) 几何平均:Xmin * k = Xavr = Xmax / k .Xavr是平均数值。在你给出的版本中,有一个偏度,数值与平均值分离得越多,偏度就越大。检查数值。Xmin=0.1,Xmax=9.0。你要找的是几何平均数。 我可能在某个地方对第一种情况感到困惑。 ,我试着这样说--低于20%,没有争议。但第一个总数比基数少 ,是 1.25。 ,第二个总数比基数多 ,是 1.20 ,这样说清楚了吗? ,但 几何 平均数并不完全有效(( ,我不知道确切的界限,可能是0.1和20。 ,少三倍和多三倍是一样的,不是吗?我举了一个序列的例子--一个值小三倍,大三倍。什么是平均数? 另一个例子是10个值小五倍,大十倍--什么是平均数? 你能计算一下这些例子的算术平均数吗,这样我就不会搞错了 ) 我在努力理解,真的;-) 1...164165166167168169170171172173174175176177178...1178 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
大家好。 这个问题比较数学化,我想不出怎么做比较好。 有一个数组,我需要找到平均索引值。 说数组3,0.33,3,0.33 重点是0.33是三倍,3是三倍。 如果你只是加减,你会得到废话-(6.66 / 4 = 1.66),但意思应该是1。0 有一个想法是用算法来解决这个问题--比如说,如果索引值[小于1],那么把它转换成逆负分数, ,然后像(但只是像)一切都有意义
如果数组是同质的--都是尖端的,12 /4 = 3。
,但如果不是,数组会看起来像3 -3 3 -3,输出将是0(实际上应该对应1)。 ,应该是1。 ,最有趣的是,我的直觉是,这里多么容易解决一切,但怎么...该死的)))))) ,请数学大师们)))))
MathPow((数组成员的乘积), 1/(数组成员的数目))不起作用?
现在我知道你的意思了。起初我以为这是一个逐行的标签,但事实证明你可以把它应用于多行。
那很好啊!哦,谢谢你,谢谢你。
MathPow((数组成员的乘积), 1/(数组成员的数目))不起作用吗?
并非如此。
例1.
0.8和1.2=据称是0.975的平均数(在上面的帖子中描述)。
你的版本是 Pow (0.96, 0.5) (& got it right?) = 0.9798
例2.
4个值,3,3,3,0.3333(即为-3)。
平均在1.5的想法(需要解释为什么?)
在这种情况下,你的公式的结果是pow(9, 0.25) = 1.7321
任务说明中是否有不清楚的地方?)
或不知道如何去做?
这里是一个比较常用的案例。
如果数值在1左右,我们会毫不犹豫地寻找一个平均值。
比如0.8和1.2 - 我们知道平均数是1.0
但如果你仔细想想,0.8是相对于基数减少25%(100/80)?
而增长的幅度是公平的20%。
结果是平均为-2.5%,也就是0.975。
为清晰起见,采取了大面积的扩散。
比方说,一支蜡烛与前一支蜡烛的比例可以少5倍,也可以多5倍。
你将如何计算两个人的平均数? 例如,为了预测;-)
1.2-0.975=0.225,而不是像你的理论那样0.200 ))))你不能欺骗数学。
我不明白你的意思。 ,
价格变化 要么是负25%,要么是正20%。 ,所以平均数将是45/2=22.5,即平均数将是负2.5%,总数为0.975 ,有什么问题吗?你说的0.2是什么意思?
GameOver:
但如果你稍微想一想,0.8是相对于基数减少25%(100/80)?我不同意。
如果你的意思是基数是1,那么0.8就是基数的20%。
然后基数1是增加0.8的25%。
给我一个来源,让我了解你从哪里得到基数和其余的成员,然后会更容易理解逻辑或其问题。
嗯,看起来不是这样的。 例子1。 0.8和1.2=据说是0.975的平均值(在上面的帖子中描述) 你的方法变成了Pow(0.96,0.5)(&得到了这个权利?)=0.9798 例子2。4个值,3,3,3,0.3333(也就是-3) ,平均数应该是1.5(我应该解释一下原因吗?) ,在这种情况下,你的公式结果是pow(9,0.25)=1.7321
你对某些事情感到困惑。
有一个算术平均数,还有一个几何 平均数。你已经被告知如何找到几何平均数。
在第一个例子中,你有胡说八道,而不是平均数。
通过对这两个值进行平均,你应该得到。
1)具有算术平均值:Xmin + d = Xavr = Xmax - d 。
2) 几何平均:Xmin * k = Xavr = Xmax / k .
Xavr是平均数值。
在你给出的版本中,有一个偏度,数值与平均值分离得越多,偏度就越大。检查数值。Xmin=0.1,Xmax=9.0。
你要的是几何平均数。
我不同意。
如果你的意思是基数是1,那么0.8就是基数的20%。
然后基数1是增加0.8的25%。
给出原始资料,了解基地来自哪里,其他成员来自哪里,那么就更容易理解逻辑或其问题了
我试图计算该条线与前一条线的平均比率。
唉,直接的方法在这里不起作用。
将简单的数值相加是一回事,但如果这些数值是比率,那就是另一回事了。
一个基本的例子 - 一个酒吧比另一个小5倍,另一个大5倍。(你可以各拿10个)。
平均比率是多少? 对我来说很明显,是1。
但我不知道如何从数学上计算它。
将系数相加后除以数字?(5*10 + 0.2+10 ) / 20 .....=2.6 ? "那是什么,是什么的平均值?"当然不是关系。
可以用反负分数来表示还原,那么甚至可以用图形来表示其含义。
但我想不出如何计算)。
如果你从0.8算起,是的,将是25%,从0.8到1.0,但如果你像你说的那样从基数算起,1.0的百分比只有20%。
你对某些事情感到困惑。
有一个算术平均数,还有一个几何平均数。你已经被告知如何找到几何平均数。
在第一个例子中,你有胡说八道,而不是平均数。
通过对这两个值进行平均,你应该得到。
1)具有算术平均值:Xmin + d = Xavr = Xmax - d 。
2) 几何平均:Xmin * k = Xavr = Xmax / k .
Xavr是平均数值。
在你给出的版本中,有一个偏度,数值与平均值分离得越多,偏度就越大。检查数值。Xmin=0.1,Xmax=9.0。
你要找的是几何平均数。
我可能在某个地方对第一种情况感到困惑。 ,我试着这样说--低于20%,没有争议。但第一个总数比基数少
,是 1.25。 ,第二个总数比基数多
,是 1.20 ,这样说清楚了吗? ,但
几何 平均数并不完全有效(( ,我不知道确切的界限,可能是0.1和20。 ,少三倍和多三倍是一样的,不是吗?我举了一个序列的例子--一个值小三倍,大三倍。什么是平均数? 另一个例子是10个值小五倍,大十倍--什么是平均数? 你能计算一下这些例子的算术平均数吗,这样我就不会搞错了 ) 我在努力理解,真的;-)