我曾经做了一个这样的东西 ... - 页 4

 
TheXpert:

1.容易。特别是在MT5中。

2.我怀疑你在做的时候根本没有写任何代码:) yyyy。

1.这里是MT4论坛,所以都是关于MT4的。

2- 让我们不要针对个人,好吗?还有其他的线程,可以用来做flubbing。:)

 
Candid:

问题是,近似值本身并不引起我太大的兴趣,我感兴趣的是推断的可能性。而且最好能看到它背后的一些物理意义。而花键似乎不是为它设计的。 花键背后能有什么物理意义?

顺便说一下,我们之前是直呼其名的,不是吗?



关于花键,非常有趣的近似,我试着解释一下我对它的理解以及你能用它做什么。

  1. 有一部分历史是由一个3度多项式描述的
  2. 有一个一阶和二阶导数的连续性条件
  3. 这是唯一一个可以 "正确 "插值给定段上的未知函数的函数。

这是一种定义,立体花键。现在我们就说,我们分析一个物体的运动(它可以是任何物体,飞机、汽车、货币......)。

在历史的某一部分上使用这个算法的 ,我们将找到一个函数(唯一一个有速度和加速度的函数,这比没有好(尽管我怀疑))。我们只需假设在一段时间内,物体将以相同的速度和加速度运动。推断,并控制偏差(推断误差)。进一步的选择,你可以随着新数据的到来而做,或者你可以设置一个阈值,当差异超过一个预定的值时,再重新计算。

我可能是错的,但在我看来,这里面有一些东西,而且是物理学...

我试着把你放在复数里,这里有比我更多的程序员,那是指所有人。你在你的代码中得到一些编辑,我羡慕你...我不能长大,我只能发表坏主意...)
 
Prival:

我同意你可以,但要理解我,我以前也是用汇编语言编程。只是,一旦你习惯了一个好东西,就很难摆脱它了。再次回到低级别的编程语言是非常困难的。MQL 与matcad相比,是一种低级别的编程语言。 请举例说明,我花了1分钟就写好了

而且我确信它的计算是正确的。尝试在MQL 中做同样的事情,计算包含贝塞尔函数计算的一阶零点的Rayleigh-Reiss函数的双定积分(请不要试图说它对市场分析没有必要,我个人需要它)。

S.I.我只是有一个想法,例如,我想检查它,所以我检查了它,然后我继续前进。如果这个功能对建立ATS至关重要(你不能没有它),我向你保证我会把它用于工作,并提出一个非常可口的价格 ...

我没有看到任何矛盾之处。该算法可以在Matcad和其他任何地方绘制草图,如果它是有效的,你仍然需要在以后将其转换为MT4/5计算可接受的某种形式。例如,Matlab有代码转换器,我不知道matcad--聊胜于无,尽管我不认为对于你的知识水平来说,掌握简单的C结构有什么问题。

我想我只是在Matkadec中没有需要 - 即使在Matkadec中也没有需要翻译成MQL的算法。

 
Prival:
我想用复数,这里的程序员比我多,那是对大家说的。他们在对你的代码进行修改,我很羡慕你...我不能长大,我只能发表坏主意...)

周围有很多程序员,而价值只是在算法中,而且可以用任何语言。

如果你能在同一个Matkad上画出一个可行的算法,那么即使是最好的程序员也会把你比作小孩子,因为算法和逻辑永远是主要的,实现是次要的。

 
Andrei01:

....

显然,没有必要把它翻译成MQL,即使在Matcad中也是如此,正如你所说。

把MT4和Matcad结合起来更容易、更有效率。很久以前我就用堆肥机做过了。对了,我已经很久没有见过他了,谁知道他怎么样了,他怎么了?

 
Andrei01:
为什么是一个未知数?它是一个有限的数字还是一个无限的数字?

它可以相当大,尽管这当然是一种不正常的情况。

但总的来说,让我们真正停留在这个主题上。马上就说(然后重复),实际指标的代码从一开始就被写成了一次性使用的代码。而这个话题不是关于编程风格的。如果你愿意,你可以发起一个话题,讨论什么时候,在什么情况下,以及在MQL中多少使用 "大 "编程的规则是合理的。

因此,你似乎对自行车没有符合人体工程学的座椅感到困扰。好吧,这是你的品味,每个人都有权利为自己制作这样的自行车,只要他们认为合适。

 
关于这种算法的EA测试 统计资料在哪里?没有他们,讨论以及话题本身都是毫无意义的。
 
Prival:
现在假设我们正在分析一个物体的运动(可以是任何物体,飞机、汽车、货币...)。

我们使用这个算法的 ,在给定的一段历史上,挑选一个具有速度和加速度的函数(唯一的一个,没有更好的(尽管我怀疑))。我们只需假设在一段时间内,物体将以相同的速度和加速度运动。 外推法。 并控制不符合要求的情况(外推法的误差)。

在这里,我强调了对我来说最重要的词。有一个普遍的规则(尽管可能不是没有例外),在某个阈值之后,近似度越高,推断结果越差。原则上,我也认为,如果需要导数,应该用近似法计算。但它必须是一个确切的 "外推 "近似值,否则我们只是把所有的噪音耙到这些导数中。这就是我的看法。

而我以为卡尔曼被带到了结果,你不是描述了卡尔曼下的问题吗?还是比这更广泛?

 
Candid:

1.它可以相当大,尽管这当然是一种不正常的情况。

2.但是,让我们真正停留在主题上。而这个话题根本就不是关于编程风格的。

1.即使数字很大,无节制地乘以物体也是不好的。在任何情况下,你都必须关注它,所以最好从一开始就做到这一点。

2.抱歉,我只是忍不住要提出一个关于编程风格的简单而明显的观点...。我没有想到会引起这么大的共鸣。

 
C-4:
关于这种算法的EA测试统计资料在哪里?没有他们,讨论以及话题本身都是毫无意义的。

而EA的算法在哪里呢?