关于随机序列中存在记忆的定理 - 页 6 12345678910111213...43 新评论 Yury Reshetov 2015.12.02 20:40 #51 Dmitry Fedoseev: 这不是一个糟糕的答案吗?钱在哪里? 上帝保佑 © Ostap Bender charter 2015.12.02 20:40 #52 Dmitry Fedoseev: 这不是一个糟糕的答案吗?钱在哪里?你不需要继续下去。我已经意识到,你所有的收入在科学上是基于概率理论的,而且根据同一理论,是零。 Dmitry Fedoseev 2015.12.02 20:41 #53 Yury Reshetov: 那么很明显,教派人士并没有证明,因为这似乎是 "科学界公认的",而是推崇他们自己的或集体的 "无可争议的 "意见。毕竟,对他们来说,只有两种意见:一种是与他们自己的意见相吻合,另一种是 "明知故犯"。 为什么要证明明显的事实?如果你认为自己是一个伟大的科学家,请好心地用可理解的语言陈述你的任务,而你甚至不能做到这一点。 Дмитрий 2015.12.02 20:45 #54 charter: 你不需要继续下去。我已经意识到,你所有的利润都是建立在科学的概率理论基础上的,而且根据同一理论是零。这个话题已经被放弃了,因为没有什么可讨论的。雷舍托夫所证明的是,从任何足够长的随机序列中,你可以切出一个片断,其中会有一些具有正MO(确切地说,具有非零MO)的规则性。就这样了。这里没有什么可讨论的,因为已经很清楚了,没有什么新的东西。 Дмитрий 2015.12.02 20:46 #55 你可以打开Excel,自己实验一下--PRNG=FATHER的公式。创建一个足够长的行,并在其内部进行切分。如果x 2>x 1,则赌x 3<x 2。2.如果x 2 < x 1 ,那么赌x 3 > x 2。或者你也可以剪一个不同的片子,这是另一个方向。 Yury Reshetov 2015.12.02 20:46 #56 Dmitry Fedoseev: 为什么要证明明显的事实?如果你认为自己是一个伟大的科学家,请好心地用可理解的语言陈述你的任务,而你甚至不能做到这一点。 当然,只有邪教成员才有能力用 "正确 "的语言进行交流。我们其余的人,毕竟都是无知的人,无知的人的论点是 "明显不明显"。 Dmitry Fedoseev 2015.12.02 20:46 #57 而游戏规则本身并没有规定。假设尤里发明了一种骰子游戏,你肯定能赢,只是世界上没有人玩这种游戏,他们玩的是另一种游戏。我们也是在一个程序员的论坛上,为什么不用代码来表示这个游戏,这样就不会有误解了。 Dmitry Fedoseev 2015.12.02 20:47 #58 Дмитрий: 你可以自己打开Excel,进行实验--PRNG=FACTION的公式。 以及如何实验,做什么? charter 2015.12.02 20:48 #59 Дмитрий:这个话题被放弃了,因为没有什么可讨论的。雷舍托夫所证明的是,从任何足够长的随机序列系列中,人们可以刻出一个片断,在这个片断上会有一些具有正MO(确切地说,具有非零MO)的规则性。就这样了。这里没有什么可讨论的,因为已经很清楚了,这里没有什么新东西。在作者的第一个帖子中就有一个链接。请不要偷懒,阅读它。 Дмитрий 2015.12.02 20:49 #60 Dmitry Fedoseev: 如何实验,做什么?你打开Excel,输入一个公式并指定,例如,=SELF(-2;2)。它在(-2;2)范围内生成一个随机数。你生成1000个这样的数字--一个数列。并在那里分配一个大块,其中会有如果×2>×1,则押注×3<×2,如果×2<×1,则押注×3>×2。然后你选择一个反过来的作品。 12345678910111213...43 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
这不是一个糟糕的答案吗?钱在哪里?
这不是一个糟糕的答案吗?钱在哪里?
你不需要继续下去。
我已经意识到,你所有的收入在科学上是基于概率理论的,而且根据同一理论,是零。
那么很明显,教派人士并没有证明,因为这似乎是 "科学界公认的",而是推崇他们自己的或集体的 "无可争议的 "意见。毕竟,对他们来说,只有两种意见:一种是与他们自己的意见相吻合,另一种是 "明知故犯"。
你不需要继续下去。
我已经意识到,你所有的利润都是建立在科学的概率理论基础上的,而且根据同一理论是零。
这个话题已经被放弃了,因为没有什么可讨论的。
雷舍托夫所证明的是,从任何足够长的随机序列中,你可以切出一个片断,其中会有一些具有正MO(确切地说,具有非零MO)的规则性。
就这样了。这里没有什么可讨论的,因为已经很清楚了,没有什么新的东西。
你可以打开Excel,自己实验一下--PRNG=FATHER的公式。
创建一个足够长的行,并在其内部进行切分。如果x 2>x 1,则赌x 3<x 2。
2.如果x 2 < x 1 ,那么赌x 3 > x 2。
或者你也可以剪一个不同的片子,这是另一个方向。
为什么要证明明显的事实?如果你认为自己是一个伟大的科学家,请好心地用可理解的语言陈述你的任务,而你甚至不能做到这一点。
而游戏规则本身并没有规定。
假设尤里发明了一种骰子游戏,你肯定能赢,只是世界上没有人玩这种游戏,他们玩的是另一种游戏。
我们也是在一个程序员的论坛上,为什么不用代码来表示这个游戏,这样就不会有误解了。
你可以自己打开Excel,进行实验--PRNG=FACTION的公式。
这个话题被放弃了,因为没有什么可讨论的。
雷舍托夫所证明的是,从任何足够长的随机序列系列中,人们可以刻出一个片断,在这个片断上会有一些具有正MO(确切地说,具有非零MO)的规则性。
就这样了。这里没有什么可讨论的,因为已经很清楚了,这里没有什么新东西。
在作者的第一个帖子中就有一个链接。
请不要偷懒,阅读它。
如何实验,做什么?
你打开Excel,输入一个公式并指定,例如,=SELF(-2;2)。它在(-2;2)范围内生成一个随机数。你生成1000个这样的数字--一个数列。
并在那里分配一个大块,其中会有如果×2>×1,则押注×3<×2,如果×2<×1,则押注×3>×2。
然后你选择一个反过来的作品。