关于随机序列中存在记忆的定理 - 页 30 1...232425262728293031323334353637...43 新评论 Avals 2015.12.09 17:45 #291 Yury Reshetov: 假设有一个赌徒接受对掷骰子的结果之间的差异进行赌注。 让我们用:t--最后一次折腾的次数,分别表示:t-1--的次数 是倒数第二轮抛掷的数字,t+1是下一轮抛掷的数字。 在这种情况下。 Xt-1是倒数第二轮抛掷的结果,其数值对玩家来说是已知的。 Xt--最后一次抛掷的结果,其数值为玩家所知。Xt+1是下一次投掷的结果,其数值对玩家来说是未知的。 游戏条件。 玩家可以对下一步棋下注或拒绝下注。 接受两种赌注。 1.下一次投掷的结果会比上一次投掷的结果大。 关于下一次翻转的结果会比上一次翻转的结果大的事实。在这种情况下,玩家得到的赢利是:Xt+1-Xt货币单位 单位 2.很有可能下一次折腾的结果要比上一次折腾的结果小。 小于最后一次抛掷的结果。在这种情况下,玩家获得的赢利是:Xt - Xt+1单位的金钱 单位 在哪里可以找到这样的傻瓜赌徒?)Xt=6,我愿意把我所有的钱都押在第二种赌注上。Xt=1,那么在第一。在与赌徒对赌时,明知故犯地正摩。要进一步计算什么? Alexey Burnakov 2015.12.09 17:52 #292 Yury Reshetov:该预告片包含了对该定理的全新修订。一开始有一个问题,就是骰子被掷了两次,然后玩家必须玩上升或下降的游戏,也就是说,要得到掷骰子的最后结果和未来结果之间的差异。为了更清楚地说明问题,在问题后面附有一张表格,上面列出了三次掷骰子的所有216种可能的结果,通过它你可以很容易地计算出玩家的正期望值。那么,在这个问题之后,有一个详细的分析,其中有你所问的那个不平等的证明?那里的桌子已经比较小了--每张只有六行。所以,如果你有适当的数学知识,当然不难算出来。在下面的表格中,当玩家不下注时,即在Xt-1≤的条件下,所有的选项都是如此。Xt被划掉,而当玩家下注时,即在Xt-1≤Xt 的条件下, 选项没有没有被划掉和加粗。错别字? Yury Reshetov 2015.12.09 17:56 #293 Avals: 到哪里去找这样的傻瓜赌徒呢?) 是的,确实任何厨房都会对当前价格值Xt和随后的价值Xt+1之间的差异进行投注。在这个论坛上只讨论甚至指向任何厨房是不允许的。 Yury Reshetov 2015.12.09 17:58 #294 Alexey Burnakov: 错别字?这就是那个人。谢谢你的提示,我将在网站上修复它。正确的方法应该是。"在下表中,当玩家不下注时,即在Xt-1≤Xt的条件下,所有的选项都被划掉了,而当玩家下注时,即在Xt-1>Xt的条件下,选项没有被划掉,而是用粗体显示:" Avals 2015.12.09 18:00 #295 Yury Reshetov: 是的,确实任何厨房都在当前的Xt价格值和随后的Xt+1值之间的差异上进行投注。在这个论坛上,只允许讨论,甚至指向任何厨房,都是不允许的。 这里的重点是,骰子不能滚动超过6和小于1。也就是说,在这样的条件下,用模具,游戏是与积极的莫对赌徒。对二元投注没有这种限制 Alexey Burnakov 2015.12.09 18:04 #296 Avals: 在哪里可以找到这样的傻瓜式赌徒?)Xt=6,我愿意把我所有的钱都押在第二种赌法上。Xt=1,那么在第一。在与博彩公司对赌时,明知是正莫。要进一步计算什么?顺便说一句,是的。如果我只在Xt<=3时投注Xt+1>Xt,我得到162条线(包括之前的折腾),期望值为1.5。Xt和(Xt+1-Xt)之间显然存在着一种关系。 Xt -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 (空白) 总数 1 6 6 6 6 6 6 36 2 6 6 6 6 6 6 36 3 6 6 6 6 6 6 36 4 6 6 6 6 6 6 36 5 6 6 6 6 6 6 36 6 6 6 6 6 6 6 36 (空白) 总数 6 12 18 24 30 36 30 24 18 12 6 216 这很明显!因此,我可以很容易地,只知道最后一掷,把系统放在加号中。我甚至不需要知道Xt-1。这里似乎有一个概念的替换。他们似乎在谈论相邻实现的独立性(它们确实是独立的),而系统是基于相邻实现的差异,取决于步骤-1的实现。 Theorem on the presence From theory to practice 从理论到实践 Yury Reshetov 2015.12.09 18:07 #297 Avals: 这里的重点是,骰子不能滚动超过6和小于1。也就是说,在这些条件下的模具,游戏是与一个积极的莫对赌。对二进制没有这种限制。这个立方体只是一个例子,以激发你继续阅读的兴趣。 Binarok有30%-40%的庄家佣金,也就是说,你会进入负数。我可以建议在体育上投注,在总数上投注,佣金是可以接受的:在10%-15%之间。但对于非二进制投注,理论顾问在预告片中出现,但只适用于MT5。 附加的文件: AfterEffects.mq5 21 kb Yury Reshetov 2015.12.09 18:11 #298 Alexey Burnakov:顺便说一句,是的。如果我只在Xt<=3时投注Xt+1>Xt,我得到162条线(包括之前的折腾),期望值为1.5。在Xt和(Xt+1-Xt)之间显然存在着关联性。...它是明确的!因此,我可以很容易地,只知道最后一掷,使系统处于有利地位。我甚至不需要知道Xt-1。 最后,能够用自己的大脑思考的人开始聚集在这个话题中。我有点讨厌和米迪亚-费多谢耶夫谈话了。 Avals 2015.12.09 18:13 #299 Yury Reshetov:这个立方体只是一个例子,以激发你继续阅读的兴趣。 Binarok有30%-40%的庄家佣金,也就是说,你最后会有一个负数。我可以建议在体育上投注,在总数上投注,佣金是可以接受的:在10%-15%之间。但对于非二进制投注,理论顾问在预告片中出现,但只适用于MT5。尤里,只是给你一个忠告,让你的心思不在计算上。你的定理曾经是相当不简单的,需要费尽心思去推翻或确认它们。这只是条件中规定的基本算术。让它休息一下吧,你有很大的潜力。除非,当然,这不是一个公关行动。但即使在这种情况下,你也有能力做得更多) Yury Reshetov 2015.12.09 18:46 #300 Avals:尤里,只是给你一个忠告,让你的心思不在计算上。你的定理曾经是相当不简单的,需要费尽心思去推翻或确认它们。这只是条件中规定的基本算术。让它休息一下吧,你有很大的潜力。当然,除非它是一个公关行动。但在这种情况下,你也有能力做得更多)。前一分钟你还在挨骂,后一分钟你就被表扬了。然后他们给你施加压力,然后他们建议你休息一下。谁知道这个论坛里发生了什么? 1...232425262728293031323334353637...43 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
假设有一个赌徒接受对掷骰子的结果之间的差异进行赌注。
让我们用:t--最后一次折腾的次数,分别表示:t-1--的次数
是倒数第二轮抛掷的数字,t+1是下一轮抛掷的数字。
在这种情况下。
Xt-1是倒数第二轮抛掷的结果,其数值对玩家来说是已知的。
Xt--最后一次抛掷的结果,其数值为玩家所知。
Xt+1是下一次投掷的结果,其数值对玩家来说是未知的。
游戏条件。玩家可以对下一步棋下注或拒绝下注。
接受两种赌注。
1.下一次投掷的结果会比上一次投掷的结果大。
关于下一次翻转的结果会比上一次翻转的结果大的事实。在这种情况下,玩家得到的赢利是:Xt+1-Xt货币单位
单位
2.很有可能下一次折腾的结果要比上一次折腾的结果小。
小于最后一次抛掷的结果。在这种情况下,玩家获得的赢利是:Xt - Xt+1单位的金钱
单位
该预告片包含了对该定理的全新修订。一开始有一个问题,就是骰子被掷了两次,然后玩家必须玩上升或下降的游戏,也就是说,要得到掷骰子的最后结果和未来结果之间的差异。为了更清楚地说明问题,在问题后面附有一张表格,上面列出了三次掷骰子的所有216种可能的结果,通过它你可以很容易地计算出玩家的正期望值。
那么,在这个问题之后,有一个详细的分析,其中有你所问的那个不平等的证明?
那里的桌子已经比较小了--每张只有六行。所以,如果你有适当的数学知识,当然不难算出来。
在下面的表格中,当玩家不下注时,即在Xt-1≤的条件下,所有的选项都是如此。
Xt被划掉,而当玩家下注时,即在Xt-1≤Xt 的条件下, 选项没有
没有被划掉和加粗。
错别字?
到哪里去找这样的傻瓜赌徒呢?)
错别字?
这就是那个人。谢谢你的提示,我将在网站上修复它。
正确的方法应该是。
"在下表中,当玩家不下注时,即在Xt-1≤Xt的条件下,所有的选项都被划掉了,而当玩家下注时,即在Xt-1>Xt的条件下,选项没有被划掉,而是用粗体显示:"
是的,确实任何厨房都在当前的Xt价格值和随后的Xt+1值之间的差异上进行投注。在这个论坛上,只允许讨论,甚至指向任何厨房,都是不允许的。
在哪里可以找到这样的傻瓜式赌徒?)Xt=6,我愿意把我所有的钱都押在第二种赌法上。Xt=1,那么在第一。在与博彩公司对赌时,明知是正莫。要进一步计算什么?
顺便说一句,是的。
如果我只在Xt<=3时投注Xt+1>Xt,我得到162条线(包括之前的折腾),期望值为1.5。
Xt和(Xt+1-Xt)之间显然存在着一种关系。
这很明显!
因此,我可以很容易地,只知道最后一掷,把系统放在加号中。我甚至不需要知道Xt-1。
这里似乎有一个概念的替换。他们似乎在谈论相邻实现的独立性(它们确实是独立的),而系统是基于相邻实现的差异,取决于步骤-1的实现。
这里的重点是,骰子不能滚动超过6和小于1。也就是说,在这些条件下的模具,游戏是与一个积极的莫对赌。对二进制没有这种限制。
这个立方体只是一个例子,以激发你继续阅读的兴趣。
Binarok有30%-40%的庄家佣金,也就是说,你会进入负数。
我可以建议在体育上投注,在总数上投注,佣金是可以接受的:在10%-15%之间。
但对于非二进制投注,理论顾问在预告片中出现,但只适用于MT5。
顺便说一句,是的。
如果我只在Xt<=3时投注Xt+1>Xt,我得到162条线(包括之前的折腾),期望值为1.5。
在Xt和(Xt+1-Xt)之间显然存在着关联性。
...
它是明确的!
因此,我可以很容易地,只知道最后一掷,使系统处于有利地位。我甚至不需要知道Xt-1。
这个立方体只是一个例子,以激发你继续阅读的兴趣。
Binarok有30%-40%的庄家佣金,也就是说,你最后会有一个负数。
我可以建议在体育上投注,在总数上投注,佣金是可以接受的:在10%-15%之间。
但对于非二进制投注,理论顾问在预告片中出现,但只适用于MT5。
尤里,只是给你一个忠告,让你的心思不在计算上。你的定理曾经是相当不简单的,需要费尽心思去推翻或确认它们。这只是条件中规定的基本算术。让它休息一下吧,你有很大的潜力。
除非,当然,这不是一个公关行动。但即使在这种情况下,你也有能力做得更多)
尤里,只是给你一个忠告,让你的心思不在计算上。你的定理曾经是相当不简单的,需要费尽心思去推翻或确认它们。这只是条件中规定的基本算术。让它休息一下吧,你有很大的潜力。
当然,除非它是一个公关行动。但在这种情况下,你也有能力做得更多)。
前一分钟你还在挨骂,后一分钟你就被表扬了。然后他们给你施加压力,然后他们建议你休息一下。
谁知道这个论坛里发生了什么?