
Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
Merhaba Cameofx,
Nazik yanıt için teşekkürler.
Bu kodlama sistemi çok basit ve kolaydır.
Hepsi MetaEditor'da manuel olarak yapılır.
Aslında sistem büyük programları kolayca ve yüksek hızda geliştirmek için tasarlanıyor.
Sistem ayrıca esnek ve güvenilir olmalıdır.
Saygılarımla!
Bu inanılmaz bir çalışma..... Forum size nasıl yeterince teşekkür edebilir? Bir teşekkür ve bir kalça, kalça, yaşasın.
Ayrıca sorduğum birçok soruyu açıklarken gösterdiğiniz sabrı da takdir ediyorum. teşekkür ederim
Bugün 1_20[1] çalışmayan programı bu program deyimi ile deyim cümle karşılaştıracağım. İkisinden de öğrenecek çok şey var.
Bu programın geliştirilmesinde daha önce bahsettiğiniz, bu programın esnekliği ile özellikler eklenebiliyor. Özellikler göstergeler, para yönetimi, pozisyonların istiflenmesi, bekleyen emirlerin değiştirilmesi vb. Bir işlem tasfiye edildiğinde, mevcut çubukta başka işlem yapılmayacak bir özellik eklenebilir mi? Bu, forumdaki bazı kişiler için bir sorun olmayabilir, ancak bir tasfiyeden sonra sistemin mevcut çubukta hemen işlem yapmadığı bir seçenekle geriye dönük test yapmak istiyorum. Mümkün mü?
Burada olduğun için teşekkürler.
Şimdilik hoşça kal.
Merhaba Ayşe
Karşılaştırmada bazı ince değişiklikler var. Kısa bir süredir işin içindeyim, işi tamamlamadım. Ancak iNewBar () ile çarpıcı bir fark var. iNewBar() öğesini ortadan kaldırarak ve iFirstRun değişkenini iTime_0 ile değiştirerek bu,
( ( iNewBar () ==TRUE) || (iFirst == 1 ) ) program denkleminden çıkar. iSignalOpen, daha hızlı yürütme ile basitleştirilmiştir.
Harika iş.
Şerefe
<düzenlendi>
Yukarıdakiler, iSignalClose için de aynısını kanıtlar. Programdan geçen kontrolü anlamak çok kolay.
Teşekkür ederim.
Merhaba Ayşe
iTryOpen ve iTryClose'da ince bir fark daha bulundu. Görünür bir etki yok. Ancak net olmak için 'else-if' operatörlerini okuyacaktır.
Tekrar teşekkürler.
Yarın geri dön.
Şerefe
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 1> // < Program : Property > //< > // #define 1 " " //< > // #define 2 " " //< > // </Program : Property > //< > // //< > // < Program : Content > //< > // //< > // < Structure 18 elements in 4 domains > //< > // < 1. Data 9 elements in 2 domains /> //< > // < 2. Code 9 elements in 2 domains /> //< > // </Structure 18 elements in 4 domains > //< > // //< > // < 1. Data 9 = 4 i 3 d - s > //< > // < 1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s /> //< > // < 1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s /> //< > // </1. Data 9 = 4 i 3 d - s > //< > // //< > // < 2. Code 9 / - i 80 l 3 o > //< > // < 2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o /> //< > // < 2.2. Special 3 / - i 11 l - o /> //< > // </2. Code 9 / - i 80 l 3 o > //< > // //< > // </Program : Content > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 2> // < 1.1. Data : Input > //< > // //< > // < 1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s > //< > // < 1. Strategy 4 = 2 i 2 d - s /> //< > // < 2. Trading 4 = 3 i 1 d - s /> //< > // </1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s > //< > // //< > // < 1.1.1. Strategy 4 >=====================================//< > int iBaseLag = 20 ; //< > int iBaseBar = 1 ; //< > double dFactorTP = 1.0 ; //< > double dFactorSL = 2.0 ; //< > // </ 1.1.1. Strategy 4 >=====================================//< > // //< > // < 1.1.2. Trading 4 >======================================//< > int iTradeBarOnce = 1 ; //< > int iSlippage = 1 ; //< > int iMagic = 1 ; //< > double dLots = 0.1 ; //< > // </ 1.1.2. Trading 4 >======================================//< > // //< > // //< > // </1.1. Data : Input > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 3> // < 1.2. Data : Buffer > //< > // //< > // < 1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s > //< > // < 1. Flags 1 = 1 i - d - s /> //< > // </1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s > //< > // //< > // < 1.2.1. Flags 1 >========================================//< > int iTradeBarTime = EMPTY ; //< > // </ 1.2.1. Flags 1 >========================================//< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </1.2. Data : Buffer > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 4> // < 2.1. Code : Interface > //< > // //< > // < 2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o > //< > // < 1. iReserved_1 - i - l - o /> //< > // < 2. iSignalOpen - i 17 l 1 o /> //< > // < 3. iSignalClose - i 15 l 1 o /> //< > // < 4. iGetTicket - i 7 l 1 o /> //< > // < 5. iTryOpen - i 15 l - o /> //< > // < 6. iTryClose - i 15 l - o /> //< > // </2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o > //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </2.1. Code : Interface > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 5> // < 2.1.1. Code : Interface : iReserved_1 > //< > //int iReserved_1 () // - i - l - o //< > //{ //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > //} //< > // </2.1.1. Code : Interface : iReserved_1 > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 6> // < 2.1.2. Code : Interface : iSignalOpen > //< > int iSignalOpen () // - i 17 l 1 o //< > { //< > if ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > if ( iTradeBarOnce == 1 ) return ( EMPTY ) ; //< > // //< > static int iTime_0 = EMPTY ; //< > if ( iTime_0 < iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > { iTime_0 = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > iTradeBarTime = EMPTY ; //< > static double dHighest , dLowest ; //< > dHighest = High [ iHighest ( 0 , 0 , MODE_HIGH , //< > iBaseLag , iBaseBar ) ] ; //< > dLowest = Low [ iLowest ( 0 , 0 , MODE_LOW , //< > iBaseLag , iBaseBar ) ] ; //< > } // if //< > double dAsk = MarketInfo ( Symbol () , MODE_ASK ) ; //< > double dBid = MarketInfo ( Symbol () , MODE_BID ) ; //< > if ( dAsk > dHighest ) return ( OP_BUY ) ; //< > if ( dBid < dLowest ) return ( OP_SELL ) ; //< > return ( EMPTY ) ; //< > } //< > // </2.1.2. Code : Interface : iSignalOpen > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 7> // < 2.1.3. Code : Interface : iSignalClose > //< > int iSignalClose () // - i 15 l 1 o //< > { //< > static int iTime_0 = EMPTY ; //< > if ( iTime_0 < iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > { iTime_0 = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > static double dATR , dProfit , dLoss ; //< > dATR = iATR ( 0 , 0 , iBaseLag , iBaseBar ) ; //< > } // if //< > // //< > double dDelta = OrderOpenPrice () - OrderClosePrice () ; //< > // //< > if ( OrderType () == OP_BUY ) //< > { dProfit = -dDelta ; dLoss = dDelta ; } //< > else if ( OrderType () == OP_SELL ) //< > { dProfit = dDelta ; dLoss = -dDelta ; } //< > else return ( EMPTY ) ; //< > // //< > if ( dProfit > dATR * dFactorTP ) return ( TRUE ) ; //< > if ( dLoss > dATR * dFactorSL ) return ( TRUE ) ; //< > return ( EMPTY ) ; //< > } //< > // </2.1.3. Code : Interface : iSignalClose > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 8> // < 2.1.4. Code : Interface : iGetTicket > //< > int iGetTicket () // - i 7 l 1 o //< > { //< > for ( int i = OrdersTotal () - 1 ; i >= 0 ; i -- ) //< > { //< > if ( OrderSelect ( i , SELECT_BY_POS ) == TRUE ) //< > if ( OrderMagicNumber () == iMagic ) //< > return ( OrderTicket () ) ; //< > } // for //< > return ( EMPTY ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.1.4. Code : Interface : iGetTicket > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 9> // < 2.1.5. Code : Interface : iTryOpen > //< > int iTryOpen () // - i 15 l - o //< > { //< > int iCommand = iSignalOpen () ; //< > if ( iCommand == EMPTY ) return ; //< > if ( iCommand == OP_BUY ) //< > { string sType = "Buy" ; int iColor = Blue ; } //< > else { sType = "Sell" ; iColor = Red ; } //< > // //< > if ( iCommand == OP_BUY ) int iMode = MODE_ASK ; //< > else iMode = MODE_BID ; //< > double dPrice = MarketInfo ( Symbol () , iMode ) ; //< > // //< > OrderSend ( Symbol () , iCommand , dLots , //< > NormalizeDouble ( dPrice , Digits ) , //< > iSlippage , 0 , 0 , "" , iMagic , 0 , iColor ) ; //< > // //< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap == 0 ) //< > { Alert ( sType , " Was a Big Success" ) ; } //< > else { Alert ( sType , " open exception " , iTrap ) ; } //< > } //< > // </2.1.5. Code : Interface : iTryOpen > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 10> // < 2.1.6. Code : Interface : iTryClose > //< > int iTryClose () // - i 15 l - o //< > { //< > int iCommand = iSignalClose () ; //< > if ( iCommand == EMPTY ) return ; //< > if ( OrderType () == OP_BUY ) //< > { string sType = "Buy" ; int iColor = Red ; } //< > else { sType = "Sell" ; iColor = Blue ; } //< > // //< > if ( OrderProfit () > 0 ) string sAct = "Take" ; //< > else sAct = "Stop" ; //< > double dPrice = OrderClosePrice () ; //< > // //< > OrderClose ( OrderTicket () , OrderLots () , //< > NormalizeDouble ( dPrice , Digits ) , //< > iSlippage , iColor ) ; //< > // //< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap == 0 ) { iTradeBarTime = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > Alert ( sType , " closed with Hard " , sAct ) ; } //< > else { Alert ( sType , " close exception " , iTrap ) ; } //< > } //< > // </2.1.6. Code : Interface : iTryClose > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 11> // < 2.2. Code : Special > //< > // //< > // < 2.2. Special 3 / - i 11 l - o > //< > // < 1. init - i 1 l - o /> //< > // < 2. deinit - i 1 l - o /> //< > // < 3. start - i 9 l - o /> //< > // </2.2. Special 3 / - i 11 l - o > //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </2.2. Code : Special > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 12> // < 2.2.1. Code : Special : Init > //< > int init () // - i 1 l - o //< > { //< > Alert ( "" , "Start " , UninitializeReason () ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.2.1. Code : Special : Init > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 13> // < 2.2.2. Code : Special : Deinit > //< > int deinit () // - i 1 l - o //< > { //< > Alert ( "" , "Stop " , UninitializeReason () ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.2.2. Code : Special : Deinit > //< >
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 14> // < 2.2.3. Code : Special : Start > //< > int start () // - i 9 l - o //< > { //< > // < 2.2.3.1. History data inspection 4 >`````````````````````````//< > static int iTrigger = 0 ; if ( iTrigger == 0 ) { //< > if ( ( iTime ( 0 , 0 , 0 ) == 0 ) //< > || ( iBars ( 0 , 0 ) < iBaseLag + iBaseBar ) ) //< > return ; else iTrigger = 1 ; } //< > // </2.2.3.1. History data inspection 4 >`````````````````````````//< > // //< > // < 2.2.3.2. Main routine 3 >````````````````````````````````````//< > int iTicket = iGetTicket () ; //< > // //< > if ( iTicket < 0 ) iTryOpen () ; //< > else iTryClose () ; //< > // </2.2.3.2. Main routine 3 >````````````````````````````````````//< > // //< > // < 2.2.3.3. Exception handler 2 >```````````````````````````````//< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap > 0 ) Alert ( "Exception " , iTrap ) ; //< > // </2.2.3.3. Exception handler 2 >```````````````````````````````//< > } //< > // </2.2.3. Code : Special : Start > //< > ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 0>
Değişikliklerin tam listesi:
1. Global değişken "int iTradeBarOnce = 1 ;" "Data : Input" etki alanına eklendi.
2. Etki Alanı "Veri: Tampon" oluşturuldu.
3. Global değişken "int iTradeBarTime", "Data : Buffer" etki alanına eklendi.
4. Boş fonksiyon "iReserved_1 ()" eklendi.
5. "iSignalOpen ()" işlevi değiştirildi.
6. "iTryClose ()" işlevi değiştirildi.
Notlar:
1. Global değişken "int iTradeBarOnce", aynı çubuk üzerinde tekrarlanan ticarete izin verir / yasaklar.
2. Bu değişkenin değeri "0" izin verir ve "1" değeri aynı çubuk üzerinde tekrarlanan ticareti yasaklar.
3. Global değişken "int iTradeBarTime", "iTryClose ()" işlevinden işlem gören çubuğun açılış zamanını iletir.
4. "iSignalOpen ()" işlevi bu değeri alır ve tekrar eden ticareti kontrol etmek için kullanır.
5. "DOĞRU" ve "YANLIŞ" yerine "1" ve "0" değerlerini kullanmayı seviyorum.
6. Aşağıdaki ifadeler eşdeğerdir, ancak önce daha hızlı çalışır:
if ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > if ( iTradeBarOnce == 1 ) return ( EMPTY ) ; //< >
if ( ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > && ( iTradeBarOnce == 1 ) ) return ( EMPTY ) ; //< >
7. Gelecekte kullanılmak üzere "iReserved_1" boş işlevi eklendi.
Son düzenleme: 2010.03.18 22:54
Durum: Hazır
Merhaba Huckleberry ve merhaba!
Biraz sonra programı daha okunabilir hale getirmek için biraz genişleteceğim.
Şerefe!