Kitle kaynaklı GUI. Açık beta testi. - sayfa 33

 
Alexandr Andreev :

Bu durumda, tüm öğelerin adını önceden ezberlemeniz gerekir, ancak burada dosyada her şey zaten yeniden oluşturuldu

Doğru.
 
Bir saat içinde video yüklenecek ve editör yayınlanacak.

Sıfırdan bir panel oluşturmak , kablolarını bağlamak ve sadece 12 dakika içinde çalışır duruma getirmek için kısa video talimatları.
 

Tabii ki, düzenleme hala ham. Neredeyse hiç normal bir stüdyoda çalıştım, ama ilk kez kendi başıma. Deneyim yoktur, bu nedenle kesinlikle yargılamayın.


 
Diğerlerini bilmiyorum ama video kalitem iğrenç ve garip çünkü parametrelerinde kasıtlı olarak yüksek değerler ayarladım. Bir gif göndereceğim - çok daha net olacak.
 

Alexey, Alexander, bu sefer bir panel oluşturmaya ve bağlamaya çalışın. Videodaki kadar basit olmalı.

Hala yapılacak çok iş var. İlk önce bu boş pencere göstergesini bırakmamız ve doğrudan düzenleyicide pencereler oluşturmamız gerekiyor. Öğeleri yalnızca eklemekle kalmaz, aynı zamanda kaldırır. Öğe gruplarını hareket ettirecek taşıyıcılar gibi yeni düzenleme araçları oluşturun. Pencereleri renkler ve simgelerle bağlayın.

Genel olarak - bir iş arabası.

 

....


 
Реter Konow :

Alexey, Alexander, bu sefer bir panel oluşturmaya ve bağlamaya çalışın. Videodaki kadar basit olmalı.

Hala yapılacak çok iş var. İlk önce bu boş pencere göstergesini bırakmamız ve doğrudan düzenleyicide pencereler oluşturmamız gerekiyor. Öğeleri yalnızca eklemekle kalmaz, aynı zamanda kaldırır. Öğe gruplarını hareket ettirecek taşıyıcılar gibi yeni düzenleme araçları oluşturun. Pencereleri renkler ve simgelerle bağlayın.

Genel olarak - bir iş arabası.

Prensip olarak, şimdi mini bir sürüm yayınlamak gerekiyor ... ve resmi olarak. Ve sonra güncellemeleri yayınlayın. Belli bir seyirci çekmek için. Önce tasarıma gitmek daha iyi. Ve orada çekirdeğin kendisi yeniden yazılacak düşünceler gibi görünebilir.

Çevreye gelince, hiç düşünmemek daha iyidir. Sadece tasarım

İşaretleme ile - aynı zamanda ana nesnenin bir yüzdesi ve ayrıca konumlandırma ....... olmalıdır - iyi, ideal olarak

 
Alexandr Andreev :

Prensip olarak, şimdi mini bir sürüm yayınlamak gerekiyor ... ve resmi olarak. Ve sonra güncellemeleri yayınlayın. Belli bir seyirci çekmek için. Önce tasarıma gitmek daha iyi. Ve orada çekirdeğin kendisi yeniden yazılacak düşünceler gibi görünebilir.

Çevreye gelince, hiç düşünmemek daha iyidir. Sadece tasarım

İşaretleme ile - aynı zamanda ana nesnenin bir yüzdesi ve ayrıca konumlandırma ....... olmalıdır - iyi, ideal olarak

Seni anladım. Temel şeyleri bitireceğim ve hepsi bu. Çoklu pencere moduna ve ek öğelere ihtiyacımız var.

Şimdi, çekirdeğe veya koda girmeden panel oluşturmanın kavramsal basitliğini gösterdim ... Assembled-connected.

Eğer denerseniz, 12 dakikadan fazla sürecek, ancak fazla değil.

 
Alexandr Andreev :

...

İşaretleme ile - aynı zamanda ana nesnenin bir yüzdesi ve ayrıca konumlandırma ....... olmalıdır - iyi, ideal olarak

İlginç fikir.

 
Реter Konow :

Seni anladım. Temel şeyleri bitireceğim ve hepsi bu. Çoklu pencere moduna ve ek öğelere ihtiyacımız var.

Şimdi, çekirdeğe veya koda girmeden panel oluşturmanın kavramsal basitliğini gösterdim ... Montajlı - bağlı.

Eğer denerseniz, 12 dakikadan fazla sürecek, ancak fazla değil.

Bence sürümle (yani, çekincesiz sürümle) başlamalı ve ardından güncellemeleri yayınlamalıyız. Çoklu pencere modu gerekmese de, bu güncelleme ile birlikte. Yapıcıya bir bağlantı ile bir gösteri olarak monte edilmiş panelleri serbest bırakmaya da değer.

Kaba soru. Ve nedense, tüm bunları belirli bir standarda yeniden yazma arzusu yok .... Aslında, şekil nesnelerini anında değiştirmek için kontrol noktaları eklemek gibi gerçekten harika işlevsellik eklemek mümkündü.

Grafiğin kendisinde belirli düğümler için açılır pencereler ekleme. vb. vb.

Bu alanda (nesneler) sözde bilgi eksikliği ifadesi en güçlü mazerettir.

Genel olarak, genellikle bu durumda iki alt proje vardır - bu da sonuçlanmakta olan kaynak kod ve yenisidir ... İlk başta, yeni sürüm çok geride kalacak, ancak daha sonra, belirli bir süre sonra eski versiyonu unutulacaktır. Birçok örnek var, örneğin MT. Kodu yeniden yazmaya ve MT5'i piyasaya sürmeye karar vermelerinin nedenlerini tahmin edin. Bunun nedeni, MT4 güncellemesiyle düzeltmenin, MT4'ü oluşturmayı düşünmedikleri yeni işlevselliğe sahip yeni bir sürüm yapmaktan daha zor olmasıdır.