evet, elbette, açlık grevi dışında herhangi biri için kaynarım :-) ama dağıtımın altına girmek için, muhtemelen hala gerçekten şanslıyım))) üzücü olan bir şey var, Kase arabam sadece boşaltma için iyi ))))))))))
Böyle bir yapının gizli anlamı ne olabilir, söyle bana.
OnTick mantığını, yeni bir onay beklemeden, açılışta (yeniden başlatma) hemen çalıştırın. Etkin olmayan çiftlerde, bunu zamanlayıcıya koymak daha iyi olsa da oldukça makul.
orada, teoride, IsConnected, TradeAllowed ve benzerleri daha fazla kontrol olmalıdır.
OnTick mantığını, yeni bir onay beklemeden, açılışta (yeniden başlatma) hemen çalıştırın. Etkin olmayan çiftlerde, bunu zamanlayıcıya koymak daha iyi olsa da oldukça makul.
orada, teoride, çekler ayrıca IsConnected, TradeAllowed ve benzeri olmalıdır.
Çekler var.) Ama OnInit'ten sonraki ilk OnTick, bir kene geldiğinde çağrıldı mı ve zorla değil mi?
Her şey çok daha kolay
yani aynı şey)
tickCount% 100'ü hemen ayarlayabiliyorsanız neden KillCount değişkenine ihtiyacınız var?
"farkları tespit edin"
yani aynı şey)
tickCount%100'ü hemen ayarlayabiliyorsanız , KillCount değişkenine neden ihtiyaç duyulur ?
"farkları tespit edin"
Her yüzde sıfırlanan bir değişkene ihtiyacı var
Oraya zaten "eğer" gerekmediğini yazdım , sadece
int KillCount=tickCount% 100 ;Ve at sırtında döndün!
Böyle bir yapının gizli anlamı ne olabilir, söyle bana.
Böyle bir yapının gizli anlamı ne olabilir, söyle bana.
Bunu nereden buldun???
Belki de yazar, başlatma sırasında OnTick()'i çalıştırmak istemiştir.
Böyle bir yapının gizli anlamı ne olabilir, söyle bana.
OnTick mantığını, yeni bir onay beklemeden, açılışta (yeniden başlatma) hemen çalıştırın. Etkin olmayan çiftlerde, bunu zamanlayıcıya koymak daha iyi olsa da oldukça makul.
orada, teoride, IsConnected, TradeAllowed ve benzerleri daha fazla kontrol olmalıdır.
OnTick mantığını, yeni bir onay beklemeden, açılışta (yeniden başlatma) hemen çalıştırın. Etkin olmayan çiftlerde, bunu zamanlayıcıya koymak daha iyi olsa da oldukça makul.
orada, teoride, çekler ayrıca IsConnected, TradeAllowed ve benzeri olmalıdır.
Kontroller var.) Ama OnInit'ten sonraki ilk OnTick, bir kene geldiğinde çağrıldı ve zorla değil mi?
Numara
Olaylaryalnızca yeni bir onay işareti geldiğinde uzmanlar için oluşturulur
Numara
Olaylaryalnızca yeni bir onay işareti geldiğinde uzmanlar için oluşturulur
Çekler var.) Ama OnInit'ten sonraki ilk OnTick, bir kene geldiğinde çağrılır ve zorla değil mi?
Kene yok - ilk çalıştırmada bile OnTick() yok.
OnTick'te grafik nesnelerinin çizildiği durumlar vardır ve kene yoksa hiçbir şey çizilmeyecektir. Bu nedenle, OnInit'e tek bir çağrı yaptık.