MQL4 ve MQL5 ile ilgili herhangi bir acemi sorusu, algoritmalar ve kodlar hakkında yardım ve tartışma - sayfa 1701
Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
Her şey çok daha kolay
yani aynı şey)
tickCount% 100'ü hemen ayarlayabiliyorsanız neden KillCount değişkenine ihtiyacınız var?
"farkları tespit edin"
yani aynı şey)
tickCount%100'ü hemen ayarlayabiliyorsanız , KillCount değişkenine neden ihtiyaç duyulur ?
"farkları tespit edin"
Her yüzde sıfırlanan bir değişkene ihtiyacı var
Oraya zaten "eğer" gerekmediğini yazdım , sadece
int KillCount=tickCount% 100 ;Ve at sırtında döndün!
Böyle bir yapının gizli anlamı ne olabilir, söyle bana.
Böyle bir yapının gizli anlamı ne olabilir, söyle bana.
Bunu nereden buldun???
Belki de yazar, başlatma sırasında OnTick()'i çalıştırmak istemiştir.
Böyle bir yapının gizli anlamı ne olabilir, söyle bana.
OnTick mantığını, yeni bir onay beklemeden, açılışta (yeniden başlatma) hemen çalıştırın. Etkin olmayan çiftlerde, bunu zamanlayıcıya koymak daha iyi olsa da oldukça makul.
orada, teoride, IsConnected, TradeAllowed ve benzerleri daha fazla kontrol olmalıdır.
OnTick mantığını, yeni bir onay beklemeden, açılışta (yeniden başlatma) hemen çalıştırın. Etkin olmayan çiftlerde, bunu zamanlayıcıya koymak daha iyi olsa da oldukça makul.
orada, teoride, çekler ayrıca IsConnected, TradeAllowed ve benzeri olmalıdır.
Kontroller var.) Ama OnInit'ten sonraki ilk OnTick, bir kene geldiğinde çağrıldı ve zorla değil mi?
Numara
Olaylaryalnızca yeni bir onay işareti geldiğinde uzmanlar için oluşturulur
Numara
Olaylaryalnızca yeni bir onay işareti geldiğinde uzmanlar için oluşturulur
Çekler var.) Ama OnInit'ten sonraki ilk OnTick, bir kene geldiğinde çağrılır ve zorla değil mi?
Kene yok - ilk çalıştırmada bile OnTick() yok.
OnTick'te grafik nesnelerinin çizildiği durumlar vardır ve kene yoksa hiçbir şey çizilmeyecektir. Bu nedenle, OnInit'e tek bir çağrı yaptık.