Bir nesnenin ömrünü kontrol etme yeteneğindeki fark
Anladığım kadarıyla, yeni olması durumunda, nesneyi istediğiniz zaman silebilirsiniz, ancak bu olmazsa, nesne yalnızca nesnenin çağrıldığı işlevden çıkınca silinecektir, değil mi?
Anladığım kadarıyla, yeni olması durumunda, nesneyi istediğiniz zaman silebilirsiniz, ancak bu olmazsa, nesne yalnızca nesnenin çağrıldığı işlevden çıkınca silinecektir, değil mi?
class vr_trade
{
private :
int openorders( string sy, int typ, double lot, double price);
string tip( int typ);
int m_magic;
int m_slip;
public :
int Buy( string sy, double lot);
int Sel( string sy, double lot);
int BuyLimit( string sy, double lot, double price);
int SelLimit( string sy, double lot, double price);
int BuyStop( string sy, double lot, double price);
int SelStop( string sy, double lot, double price);
void MagSlip( int mag=- 1 , int slip= 0 );
vr_MarketInfo *Log;
vr_trade();
~vr_trade();
};
MqlTick st;
//+------------------------------------------------------------------+
vr_trade:: vr_trade()
{
Log= new vr_MarketInfo;
MagSlip(- 1 , 0 );
}
Ve vr_MarketInfo sınıfından kalıtım eklendi ... (yanılmış olabileceğimden şüpheleniyorum)
vr_MarketInfo sınıfı , bir sembol için Nokta, Rakamlar hakkında bilgi verir ve ayrıca çok sayıda hata olup olmadığını ve Excel'de ve çizelgede oturum açmak da dahil olmak üzere çalışmam gereken çok daha fazlasını kontrol eder.
Yukarıdaki yöntemi kullanırken, Primer.Primer.Primer() Expert Advisor'da çalışırken bir liste döndürülür.
Lütfen adımları açıklayın
yani
neden (:) işareti ve bu işaretle ne elde ederiz?
Fark ne ?
ve
Lütfen adımları açıklayın
yani
neden (:) işareti ve bu işaretle ne elde ederiz?
iki nokta üst üste ve ardından başlatma listesi
Fark ne ?
ve
Bir nesnenin ömrünü kontrol etme yeteneğindeki fark
Bir nesnenin ömrünü kontrol etme yeteneğindeki fark
Anladığım kadarıyla, yeni olması durumunda, nesneyi istediğiniz zaman silebilirsiniz, ancak bu olmazsa, nesne yalnızca nesnenin çağrıldığı işlevden çıkınca silinecektir, değil mi?
Anladığım kadarıyla, yeni olması durumunda, nesneyi istediğiniz zaman silebilirsiniz, ancak bu olmazsa, nesne yalnızca nesnenin çağrıldığı işlevden çıkınca silinecektir, değil mi?
Evet
Birkaç öğretici önerin lütfen ... Sizce en basit ve kullanışlı ...
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4039549
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4639528
Bir sınıftan yalnızca bir yöntem nasıl miras alınır?
şimdi sınıfımı yeniden yaptım
Ve vr_MarketInfo sınıfından kalıtım eklendi ... (yanılmış olabileceğimden şüpheleniyorum)
vr_MarketInfo sınıfı , bir sembol için Nokta, Rakamlar hakkında bilgi verir ve ayrıca çok sayıda hata olup olmadığını ve Excel'de ve çizelgede oturum açmak da dahil olmak üzere çalışmam gereken çok daha fazlasını kontrol eder.
Yukarıdaki yöntemi kullanırken, Primer.Primer.Primer() Expert Advisor'da çalışırken bir liste döndürülür.
Daha kısaltılmış bir şey yapmak istiyorum...