
Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
TAMAM. Belki bir gün sahip olduğum her şeyin bir listesini yaparım. Pek bir şey yok. Yaklaşık 120 kitap. Listeyi bırakacağım. Bir şey bulamadıysanız, bir dosya barındırma hizmetine veya postayla atacağım. Ama sahip olduğum her şeyin internette kolayca bulunabileceğini düşünüyorum.
Evet ve daha da iyisi, bir hap yediniz ve MQL5'te tam olarak nasıl programlanacağını zaten biliyorsunuz. Rüya görmek kötü değildir.
C ++ ile ilgili bir kitap var, örneğin Deitelov tarafından, okuduktan sonra aslında bir hap yiyorsunuz. Size sadece kodu kopyalayıp yapıştırmayı öğretmekle kalmaz, aynı zamanda OOP'nin özüne de dalmış olursunuz ve ne tür karlar sağladığını net bir şekilde açıklarsınız. Peki, her şeyi doğru yaptığınızın bilinciyle, tamamen bilinçli olarak kodu yazmaya başlıyorsunuz.
Başka birinin kodunu kopyalayıp yapıştırarak C++ çalışsaydım, büyük olasılıkla yıkıcılar yazmazdım ve belleği serbest bırakmazdım (ne gerekli ve işe yarıyor), dinamik diziler yerine, statik diziler kullanırdım. açıkçası daha uzun. Başka bir deyişle, bir yerden programlama yapardım.
Yani bu sitedeki materyaller ve "haftada bir sıçra, her şeyi anlayacaksın" tarzındaki yorumlar, doğru kodlama kültürünün oluşmasına hiçbir şekilde katkıda bulunmamakta, aksine tam tersine şu gerçeği ortaya çıkarmaktadır. insanlar temelde istediği gibi yazar. Ve bunun bir geri bildirimi var: MQL5 hakkında, bu kültürün tamamen yokluğu ile kendi kendini yetiştirmiş yazarlar tarafından yazılan birçok makale, yetkin bir şekilde nasıl kodlanacağını öğrenmenin bir yolu olmadığı gerçeğine yol açmaktadır.
MQL5 geliştiricileri, muhtemelen insanların dillerini ne kadar çarpık bir şekilde kullandıklarına şaşırıyorlar. Buradaki "programcıların" büyük bir kısmı mikroskopla çivi çakıyor.
İşte bu yüzden MQ'nun bu eğitim görevini üstlenmesi gerektiğini söylüyorum - başka hiç kimse bunu doğru yapmayacak. Aksi takdirde kitlelerin bilincini doğru yöne çevirmek sonradan çok zor olacaktır.
Not: Yakın tarihten bir örnek: HTML4. Çarpık Internet Explorer 6'nın dünyaya hakim olduğu dönemde, insanlar o kadar koltuk değneği dizmeyi öğrendiler ki, doğru tarayıcılar ortaya çıktığında sitelerin neden çarpık görüntülendiğini kimse anlayamadı. Ve bunu nasıl düzelteceğimi bilmiyordum (her ne kadar bu anlar HTML / CSS belgelerinde siyah beyaz olarak belirtilmiş olsa da). Kodlama kültürünü kitlelere geri getirmek birkaç yıl aldı.
Buradan elektronik versiyonu indirebilirsiniz.
Buradan elektronik versiyonu indirebilirsiniz.
Değil.
Bu harika kitabın adı C'de Nasıl Programlanır.
// Uygun içerikle. (sonunda C++ ile ilgili sadece küçük bir bölüm var).
Aynı yazarlar tarafından "C ++ 'da Nasıl Programlanır": burada .
Evet, OOP'yi bilmiyorsanız, sitenin materyallerine dayanarak bunu anlamak zor.
Bir hap alacağım, sonra konuşuruz.
Şimdi seninle açıklayıcı bir tartışmaya hazır değilim. Bir hap alacağım, sonra konuşuruz.
İyi şanlar. En az iki ay derin deniz dalışı. Zor olacak.
Güzel kelime oyunu. papaklass , sitenin materyallerine dayanarak OOP'yi anlamanın zor olduğuna inanıyor. Hapı alması için onu uyarıyorsunuz (üçüncü taraf bilgisi): " Zor olacak." :)
OOP, profesyonel programcılar için bile genellikle karmaşık bir şeydir. Ve bu sitedeki dağınık malzemeleri kullanarak böyle karmaşık bir şeyi çözmek, iyi yapılandırılmış, ancak üçüncü taraf bilgilerinin üstesinden gelmekten çok daha zordur.
Nerede gördüğümü hatırlamıyorum, ama OOP programcısı olmakla ilgili çok komik bir yazı vardı, bu şakada bile OOP dao'yu anlamak için dört yıl ayrıldı (1 - yabancı nesneler kullanmak, 2 - kendi korkunçunuzu tasarlamak) hiyerarşiler, 3 - kalıpları kullanma, 4 - OOP'nin nerede uygulanıp uygulanmayacağına dair net bir anlayış)
OOP, profesyonel programcılar için bile genellikle karmaşık bir şeydir. Ve bu sitedeki dağınık malzemeleri kullanarak böyle karmaşık bir şeyi çözmek, iyi yapılandırılmış, ancak üçüncü taraf bilgilerinin üstesinden gelmekten çok daha zordur.
Nerede gördüğümü hatırlamıyorum, ama OOP programcısı olmakla ilgili çok komik bir yazı vardı, bu şakada bile OOP dao'yu anlamak için dört yıl ayrıldı (1 - yabancı nesneler kullanmak, 2 - kendi korkunçunuzu tasarlamak) hiyerarşiler, 3 - kalıpları kullanma, 4 - OOP'nin nereye uygulanıp uygulanmayacağının net bir şekilde anlaşılması)