"Özel Grafik Kontrolleri. Kısım 3. Formlar" makalesi için tartışma - sayfa 3

 
TheXpert:

Kullanımı (anlaşılması değil!) daha kolay bir şey yazmak çok daha zor olacaktır.

Bunun nedeni de yaklaşımların farklı olması.

Dmitry nesnelere öncelik verdi.

Alex bu nesneleri yönetmeye öncelik verdi. Ve yenilerini yaratmak için işçilik maliyetlerini azaltmaya.

İki farklı yaklaşım. Burada dindar olup karşıt bakış açısını inkar edemezsiniz.

 
sergeev:

İki kutuplu yaklaşım.

Onlar da kutuplu. Ben ekvatordan bahsediyordum. Kısacası herkes haklı. İkinci farkındalık olmadan tartışmanın anlamını hiç göremiyorum. Ortaya çıktığında devam ederiz :)

 

Bu makale için teşekkürler, çok faydalı.

Ancak chm dosyasını göremiyorum (IncGUIv3mqh.chm - IncGUI_v3.mqh dosyasının belgeleri.), eksik görünüyor.

 

Bu formda grafik benzeri bir grafik çizmek mümkün mü?

[Silindi]  
razoff:

Bu makale için teşekkürler, çok faydalı.

Ancak chm dosyasını göremiyorum (IncGUIv3mqh.chm - IncGUI_v3.mqh dosyasının belgeleri.), eksik görünüyor.

Biraz gecikme için özür dilerim. Şimdi ekte CHM formatındaki belgeleri de içeriyor.
 
o_O:

...

Biliyor musunuz, yoldaş Sergeyev, bana neler olduğunu söyleyebilir misiniz? Tüm sınıfları tek bir sınıfın üyesi yapmak, onları bir forma eklemek ve formda bir dizi nesne oluşturmak meselesi. Her ne kadar bunun uygunluğu tartışmalı olsa da. Ama hayır - bir poz vermeniz ve meydan okurcasına burnunuzu çevirmeniz gerekiyor.

GUI oluşturmak için birkaç kütüphane denedim, sözlerimin tüm sorumluluğuyla söyleyebilirim ki şu anda benim kütüphanem, bazı öğelerin modası geçmiş olmasına rağmen, en iyisidir. Basit, kolay, kullanımı açık.

Oh, ve tüm teori ve pratik ve referans kılavuzu üç makalede.