Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Верно.
Немного не правильно - не все переменные переданы; правильно:
или чтобы нули не использовать, можно заменить их а и\или b
Был на одном форуме, кинулось в глаза, ответов нет, цитирую:
2. Если метод f используется только одним методом класса Т и не должен входить в интерфейс класса, какое объявление метода предпочтительнее?
1)1)
1) Методы этого же класса
2) Дружественные функции класса
3) Методы класса производного от данного класса
4) Обычные функции
8. Дайте названия каждому конструктору. Какие из конструкторов будут вызваны?
1)
11. Можно ли пользоваться статическими методами класса, не создав ни одного объекта этого класса?
12. Где определяется дружественная классу T функция?
13. В каком случае перегрузка операции может осуществляться только как метод класса?
14. Функция - операция реализована как дружественная классу Т функция/
Как измениться объявление функции-операции, если её надо переделать в метод этого класса?
18. Надо ли при написании деструктора производного класса вызывать деструктор базового класса? Если да, то в каких случаях?
19. Зачем рекомендуется делать виртуальными деструкторы?
20. Пусть в заголовочном файле "t.h" объявлен шаблон класса template<class D = int> class T {...};
Где можно определить методы этого класса?
21. В функции f() порождается исключение throw "Ошибка ввода". Как должна выглядеть конструкция try-catch, чтобы это исключение было обнаружено и обработано (информация об исключении выведена на консоль)
22. Как будет выглядеть определение (достаточно заголовка) дружественной функции, перегружающей операцию вывода в поток для класса Т?