Обсуждение статьи "Торговые инструменты на MQL5 (Часть 29): Пошаговая анимация кривой-бабочки на Canvas"
MetaQuotes:
Отличная работа! Так держать!
Ознакомьтесь с новой статьей: «Торговые инструменты MQL5 (часть 29): пошаговая анимация бабочки на Canvas».
Автор: Аллан Мунене Мутирия
Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Опубликована статья Торговые инструменты на MQL5 (Часть 29): Пошаговая анимация кривой-бабочки на Canvas:
Анимация разворачивается в четыре последовательных этапа: контур кривой постепенно формируется путем изменения параметра t от нуля до 12π; затем происходит плавное проявление заливки крыльев от прозрачности до полной непрозрачности; далее плавно появляются детали поверхности и тело; и, наконец, бабочка переходит в непрерывный полет. Каждый этап управляется миллисекундным таймером, который на каждом тике увеличивает соответствующую переменную состояния и передает управление следующему этапу после завершения.
Система полета одновременно использует четыре независимых осциллятора. Взмахи крыльев сжимают горизонтальное распространение каждой точки кривой к центру тела, используя абсолютное значение синусоидальной волны, создавая движение открытия-закрытия, характерное для настоящих крыльев. Вертикальное покачивание и горизонтальное колебание применяют синусоидальные смещения по осям Y и X соответственно, заставляя бабочку подниматься, опускаться и смещаться. Наклон добавляет небольшое сдвиговое преобразование, которое слегка наклоняет бабочку при покачивании, придавая движению естественное трехмерное качество.
Во время полета мы создаем неоновое свечение, рисуя несколько полупрозрачных смещенных линий вокруг каждого контура крыла. Мы также циклически меняем цвет крыльев в каждом фрейме, преобразуя цвета в модели HSV, изменяя оттенок и преобразуя обратно. Это создаёт эффект пульсации крыльев во время полёта бабочки. Мы реализуем все это поверх существующего конвейера рендеринга с суперсэмплированием, полностью управляемого обработчиком событий таймера. Наглядное представление результата приведено ниже.
Автор: Allan Munene Mutiiria