struct A
{
void Func() {}
};
struct B : public A
{
int i;
void Func() {}
};
voidOnStart()
{
B b;
b.A::Func(); // ALT+G переход не работает.
b.Func(); // B::Func() - OK.
}
а кто может объяснить, в редакторе правой кнопкой мыши, "Перейти к определению" и "Перейти к объявлению", сколько раз нажимал, все в одно место попадает курсор, в чем у них разница??
lynxntech #: а кто может объяснить, в редакторе правой кнопкой мыши, "Перейти к определению" и "Перейти к объявлению", сколько раз нажимал, все в одно место попадает курсор, в чем у них разница??
У функции может быть (а у метода - обязательно есть) предварительное описание, которое без тела функции. Вот его и называют объявлением. Тело (определение функции) при этом чаще всего находится в другом месте. При процедурном стиле программирования объявление и определение функции совпадают.
У функции может быть (а у метода - обязательно есть) предварительное описание, которое без тела функции. Вот его и называют объявлением. Тело (определение функции) при этом чаще всего находится в другом месте. При процедурном стиле программирования объявление и определение функции совпадают.
Вы проверяли, я испытал все варианты похоже, и не увидел отличий, как и говорил ранее, правая кнопка замусорена, а в терминале так вообще, вроде самый глупый догадается для чего + и - на графике
Вы проверяли, я испытал все варианты похоже, и не увидел отличий, как и говорил ранее, правая кнопка замусорена, а в терминале так вообще, вроде самый глупый догадается для чего + и - на графике
А что тут проверять? Просто пользуюсь. Только не через контекстное меню, а через Alt+G.
Вы проверяли, я испытал все варианты похоже, и не увидел отличий, как и говорил ранее, правая кнопка замусорена, а в терминале так вообще, вроде самый глупый догадается для чего + и - на графике
Когда пишете класс, то в теле класса объявляете его методы. Можете прямо там и написать реализацию, но обычно реализация пишется за пределами тела класса - так код читабельнее выходит. Так вот там как раз и работает переход к объявлению - это в тело класса, где объявлен метод, и переход к определению - это туда, где написана реализация (определение) метода за пределами тела класса.
ShareX is a free and open source program that lets you capture or record any area of your screen and share it with a single press of a key. It also allows uploading images, text or other types of files to many supported destinations you can choose from.
В некоторых случаях не хватает понимания количества открытых окон графиков.
Предлагаю рассмотреть возможность добавления для
События CHARTEVENT_CHART_OPEN Событие происходит когда был открыт новый график.

Строка для поиска: Uluchshenie 065.а кто может объяснить, в редакторе правой кнопкой мыши, "Перейти к определению" и "Перейти к объявлению", сколько раз нажимал, все в одно место попадает курсор, в чем у них разница??
У функции может быть (а у метода - обязательно есть) предварительное описание, которое без тела функции. Вот его и называют объявлением. Тело (определение функции) при этом чаще всего находится в другом месте. При процедурном стиле программирования объявление и определение функции совпадают.
У функции может быть (а у метода - обязательно есть) предварительное описание, которое без тела функции. Вот его и называют объявлением. Тело (определение функции) при этом чаще всего находится в другом месте. При процедурном стиле программирования объявление и определение функции совпадают.
Вы проверяли, я испытал все варианты похоже, и не увидел отличий, как и говорил ранее, правая кнопка замусорена, а в терминале так вообще, вроде самый глупый догадается для чего + и - на графике
Вы проверяли, я испытал все варианты похоже, и не увидел отличий, как и говорил ранее, правая кнопка замусорена, а в терминале так вообще, вроде самый глупый догадается для чего + и - на графике
А что тут проверять? Просто пользуюсь. Только не через контекстное меню, а через Alt+G.
Для просмотра кликнуть на рисунке.
Вы проверяли, я испытал все варианты похоже, и не увидел отличий, как и говорил ранее, правая кнопка замусорена, а в терминале так вообще, вроде самый глупый догадается для чего + и - на графике
Когда пишете класс, то в теле класса объявляете его методы. Можете прямо там и написать реализацию, но обычно реализация пишется за пределами тела класса - так код читабельнее выходит. Так вот там как раз и работает переход к объявлению - это в тело класса, где объявлен метод, и переход к определению - это туда, где написана реализация (определение) метода за пределами тела класса.
А что тут проверять? Просто пользуюсь. Только не через контекстное меню, а через Alt+G.
Для просмотра кликнуть на рисунке.
Игорь, скажите пожалуйста, чем (каким софтом) гифку делали?
Игорь, скажите пожалуйста, чем (каким софтом) гифку делали?
ShareX