Долго думал, так и не понял, хорошо это или плохо :).
На самом деле считайте, что это делается для Вас, поэтому если Вам будет что-то непонятно, неприятно должно быть не Вам, а мне, т.к. получается, что я плохо выразил мысль.
__________
Самое максимальное, к концу следующей недели черновой вариант будет готов.
Это не хорошо и не плохо, просто получилось, что мне за базар пришлось ответить :))
Неприятно никому не будет, да и черновой вариант на то и черновой, чтоб его дорабатывать. Тем более, баня не горит, можно спокойно обдумать.
P.S. Посмотрите мой пост в ветке защиты от декомпиляции.
// ====================================================// Разметка направления (вниз)// ====================================================void MarkReducing(double values[],// значения для проверкиdouble& reducing1[],// 1-й буфер для разметки направленияdouble& reducing2[],// 2-й буфер для разметки направленияint startIndex,// начальный индекс для проверки (включается)int endIndex,// конечный индекс для проверки (включается)double emptyValueUsed);// используемое пустое значение
До сих пор думал, наличие этой функции будет избыточным, ан нет, оказывается, иногда нужны обе -- MarkReducing и MarkGrowing.
Долго думал, так и не понял, хорошо это или плохо :).
На самом деле считайте, что это делается для Вас, поэтому если Вам будет что-то непонятно, неприятно должно быть не Вам, а мне, т.к. получается, что я плохо выразил мысль.
__________
Самое максимальное, к концу следующей недели черновой вариант будет готов.
Это не хорошо и не плохо, просто получилось, что мне за базар пришлось ответить :))
Неприятно никому не будет, да и черновой вариант на то и черновой, чтоб его дорабатывать. Тем более, баня не горит, можно спокойно обдумать.
P.S. Посмотрите мой пост в ветке защиты от декомпиляции.
Добавил в либку функцию.
До сих пор думал, наличие этой функции будет избыточным, ан нет, оказывается, иногда нужны обе -- MarkReducing и MarkGrowing.