예를 들어, 사운드 파일 Demo.wav가 terminal_data_directory\MQL5\Files 폴더에 있는 경우 PlaySound()에 대한 호출 은 다음과 같이 작성되어야 합니다.
//--- terminal_data_directory\MQL5\Files\ 폴더에서 Demo.wav 사운드 파일 재생 PlaySound("\\Files\\Demo.wav");
문제는 playsound 엔진 자체에 결함이 있다는 것입니다. 그는 소리를 결합하지 않지만 새 명령이 도착하는 즉시 이전 소리 재생을 중지합니다.
시장에는 제품이 타사 모듈에 의존하지 않고 즉시 사용할 수 있어야 한다는 요구 사항이 있습니다. 그러나 기사의 움직임을 만들 수 있습니다. playsound 목발에 상자형 솔루션을 만들고, 예를 들어 코드 기반에 배치된 일부 모듈이 있는 경우 Windows 엔진을 통해 일반 솔루션을 사용합니다. 내가 이해하고 텍스트 인식도 방법을 알고 있습니다.
예를 들어, 사운드 파일 Demo.wav가 terminal_data_directory\MQL5\Files 폴더에 있는 경우 PlaySound()에 대한 호출 은 다음과 같이 작성되어야 합니다.
//--- terminal_data_directory\MQL5\Files\ 폴더에서 Demo.wav 사운드 파일 재생 PlaySound("\\Files\\Demo.wav");
문제는 playsound 엔진 자체에 결함이 있다는 것입니다. 그는 소리를 결합하지 않지만 새 명령이 도착하는 즉시 이전 소리 재생을 중지합니다.
시장에는 제품이 타사 모듈에 의존하지 않고 즉시 사용할 수 있어야 한다는 요구 사항이 있습니다. 그러나 기사의 움직임을 만들 수 있습니다. playsound 목발에 박스형 솔루션을 만들고, 예를 들어 코드베이스에 배치된 일부 모듈이 있는 경우 Windows 엔진을 통해 일반 솔루션을 사용합니다. 내가 이해하고 텍스트 인식도 가능합니다.
여기 나는 거의 동일합니다! )
네, 2가지 방법입니다.
첫 번째 방법 - PlaySound 및 발음 속도에 따라 일시 중지합니다. 하지만 네이티브 Windows TTS 기능을 호출하는 단계에서 두 번째 구문이 사용 중인 스레드에 들어갈 때 런타임 오류가 발생하기도 했습니다. 따라서 분당 100자 재생속도 기준으로 수업에 딜레이가 있습니다. 기본적으로 우리는 상황에서 벗어나
왜 다시 폴더에 무언가를 씁니까? PlaySound는 리소스에서 재생할 수 있습니다. 링크 에서 "리소스 사용량" 단락을 참조하세요.
추신: 제가 직접 해보지는 않았지만 설명서에 나와있기 때문에 할 수 있다는 뜻입니다.
따라서 TS는 전문가 고문에 사운드 리소스를 사전 통합할 필요가 없는 보편적인 솔루션을 원합니다. 그는 고문과 서버 간의 상호 작용 시스템을 설계하려고 합니다. 첫 번째는 지금 사용자에게 말해야 하는 단어로 텍스트 파일을 형성하고 서버는 이를 .wav로 변환하여 다시 사용자에게 보냅니다. 고문. 또한, 어드바이저는 알 수 없는 방식으로 이전 파일의 위치에 파일을 쓰고(이전 음성은 서버에서 작동) PlaySound를 호출하여 새 음성을 재생합니다.
Реter Konow : 따라서 TS는 전문가 고문에 사운드 리소스를 사전 통합할 필요가 없는 보편적인 솔루션을 원합니다. 그는 고문과 서버 간의 상호 작용 시스템을 설계하려고 합니다. 첫 번째 것은 지금 사용자에게 말해야 하는 단어로 텍스트 파일을 형성하고 서버는 이를 .wav로 변환하여 다시 사용자에게 보냅니다. 고문. 또한, 어드바이저는 알 수 없는 방식으로 이전 파일의 위치에 파일을 쓰고(이전 음성은 서버에서 작동) PlaySound를 호출하여 새 음성을 재생합니다.
[in] Относительный путь к файлу, содержащему данные для ресурса. Если путь начинается с обратной косой черты "\" (пишется "\\"), то файл ищется относительно папки Если второй вариант функции вызывается для...
DLL 없이 샌드박스에서 wav 파일을 재생하는 것은 불가능합니까?
도움에서
예를 들어, 사운드 파일 Demo.wav가 terminal_data_directory\MQL5\Files 폴더에 있는 경우 PlaySound()에 대한 호출 은 다음과 같이 작성되어야 합니다.
//--- terminal_data_directory\MQL5\Files\ 폴더에서 Demo.wav 사운드 파일 재생
PlaySound ( "\\Files\\Demo.wav" );
문제는 playsound 엔진 자체에 결함이 있다는 것입니다. 그는 소리를 결합하지 않지만 새 명령이 도착하는 즉시 이전 소리 재생을 중지합니다.
시장에는 제품이 타사 모듈에 의존하지 않고 즉시 사용할 수 있어야 한다는 요구 사항이 있습니다. 그러나 기사의 움직임을 만들 수 있습니다. playsound 목발에 상자형 솔루션을 만들고, 예를 들어 코드 기반에 배치된 일부 모듈이 있는 경우 Windows 엔진을 통해 일반 솔루션을 사용합니다. 내가 이해하고 텍스트 인식도 방법을 알고 있습니다.
당신, 경험이 있는 사람을 보니 소켓을 통해 액세스하는 예를 작성하는 데 도움을 줄 수 있습니까?
여기 문서 https://cloud.ibm.com/docs/text-to-speech?topic=text-to-speech-usingWebSocket
내가 이해하는 instance_id 는 GR1bb3zVMs9fcNKL6pA9-5zj9ptWliCu6eh9oupUnpZB와 같습니다.
담배를 피우면서...
요청에 대해 정확히 무엇이 작동하지 않습니까? 문서 에는 좋은 예가 있습니다.
이제 화자 프로토콜을 다룰 시간이 없으며 쓸모가 없습니다.
링크에 관해서는 - WebSocket을 사용할 수 없다면 - 사용하지 않는 것이 좋습니다. (경험이 없는 경우) 많은 시간을 절약하십시오. 웹 소켓 외에 다른 옵션이 있습니다.
도움에서
예를 들어, 사운드 파일 Demo.wav가 terminal_data_directory\MQL5\Files 폴더에 있는 경우 PlaySound()에 대한 호출 은 다음과 같이 작성되어야 합니다.
//--- terminal_data_directory\MQL5\Files\ 폴더에서 Demo.wav 사운드 파일 재생
PlaySound ( "\\Files\\Demo.wav" );
문제는 playsound 엔진 자체에 결함이 있다는 것입니다. 그는 소리를 결합하지 않지만 새 명령이 도착하는 즉시 이전 소리 재생을 중지합니다.
시장에는 제품이 타사 모듈에 의존하지 않고 즉시 사용할 수 있어야 한다는 요구 사항이 있습니다. 그러나 기사의 움직임을 만들 수 있습니다. playsound 목발에 박스형 솔루션을 만들고, 예를 들어 코드베이스에 배치된 일부 모듈이 있는 경우 Windows 엔진을 통해 일반 솔루션을 사용합니다. 내가 이해하고 텍스트 인식도 가능합니다.
여기 나는 거의 동일합니다! )
네, 2가지 방법입니다.
첫 번째 방법 - PlaySound 및 발음 속도에 따라 일시 중지합니다. 하지만 네이티브 Windows TTS 기능을 호출하는 단계에서 두 번째 구문이 사용 중인 스레드에 들어갈 때 런타임 오류가 발생하기도 했습니다. 따라서 분당 100자 재생속도 기준으로 수업에 딜레이가 있습니다. 기본적으로 우리는 상황에서 벗어나
두 번째 방법 - 닫힌 코드로 테스트 파일을 만들고 DLL이 허용된 공개 코드로 재생
왜 다시 폴더에 무언가를 씁니까? PlaySound는 리소스에서 재생할 수 있습니다. 링크 에서 "리소스 사용량" 단락을 참조하세요.
추신: 제가 직접 해보지는 않았지만 설명서에 나와있기 때문에 할 수 있다는 뜻입니다.
따라서 TS는 전문가 고문에 사운드 리소스를 사전 통합할 필요가 없는 보편적인 솔루션을 원합니다. 그는 고문과 서버 간의 상호 작용 시스템을 설계하려고 합니다. 첫 번째 것은 지금 사용자에게 말해야 하는 단어로 텍스트 파일을 형성하고 서버는 이를 .wav로 변환하여 다시 사용자에게 보냅니다. 고문. 또한, 어드바이저는 알 수 없는 방식으로 이전 파일의 위치에 파일을 쓰고(이전 음성은 서버에서 작동) PlaySound를 호출하여 새 음성을 재생합니다.
ResourceCreate 를 사용하는 것을 의미했습니다.
수신된 데이터에서 리소스를 생성합니다. 그런 다음 PlaySound로 재생합니다. 하지만 예제에서 그런 무리를 찾지는 못했습니다(작동할지 확신할 수 없음). 그래서 이전 글을 삭제했습니다.
ResourceCreate 를 사용하는 것을 의미했습니다.
수신된 데이터에서 리소스를 생성합니다. 그런 다음 PlaySound로 재생합니다. 하지만 예제에서 그런 무리를 찾지는 못했습니다(작동할지 확신할 수 없음). 그래서 이전 글을 삭제했습니다.
요청에 대해 정확히 무엇이 작동하지 않습니까? 문서 에는 좋은 예가 있습니다.
이제 화자 프로토콜을 다룰 시간이 없으며 쓸모가 없습니다.
링크에 관해서는 - WebSocket을 사용할 수 없다면 - 사용하지 않는 것이 좋습니다. (경험이 없는 경우) 많은 시간을 절약하십시오. 웹 소켓 외에 다른 옵션이 있습니다.
작동하지 않는 것은 다음과 같습니다. https://www.mql5.com/en/forum/342293/page12#comment_16633648
파일이 생성되었지만 비어 있습니다. 그의 이름
curl 명령으로 다운로드한 파일과 다름
작성된 코드가
WebRequest 구문을 잘못 형성합니다.
저것들. curl이 수행하는 작업을 WebRequest에서 수행할 수 없습니다.
작동하지 않는 것은 다음과 같습니다. https://www.mql5.com/en/forum/342293/page12#comment_16633648
.....볼 수는 있지만 내일 저녁 전에는 볼 수 없습니다. 그때까지 알아내지 못한다면.
작동하지 않는 것은 다음과 같습니다. https://www.mql5.com/en/forum/342293/page12#comment_16633648
파일이 생성되었지만 비어 있습니다. 그의 이름
curl 명령으로 다운로드한 파일과 다름
작성된 코드가
WebRequest 구문을 잘못 형성합니다.
저것들. curl이 수행하는 작업을 WebRequest에서 수행할 수 없습니다.
작동하지 않습니다 :-)
왜 HTTP 헤더에 curl 명령 옵션을 전달합니까 ???
젠장, 글쎄, 적어도 책을 읽고, 예를 살펴보십시오 ... 그렇지 않으면 모든 카갈과 함께 기사를 작성합니다.