Mathemat>> : Конечно, задача сильно усложняется и становится интереснее, если есть требование, чтобы решения были целыми. Хотя и здесь видна закономерность: положительные имеют вид 4к+1, 4к+2, 4к+3, 4к+4.
두 사람이 다음 게임을 합니다: 첫 번째는 A나 B를 마음대로 연속으로 쓰고(왼쪽에서 오른쪽으로 차례로, 한 턴에 한 글자), 두 번째는 첫 번째 움직일 때마다 두 글자를 바꿉니다. 글자를 쓰지 않거나 아무 것도 변경하지 않습니다(이것도 이동으로 간주됨). 두 플레이어가 모두 1999번 이동한 후 게임이 종료됩니다. 두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어가 무엇을 하든 결과가 회문(즉, 왼쪽에서 오른쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 단어)이 되는 방식으로 플레이할 수 있습니까?
생각의 기차는 다음과 같습니다. 1) A + AB \u003d AAB \u003d ABA 2) ABA + AB = ABAAB = 아바바 3) ABAVA + BB \u003d AVABABB \u003d ABBABA (세 번째 문자 A는 단어의 끝까지 재배열됨) 4) ABBABB + BB = ABBABBBABB = BBAABABB (처음부터 중간까지) 등
Конечно, задача сильно усложняется и становится интереснее, если есть требование, чтобы решения были целыми. Хотя и здесь видна закономерность: положительные имеют вид 4к+1, 4к+2, 4к+3, 4к+4.
예, 정수를 사용하면 문제가 흥미로워집니다.
여기에 몇 가지 더 많은 답변이 있습니다.
-1 3 5 24 46 -16560
-1 3 5 26 40 -15600
-1 3 5 28 36 -15120
-1 3 5 31 32 -14880
....
누군가가 모든 솔루션을 찾을 수 있을까요?
누군가가 모든 솔루션을 찾을 수 있을까요?
모든 결정이 갑자기 그러한 행으로 그룹화되는 경우에만 이것이 가능할 수 있다고 생각합니다.
그 자체는 무한하지만 "제너레이터"에 의해 자연 k의 함수로 설명될 수 있습니다.
-1 3 5 26 40 -15600
-1 3 5 28 36 -15120
-1 3 5 31 32 -148802 아바타: 저는 이 스레드를 Euroflood에 반대하지 않을 것입니다. 그것이 어느 정도 닫힌 이해 관계인 그대로 그대로 두십시오.
두 번째 플레이어는 첫 번째 플레이어가 무엇을 하든 결과가 회문(즉, 왼쪽에서 오른쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 단어)이 되는 방식으로 플레이할 수 있습니까?
계속.. 이런 탐욕스러운 새끼...
대답은 예입니다. 순열은 각 순열에 대해 회문(palindrome)이 관찰되도록 홀수 문자로 시작하고 3분의 1로 시작해야 합니다.
대답은 예입니다. 순열은 각 순열에 대해 회문(palindrome)이 관찰되도록 홀수 문자로 시작하고 3분의 1로 시작해야 합니다.
그것은 작동하지 않습니다
였다고 하자
아바바 또는 바아바
먼저 BB를 추가
아바바+BB
VVAAABB + AA → 아니요
BAAB+BB
BBAAABB + AA → 없음
바바밥+BB
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ +AA -> 아니오
생각의 기차는 다음과 같습니다.
1) A + AB \u003d AAB \u003d ABA
2) ABA + AB = ABAAB = 아바바
3) ABAVA + BB \u003d AVABABB \u003d ABBABA (세 번째 문자 A는 단어의 끝까지 재배열됨)
4) ABBABB + BB = ABBABBBABB = BBAABABB (처음부터 중간까지)
등
그러나 가장 가까운(가까운 곳에 있는) 두 개를 교환할 대상은 지정되어 있지 않습니다.
그러나 가장 가까운(가까운 곳에 있는) 두 개를 교환할 대상은 지정되어 있지 않습니다.
근접성 - 선택 사항
그러나 회문을 얻는 방법
VVAAABB + AA