[아카이브] 순수수학, 물리학, 화학 등 : 거래와 무관한 두뇌 트레이닝 퍼즐 - 페이지 244

 
Mischek >> :


아마도 회의를 위한 최소 경로를 찾는 알고리즘(가장 짧은 시간이기도 함)

예, 동일한 계란 측면도입니다. 속도는 일정하다...

 
MaStak >> :

따라서 나는 질문에서 논쟁의 요점을 명확하게 강조하려고 노력했습니다.

질문 1개. 두 점 또는 하나만 이동하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 둘 다 서로를 찾고 있습니까 아니면 하나가 서로를 찾고 있습니까? (속도는 동일)

2 질문. 최고의 이동 궤적, 탐색은 존재하는가?


모두 같은 "울타리 위의 그림자"

정답을 입력하면 원본에 있던 내용을 이해하게 됩니다.

 

하지만 서로에 대한 정보가 있어야 합니다. 그들은 상대방의 움직임에 대해 어떤 정보를 가지고 있습니까? 그리고 그들은 어떻게 움직일 수 있습니까?

문제에는 솔루션이 의존하는 무한한 수정 사항이 있습니다.

 
Mischek >> :

둘 다 중심을 향해 나선형으로

하나는 시계 방향으로, 다른 하나는 반대 방향으로

아니면 곧 보자

또는 중앙으로

중앙에 있으면 - 회전

내가 한 것이 바로 그것이다)

 
Mathemat >> :

하지만 서로에 대한 정보가 있어야 합니다. 그들은 상대방의 움직임에 대해 어떤 정보를 가지고 있습니까? 그리고 그들은 어떻게 움직일 수 있습니까?

불행히도 그들은 (

 

전혀? 그렇다면 과제의 요점은 무엇입니까?

그들은 그들이 만났다는 것을 어떻게 압니까?

 
Mathemat >> : А как они тогда вообще узнают, что встретились?

즉 ? 충돌, 인사)

 

유한한 차원을 가진 두 개의 몸체만 충돌할 수 있습니다. 그리고 여기 점이 있습니다.

나선형 전략이 제한된 시간에 만나는 데 도움이 되지 않을 수도 있습니다. 그리고 일반적으로 - 왜 즉시 중앙으로 이동하지 않습니까?

 
Mathemat >> :И вообще - почему бы им не двинуться сразу напрямую к центру?

여기 ! 결국, 우리는 우리가 원할 때 할 수 있습니다)

내 마음에는 그런 단순함이 없었습니다.

 

여기 문제가 있습니다. 그들이 가지고 있는 정보를 설명하지 않았습니다. 아마도 그들은 원의 중심이 어디에 있는지조차 모를 것입니다. (참고로 모르면 나선도 못 만들고 출발점도 없다.)