우리는 이것이 사실이 아님을 이미 여기에서 발견했습니다. 전략은 존재하며 통계는 필요하지 않습니다.
그리고 마지막 한 방울은 하나의 관찰에서 나온 통계가 아닙니다. 그렇죠? 특히 이러한 통계가 반복적으로 수집되기 때문입니다. 100개의 데이터에서 한 번 또는 1개의 데이터에서 100번의 통계를 수집할 수 있습니다. 통계를 수집하고 사용하는 것은 모두 동일합니다. 따라서 이 예는 암시적으로 전체 시리즈의 통계를 사용합니다.
HideYourRichess>> : 얘들아, 나는 이것에 무엇을, 어떻게 대답해야 할지 막막하다. 작업 조건이 주어집니다. 주요 수학적 측면은 두 가지 형태로 고려됩니다. 시뮬레이션 결과가 정확성을 확인함을 나타냅니다. 이 효과는 실제 차량을 테스트하면서 주목받았다고 합니다. 문제의 어떤 측면입니까?
나는 조언을 줄 수 있습니다 - 어떤 식으로든 대답하지 마십시오. 이 포럼에는 신뢰할 수 있는 출처에 대한 링크 및 인용문을 포함하여 증거를 제공할 수 있는 여러 트롤이 있습니다. 그들은 여전히 자신의 관점만을 강력하게 방어할 것입니다.
저것들. 누군가가 맑은 눈보라를 몰고 가거나 합리적인 대답 후에도 계속해서 자신의 신념에만 의존한다면 그는 단순히 무시하고 알리지 않아야 합니다. 트롤의 목표는 현실과 얼마나 모순되더라도 개인의 관점만을 공개적으로 옹호하는 것입니다. 그리고 무시하면 트롤이 청중이 없는지 확인하게 됩니다. 그의 눈보라가 낭비되기 때문입니다. 아무도 대담자를 찾고 눈보라를 몰아 치기 위해주의를 기울이고 다른 주제에 덤핑하지 않습니다.
코인에 대한 정보만 가지고 있으면 토스 히스토리의 깊이를 알 수 있는 만큼 수익성 있는 시스템을 구축할 가능성이 높으며, 이 히스토리에서 코인에 대한 정보 뿐만 아니라 오브제 제작에 대한 정보도 추출할 수 있습니다. 던지고 물체에 대한 정보를 가지고 있으면 낙하 면뿐 아니라 낙하 시간, 비틀림 속도 등에 대해서도 이미 추측할 수 있습니다. 즉. 물론 그것이 어떤 객체(누구에게나 일어날 수 있는 일)에만 의존한다면 무한히 정확한 확률로 다음 이벤트를 결정할 수 있습니다.
그러나 몇 가지 요소(무게, 동전의 재질 등)를 미리 알고 있다면 확률은 여전히 동일하게 유지되고 큰 요소를 계산하는 시간 만 변경됩니다 ... 만 보면 이전 이벤트에서 멀리 갈 가능성은 거의 없습니다.) 따라서 우리는 특히 무게 중심이 이동 된 동전 만있는 경우 깊은 역사에 기반한 전략을 찾아야합니다.
항목 3.
시리즈에서 선택한 것과 결과가 일치하면 시리즈가 종료되고 1단계로 이동합니다.
그렇지 않으면 i++, 2단계로 이동합니다.
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그리고 역사가 없습니다.
i++는 거래의 역사입니다. 왜냐하면 예를 들어 5와 같음은 앞면에 대해 5번의 실패한 거래가 있음을 나타내며 이는 이미 문제 설명에서 금지된 통계입니다.
통계 없이는 할 수 없지만 통계는 엄청나게 간단합니다. 우리는 독수리에 매번 베팅합니다. 이익이 사라지면 모든 것이 시원합니다. 우리는 같은 정신으로 계속합니다. 주머니에있는 돈이 감소하기 시작하면 "전략을 변경"하고 지속적으로 베팅해야합니다. 꼬리에.
우리는 이것이 사실이 아님을 이미 여기에서 발견했습니다. 전략은 존재하며 통계는 필요하지 않습니다.
우리는 이것이 사실이 아님을 이미 여기에서 발견했습니다. 전략은 존재하며 통계는 필요하지 않습니다.
죄송합니다. 놓쳤습니다. 전체 스레드를 다시 읽었지만 여전히 놓쳤습니다. 어딘지 조언 부탁드립니다.
우리는 이것이 사실이 아님을 이미 여기에서 발견했습니다. 전략은 존재하며 통계는 필요하지 않습니다.
그리고 마지막 한 방울은 하나의 관찰에서 나온 통계가 아닙니다. 그렇죠? 특히 이러한 통계가 반복적으로 수집되기 때문입니다. 100개의 데이터에서 한 번 또는 1개의 데이터에서 100번의 통계를 수집할 수 있습니다. 통계를 수집하고 사용하는 것은 모두 동일합니다. 따라서 이 예는 암시적으로 전체 시리즈의 통계를 사용합니다.
죄송합니다. 놓쳤습니다. 전체 스레드를 다시 읽었지만 여전히 놓쳤습니다. 어딘지 알려주세요.
첫 페이지에서 위에서 여섯 번째 게시물.
얘들아, 나는 이것에 무엇을, 어떻게 대답해야 할지 막막하다. 작업 조건이 주어집니다. 주요 수학적 측면은 두 가지 형태로 고려됩니다. 시뮬레이션 결과가 정확성을 확인함을 나타냅니다. 이 효과는 실제 차량을 테스트하면서 주목받았다고 합니다. 문제의 어떤 측면입니까?
나는 조언을 줄 수 있습니다 - 어떤 식으로든 대답하지 마십시오. 이 포럼에는 신뢰할 수 있는 출처에 대한 링크 및 인용문을 포함하여 증거를 제공할 수 있는 여러 트롤이 있습니다. 그들은 여전히 자신의 관점만을 강력하게 방어할 것입니다.
저것들. 누군가가 맑은 눈보라를 몰고 가거나 합리적인 대답 후에도 계속해서 자신의 신념에만 의존한다면 그는 단순히 무시하고 알리지 않아야 합니다. 트롤의 목표는 현실과 얼마나 모순되더라도 개인의 관점만을 공개적으로 옹호하는 것입니다. 그리고 무시하면 트롤이 청중이 없는지 확인하게 됩니다. 그의 눈보라가 낭비되기 때문입니다. 아무도 대담자를 찾고 눈보라를 몰아 치기 위해주의를 기울이고 다른 주제에 덤핑하지 않습니다.
이 효과는 실제 차량을 테스트하면서 주목받았다고 합니다. 문제의 어떤 측면입니까?
이 전략이 결과를 낳은 예 ;) 그리고 일반적으로 이 작업의 조건이 실제 시장과 어떻게 관련되어 있습니까? :)
코인에 대한 정보만 가지고 있으면 토스 히스토리의 깊이를 알 수 있는 만큼 수익성 있는 시스템을 구축할 가능성이 높으며, 이 히스토리에서 코인에 대한 정보 뿐만 아니라 오브제 제작에 대한 정보도 추출할 수 있습니다. 던지고 물체에 대한 정보를 가지고 있으면 낙하 면뿐 아니라 낙하 시간, 비틀림 속도 등에 대해서도 이미 추측할 수 있습니다. 즉. 물론 그것이 어떤 객체(누구에게나 일어날 수 있는 일)에만 의존한다면 무한히 정확한 확률로 다음 이벤트를 결정할 수 있습니다.
그러나 몇 가지 요소(무게, 동전의 재질 등)를 미리 알고 있다면 확률은 여전히 동일하게 유지되고 큰 요소를 계산하는 시간 만 변경됩니다 ... 만 보면 이전 이벤트에서 멀리 갈 가능성은 거의 없습니다.) 따라서 우리는 특히 무게 중심이 이동 된 동전 만있는 경우 깊은 역사에 기반한 전략을 찾아야합니다.
우리는 이전 결과에 베팅할 것이기 때문에, 즉 이전 동전 던지기에서 떨어진 쪽에서만, 그러면 각각 p - i 부분의 베팅이 앞면이 되고 q - i가 뒷면이 됩니다.
앞면에 이길 확률은 p이고 앞면에 배팅하는 것은 모든 배팅의 p번째이므로 앞면에 배팅한 경우의 상금은 p * p = p^2입니다.뒷면에 베팅할 때 승리할 확률은 q이고 뒷면에 베팅하는 경우는 q - 모든 베팅의 10분의 1이므로 뒷면에 베팅하는 경우의 상금은 q * q = q^2와 같습니다.
당신은 여기서 뭔가를 했어, 유라. 동일한 지분(예: 1)에 대한 보상은 p^2 및 q^2가 아니라 단순히 p 및 q입니다.