표시선에 볼륨 효과 추가 - 페이지 5

 

이제 일반적으로 포물선의 실제 그림자는 다음과 같습니다.

그림자가 있는 포물선.

 
barabashkakvn :
여기서 표현하지 말아주셨으면 합니다! (문장의 시작 부분은 대문자를 사용하여 작성하고 약어는 확장해 주세요)

http://ru.wikipedia.org/wiki/Screen_Space_Ambient_Occlusion

https://ru.wikipedia.org/wiki/블룸

https://ru.wikipedia.org/wiki/Motion_blur

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%80

 

그러나 일반적으로 MT에서 이론적인 아름다움의 한계는 다음과 같습니다.

 
transcendreamer :

그러나 일반적으로 MT에서 이론적인 아름다움의 한계는 다음과 같습니다.

제한이 아니라 클래스의 기능을 구현하기 위한 옵션 중 하나일 뿐입니다. :)
 
페인팅의 경우 알파 채널 투명도를 사용하는 경우 COLOR_FORMAT_ARGB_RAW 또는 COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE 중 어느 것을 사용하는 것이 더 낫습니까?

ENUM_COLOR_FORMAT

식별자

설명

COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA

알파 채널 구성 요소는 무시됩니다.

COLOR_FORMAT_ARGB_RAW

색상 구성 요소는 터미널에서 처리되지 않습니다(사용자가 올바르게 설정해야 함).

COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE

색상 구성 요소는 터미널에서 처리됩니다.

 

ENUM_COLOR_FORMAT 열거에서 다른 색상 처리 방법의 시각적(시각적) 비교입니다.

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수정된 버전의 스크립트를 게시합니다. 이전 버전에서는 반투명 영역이 이중으로 겹쳤습니다.

 

인터넷에는 MT4 단말기의 3D 그래픽에 관한 많은 포럼이 있으며 사람들은 실제 결과를 얻었습니다. 나는 그들 중 하나에서 스크립트를 다운로드했습니다 (유용한 것보다 재미있는 작은 것)

임의로 움직이고 회전하며 색을 바꾸는 도형입니다.

 
Argo :

인터넷에는 MT4 단말기의 3D 그래픽에 관한 많은 포럼이 있으며 사람들은 실제 결과를 얻었습니다. 나는 그들 중 하나에서 스크립트를 다운로드했습니다 (유용한 것보다 재미있는 작은 것)

임의로 움직이고 회전하며 색을 바꾸는 도형입니다.

따라서 캔버스가 아닌 개체에서 수행될 가능성이 더 큽니다.
 
MT에서 자신의 좌표축으로 자신의 그래프를 만들 수 없다는 것이 유감입니다.
 
transcendreamer :
MT에서 자신의 좌표축으로 자신의 그래프를 만들 수 없다는 것이 유감입니다.
캔버스에는 무엇이든 그릴 수 있습니다. 주요 문제는 제어: OHLC 값 을 얻기 위해 이러한 그래프의 "되감기"를 제어하고 이러한 그래프에 대한 커서의 위치를 제어하는 것입니다.
사유: