표시선에 볼륨 효과 추가 - 페이지 5 1234567891011 새 코멘트 Vladimir Karputov 2015.01.08 16:08 #41 이제 일반적으로 포물선의 실제 그림자는 다음과 같습니다. חולםטרנסצנדר ᨖ 2015.01.08 16:54 #42 barabashkakvn : 여기서 표현하지 말아주셨으면 합니다! (문장의 시작 부분은 대문자를 사용하여 작성하고 약어는 확장해 주세요) http://ru.wikipedia.org/wiki/Screen_Space_Ambient_Occlusion https://ru.wikipedia.org/wiki/블룸 https://ru.wikipedia.org/wiki/Motion_blur https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%80 חולםטרנסצנדר ᨖ 2015.01.08 16:59 #43 그러나 일반적으로 MT에서 이론적인 아름다움의 한계는 다음과 같습니다. Vladimir Karputov 2015.01.09 15:04 #44 transcendreamer : 그러나 일반적으로 MT에서 이론적인 아름다움의 한계는 다음과 같습니다. 제한이 아니라 클래스의 기능을 구현하기 위한 옵션 중 하나일 뿐입니다. :) Vladimir Karputov 2015.01.09 18:07 #45 페인팅의 경우 알파 채널 투명도를 사용하는 경우 COLOR_FORMAT_ARGB_RAW 또는 COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE 중 어느 것을 사용하는 것이 더 낫습니까? ENUM_COLOR_FORMAT 식별자 설명 COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA 알파 채널 구성 요소는 무시됩니다. COLOR_FORMAT_ARGB_RAW 색상 구성 요소는 터미널에서 처리되지 않습니다(사용자가 올바르게 설정해야 함). COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE 색상 구성 요소는 터미널에서 처리됩니다. Vladimir Karputov 2015.01.10 21:16 #46 ENUM_COLOR_FORMAT 열거에서 다른 색상 처리 방법의 시각적(시각적) 비교입니다. 수정된 버전의 스크립트를 게시합니다. 이전 버전에서는 반투명 영역이 이중으로 겹쳤습니다. 파일: CanvasPolylineShadow1_3.mq5 9 kb Alexander Lasygin 2015.01.11 14:47 #47 인터넷에는 MT4 단말기의 3D 그래픽에 관한 많은 포럼이 있으며 사람들은 실제 결과를 얻었습니다. 나는 그들 중 하나에서 스크립트를 다운로드했습니다 (유용한 것보다 재미있는 작은 것) 임의로 움직이고 회전하며 색을 바꾸는 도형입니다. Vladimir Karputov 2015.01.11 15:02 #48 Argo : 인터넷에는 MT4 단말기의 3D 그래픽에 관한 많은 포럼이 있으며 사람들은 실제 결과를 얻었습니다. 나는 그들 중 하나에서 스크립트를 다운로드했습니다 (유용한 것보다 재미있는 작은 것) 임의로 움직이고 회전하며 색을 바꾸는 도형입니다. 따라서 캔버스가 아닌 개체에서 수행될 가능성이 더 큽니다. חולםטרנסצנדר ᨖ 2015.01.12 17:51 #49 MT에서 자신의 좌표축으로 자신의 그래프를 만들 수 없다는 것이 유감입니다. Vladimir Karputov 2015.01.12 18:01 #50 transcendreamer : MT에서 자신의 좌표축으로 자신의 그래프를 만들 수 없다는 것이 유감입니다. 캔버스에는 무엇이든 그릴 수 있습니다. 주요 문제는 제어: OHLC 값 을 얻기 위해 이러한 그래프의 "되감기"를 제어하고 이러한 그래프에 대한 커서의 위치를 제어하는 것입니다. 1234567891011 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
이제 일반적으로 포물선의 실제 그림자는 다음과 같습니다.
여기서 표현하지 말아주셨으면 합니다! (문장의 시작 부분은 대문자를 사용하여 작성하고 약어는 확장해 주세요)
http://ru.wikipedia.org/wiki/Screen_Space_Ambient_Occlusion
https://ru.wikipedia.org/wiki/블룸
https://ru.wikipedia.org/wiki/Motion_blur
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%80
그러나 일반적으로 MT에서 이론적인 아름다움의 한계는 다음과 같습니다.
그러나 일반적으로 MT에서 이론적인 아름다움의 한계는 다음과 같습니다.
ENUM_COLOR_FORMAT
식별자
설명
COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA
알파 채널 구성 요소는 무시됩니다.
COLOR_FORMAT_ARGB_RAW
색상 구성 요소는 터미널에서 처리되지 않습니다(사용자가 올바르게 설정해야 함).
COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE
색상 구성 요소는 터미널에서 처리됩니다.
ENUM_COLOR_FORMAT 열거에서 다른 색상 처리 방법의 시각적(시각적) 비교입니다.
수정된 버전의 스크립트를 게시합니다. 이전 버전에서는 반투명 영역이 이중으로 겹쳤습니다.
인터넷에는 MT4 단말기의 3D 그래픽에 관한 많은 포럼이 있으며 사람들은 실제 결과를 얻었습니다. 나는 그들 중 하나에서 스크립트를 다운로드했습니다 (유용한 것보다 재미있는 작은 것)
임의로 움직이고 회전하며 색을 바꾸는 도형입니다.
인터넷에는 MT4 단말기의 3D 그래픽에 관한 많은 포럼이 있으며 사람들은 실제 결과를 얻었습니다. 나는 그들 중 하나에서 스크립트를 다운로드했습니다 (유용한 것보다 재미있는 작은 것)
임의로 움직이고 회전하며 색을 바꾸는 도형입니다.
MT에서 자신의 좌표축으로 자신의 그래프를 만들 수 없다는 것이 유감입니다.