또 다른 질문이 생겼습니다. 이제 앤티 앨리어싱을 사용하여 점을 그리는 방법 - PixelSetAA . 캔버스를 투명한 색으로 채우고 두 개의 점을 그렸습니다. 한 점은 투명하지 않은 색상으로 그리고 두 번째 점은 부분적으로 투명하게 색상으로 그려집니다. 많이 확대한 사진입니다.
또 다른 질문이 생겼습니다. 이제 앤티 앨리어싱을 사용하여 점을 그리는 방법 - PixelSetAA . 투명한 색으로 채워진 캔버스에 두 개의 점을 그렸습니다. 한 점은 투명하지 않은 색상으로 그리고 두 번째 점은 부분적으로 투명하게 색상으로 그려집니다. 다음은 크게 증가한 후의 사진입니다.
그림자를 만들면 아마도 다음과 같을 것입니다(흐림 효과 포함).
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흐려지지 않는 한 스플라인은 그리는 방법을 배웁니다.
추신 수치 분석 라이브러리인 ALGLIB 를 사용하여 선이 아닌 점으로 그리는 아이디어가 있지만.
모션 블러, SSAO 조명 효과, 블룸 및 최신 셰이더 지원을 추가해야 합니다!
모션 블러, SSAO 조명 효과, 블룸 및 최신 셰이더 지원을 추가해야 합니다!
좋은 아이디어!
그림자처럼 보이나요? (포물선을 봐야 합니다):
그림자처럼 보이나요? (포물선을 봐야 합니다):
또 다른 질문이 생겼습니다. 이제 앤티 앨리어싱을 사용하여 점을 그리는 방법 - PixelSetAA . 캔버스를 투명한 색으로 채우고 두 개의 점을 그렸습니다. 한 점은 투명하지 않은 색상으로 그리고 두 번째 점은 부분적으로 투명하게 색상으로 그려집니다. 많이 확대한 사진입니다.
또 다른 질문이 생겼습니다. 이제 앤티 앨리어싱을 사용하여 점을 그리는 방법 - PixelSetAA . 투명한 색으로 채워진 캔버스에 두 개의 점을 그렸습니다. 한 점은 투명하지 않은 색상으로 그리고 두 번째 점은 부분적으로 투명하게 색상으로 그려집니다. 다음은 크게 증가한 후의 사진입니다.
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