나는 왜 기사를 읽지 않는가? - 페이지 3

 
Reshetov : 왼쪽 언어를 연구하고 이러한 제한과 미묘함을 가지고 있음에도 IMHO는 감사할 일입니다. 또한, OpenCL의 멀티태스킹으로 인한 이득은 한 아이언에서 다른 아이언으로 데이터를 전송할 때 손실로 손실됩니다.

그것에 대해 MetaDriver '에게 물어보십시오.

그는 아마도 나보다 OpenCL을 더 잘 이해할 것입니다. 그는 그것이 가치가 있는지 여부를 알려줄 것입니다.

 
Mathemat :
그것에 대해 MetaDriver 에 문의하십시오. 그는 아마도 나보다 OpenCL을 더 잘 이해할 것입니다.
나는 그것을 필요로 하는가?
 
Reshetov : 필요한가요?

한계와 미묘함은 C99 언어 자체가 아니라 하드웨어에서 비롯되며, 이는 상당히 표준적입니다(추가된 벡터만 비표준임).

여기에서 OpenCL은 또한 이러한 제한을 제거할 것을 촉구합니다.

그리고 NVidia, AMD, Intel 및 나머지 업체가 만드는 하드웨어는 단순한 멀티태스킹 가능성과 같은 방향으로 가고 있습니다. 이것에서 벗어날 수 없습니다.

 
Reshetov :
나는 그것을 필요로 하는가?
유리야, 예전부터 묻고 싶었어(화내지 말자). 실제 거래에서 신경망을 사용합니까? 그들이 당신에게 돈을 가져다 주나요? 6년 전, 6년 동안, 아마도 다리 아래에 많은 물 흘렀을 것입니다.
Как найти прибыльную торговую стратегию - Статьи по MQL4
  • www.mql5.com
Как найти прибыльную торговую стратегию - Статьи по MQL4: торговые системы
 
Mathemat :
한계와 미묘함은 C99 언어 자체가 아니라 하드웨어에서 비롯됩니다. 여기에서 OpenCL은 또한 이러한 제한을 제거할 것을 촉구합니다.
그건 그렇고, 이것은 OpenCL의 또 다른 단점입니다. 철에 결합. OpenCL에 연결된 응용 프로그램을 만들면 적절한 하드웨어를 가진 사용자만 비슷하거나 더 나은 결과를 얻을 수 있기 때문입니다. 보편성과 관심도 상실된다.
 
DmitriyN :
유리야, 예전부터 묻고 싶었어(화내지 말자). 실제 거래에서 신경망을 사용합니까? 그들이 당신에게 돈을 가져다 주나요? 6년 전, 6년 동안, 아마도 다리 아래에 많은 물 흘렀을 것입니다.
나는 이미 많은 사람들에게 말했고 다시 반복하겠습니다. 나는 다른 사람의 주머니에 돈을 세는 것을 좋아하는 사람들을 싫어합니다.
 
Reshetov : 그렇고, 이것은 OpenCL의 또 다른 단점입니다. 철에 결합.

아니, 유라 , 철에 바인딩이 없습니다. OpenCL은 바인딩이 아니라 철과의 디커플링일 뿐입니다.

동일한 OpenCL 코드(하드웨어 공급업체에 적용되는 지침은 고려하지 않음)가 모든 하드웨어에서 실행됩니다. 또 다른 점은 동일하지 않다는 것입니다. 하지만 - 성취!

 
Reshetov :
나는 이미 많은 사람들에게 말했고 다시 반복하겠습니다. 나는 다른 사람의 주머니에 돈을 세는 것을 좋아하는 사람들을 싫어합니다.
나는 당신의 돈을 세지 않을 것입니다, 나를 믿으십시오. 당신은 질문에 대답하지 않았습니다. 당신의 재능있는 손에 신경이 작용합니까? 예 혹은 아니오? 진짜에.
 
Mathemat :

아니요, 유라 , 철에는 구속력이 없습니다. 이것은 당신의 추측입니다. OpenCL은 바인딩이 아니라 철과의 디커플링일 뿐입니다.

동일한 OpenCL 코드(하드웨어 공급업체에 적용되는 지침은 고려하지 않음)가 모든 하드웨어에서 실행됩니다. 또 다른 점은 동일하지 않다는 것입니다.

그리고 나는 같은 것에 대해 이야기하고 있습니다. 눈을 감고 눈을 감으면 똑같아 보이지만 성능을 보면 그 차이가 상당합니다.
 
Mathemat :

내 마지막 두 기사(OpenCL에 대한)에 대한 비판을 여기에서 볼 준비가 되었습니다. 링크 - 하나 .

그들에게 빠진 것은 자료의 표현 수준이 너무 높다는 것입니다.

나는 특히 OpenCL 브랜치에 대한 관심과 관련하여 더 많은 관심이 있을 것으로 예상했습니다. 그러나 이 주제에 대해 누구에게서도 나온 것이 없습니다.

정말 멋진 기사를 읽고 큰 기쁨을 느낍니다. 하드웨어 가속 최적화에 대한 시작 주제를 계속하고 싶습니다.

1 또한 C++AMP가 성장하고 있고 OpenGL 주제가 아직 완전히 공개되지 않았으며 Metatrader에서 계산을 가속화하는 데에도 매우 흥미로웠습니다.

2 "그래픽 카드를 사용한 클라우드 네트워크 계산 가속화"라는 주제에 대한 기사를 읽고 싶습니다.

가까운 장래에 이와 같은 것을 기대할 수 있습니까? 주제는 매우 흥미롭고 흥미진진합니다.

사유: