오류, 버그, 질문 - 페이지 1248

 
tol64 :

작동하지 않습니까? 모든 차트 척도 (1-5)에서는 아니지만 저에게 효과적입니다. 5일차에는 길을 잃을 수 있습니다. 수평으로 정렬됩니다. 그리고 당신은 수직입니다.

빌드 1010 및 1016에서 테스트되었습니다.

그가 원하는 대로 작동합니다. 빌드에서 빌드까지 다양한 방식으로 나타날 수 있습니다.

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sanyooooook :

그렇다면 질문은 무엇입니까?

글쎄, 그들은 할 수 없다)

추신: 문제는 시간의 가격을 픽셀로 변환하는 것 같습니다.

그런 다음 ObjectGetValueByTime() 함수가 다른 값을 반환하는 것으로 나타났습니다. 추세선이 언어 등을 통해 묶이거나 끊어졌는지 확인할 수 없습니다. 간단히 말해서, 추세선 분석은 포인트 정확도로는 불가능합니다. 그리고 이것은 문제입니다!
 
sanyooooook :

그렇다면 질문은 무엇입니까?

글쎄, 그들은 할 수 없다)

추신: 문제는 시간의 가격을 픽셀로 변환하는 것 같습니다.

정말, 하나만

거래, 자동 거래 시스템 및 거래 전략 테스트에 관한 포럼

오류, 버그, 질문

무성 , 2014.11.24 12:12

개발자 여러분, MT5에서 그래픽을 염두에 둘 계획이 있습니까?

...

최소한 약속은 하겠지만, SD를 방해할 요점은 보이지 않습니다. 하나는 패치되었습니다 - 다른 하나는 떨어질 것입니다.

추세선으로 업데이트하는 것이 유일한 남은 문제는 아닙니다. 그들의 무리는 일반적으로 물체로 얕습니다.

 
확인했습니다. 발견된 문제를 알고 있습니다.
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joo :
확인했습니다. 발견된 문제를 알고 있습니다.
어떻게 확인하셨나요?
 

"플로팅" 개체와 관련하여 스크린샷 등으로 구체적인 예를 제공하는 것이 좋습니다.

그러나 일반적으로 그리기 정확도의 문제는 차트의 축척을 고려하여 날짜/가격 좌표를 차트의 XY 좌표로 변환하는 이산성에 달려 있습니다. 아무도 1:1 스케일로 빌드하지 않습니다.

 
Tapochun :
어떻게 확인하셨나요?
라인을 구축했습니다. 선의 속성에서 "왼쪽으로 빔"을 선택하십시오. 선의 기준점 이 다른 날짜에 있는지 확인했습니다. 예상대로 - 라인은 D1보다 적은 시간과 D1에도 올바르게 구축됩니다. 좋은 것은 D1 위의 반쪽에서 바인딩이 해당하는 더 높은 TF보다 낮아서는 안 됩니다.
Документация по MQL5: Стандартные константы, перечисления и структуры / Константы объектов / Способы привязки объектов
Документация по MQL5: Стандартные константы, перечисления и структуры / Константы объектов / Способы привязки объектов
  • www.mql5.com
Стандартные константы, перечисления и структуры / Константы объектов / Способы привязки объектов - справочник по языку алгоритмического/автоматического трейдинга для MetaTrader 5
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joo :
라인을 구축했습니다. 선의 속성에서 "왼쪽으로 빔"을 선택하십시오. 선의 기준점 이 다른 날짜에 있는지 확인했습니다. 예상대로 - D1보다 적은 시간에 라인이 올바르게 구축되었습니다. 좋은 것은 D1 위의 반쪽에서 바인딩이 해당하는 더 높은 TF보다 낮아서는 안 됩니다.
수직 스케일을 변경할 때 동일한 TF에서 라인의 "점프"에 대해 이미 설명했습니다.
 
Tapochun :
그런 다음 ObjectGetValueByTime() 함수가 다른 값을 반환하는 것으로 나타 났습니다. 추세선이 언어 등을 통해 묶이거나 끊어졌는지 확인할 수 없습니다. 간단히 말해서, 추세선 분석은 포인트 정확도로는 불가능합니다. 그리고 이것은 문제입니다!
언어로 가능합니다. 그러한 구현이 있습니다( ObjectGetValueByTime 적용하지 않음).
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DiPach :
언어로 가능합니다. 그러한 구현이 있습니다( ObjectGetValueByTime을 적용하지 않음).
좋습니다. 하지만 여기서 문제는 이 함수에서 얼마나 많은 것이 아니라 라인이 "점프"한다는 사실, 즉 포인트의 가격 좌표는 스케일이 변경되는 순간에 변경됩니다.