色を色合いに分解する機能。 - ページ 12 1...5678910111213141516171819...23 新しいコメント Nikolai Semko 2018.10.11 16:53 #111 Реter Konow:以下は、MT5での私のアルゴリズムの結果です。無駄なギミックは一切なし。 コードは? Реter Konow 2018.10.11 16:56 #112 Nikolai Semko:あなたのやり方の欠点はすでに上で 示したとおりで、比較するパレットにマッチしていれば、白線の例でもそうです。 また別の言葉で。 黒(0,0,0)から特定の色(R1,G1,B1)を経て白(255,255,255)へ滑らかに色を変える場合、R、G、Bの3色の合計が重要な指標となる。用語は混乱しやすいので、ここでは避けた方がよいでしょう(明るさ、輝度、色調......)。 理想的には0から3*255=765までリニアに変化することが絶対条件です。途中で厳密に色を微調整するのですが、私はまず元の色の和を計算し、そのRGB和に従ってグラデーション配列に貼り付けます。だから、私の白線には、あなたと違ってブレークポイントがないのです。ニコライさん、アルゴリズムの仕組みが説明されていないのに、白線はこうあるべき、でも違うというのは...。 あなた自身、アルゴリズムがどのように陰影に分解されるかを理解していないのは明らかです。まとまったコンセプトがないんですね。どこかから借りてきた用語やコードを混同しているだけ...。 Реter Konow 2018.10.11 16:58 #113 Nikolai Semko:コードは?まだ全部できていないんです。プラットフォームの違いの程度を甘く見ていたことは認めます。MT5のアルゴリズムは、ところどころに欠陥がある。しかし、問題はあくまでコードにあり、コンセプトにはない。 Nikolai Semko 2018.10.11 17:03 #114 Реter Konow:ニコライさん、アルゴリズムの仕組みが説明されていないのに、白線がこうあるべき、こうでないとか......。 あなた自身、アルゴリズムがどのように陰影に分解されるかを理解していないのは明らかです。まとまったコンセプトがないんですね。どこかから借りてきた用語やコードの混同に過ぎない...。ピーター 何のことだ?理解できなかったら、どうしたらいいんだろう。アルゴリズムをコードで書くことは、言葉で説明するよりもずっと簡単です。 このコードの意味を理解しているのか、教えてください。何しろ、すべてが初歩的で当たり前なので、ここにどんなコメントを入れればいいのかさえ理解できない。 void Gradient(uint clr1,uint clr2,uint &arr[],uint size) { if(size==0) return; ArrayResize(arr,size); rgb c1,c2; c1.clr=clr1; c2.clr=clr2; double R1=c1.c[2],G1=c1.c[1],B1=c1.c[0]; double R2=c2.c[2],G2=c2.c[1],B2=c2.c[0]; double deltaR=(R2-R1)/(size-1); double deltaG=(G2-G1)/(size-1); double deltaB=(B2-B1)/(size-1); for(uint i=0;i<size;i++) { R1+=deltaR; c1.c[2]=uchar (R1+0.4999); G1+=deltaG; c1.c[1]=uchar (G1+0.4999); B1+=deltaB; c1.c[0]=uchar (B1+0.4999); arr[i]=c1.clr; } } Nikolai Semko 2018.10.11 17:08 #115 Nikolai Semko:ピーター、何を言っているんだ。理解できなかったら、どうしたらいいんだろう。アルゴリズムをコードで書くことは、言葉で説明するよりもずっと簡単です。 このコードの意味を理解しているのか、教えてください。何しろ、すべてが初歩的で当たり前なので、ここにどんなコメントを入れればいいのかさえ理解できない。 この関数を例にして、アルゴリズムの仕組みを説明します。 #include <Canvas\iCanvas.mqh> //https://www.mql5.com/ru/code/22164 union rgb {uint clr; uchar c[4];}; void OnStart() { rgb c,C; uint CLR[]; color clr=clrViolet; Gradient(clrWhite, clr, CLR,W.Height/2); // получаем массив градиента от белого цвета до цвета clr for(int y=0; y<W.Height/2; y++) Canvas.LineHorizontal(0,W.Width-1,y,ColorToARGB(CLR[y],240)); // выводим на экран Gradient(clr, clrBlack, CLR,W.Height-W.Height/2); // получаем массив градиента от цвета clr до черног цвета for(int y=W.Height/2; y<W.Height; y++) Canvas.LineHorizontal(0,W.Width-1,y,ColorToARGB(CLR[y-W.Height/2],240)); // выводим на экран в продолжение предыдущего Canvas.Update(); Sleep(30000); } //+------------------------------------------------------------------+ void Gradient(uint clr1,uint clr2,uint &arr[],uint size) { if(size==0) return; ArrayResize(arr,size); rgb c1,c2; c1.clr=clr1; c2.clr=clr2; double R1=c1.c[2],G1=c1.c[1],B1=c1.c[0]; double R2=c2.c[2],G2=c2.c[1],B2=c2.c[0]; double deltaR=(R2-R1)/(size-1); double deltaG=(G2-G1)/(size-1); double deltaB=(B2-B1)/(size-1); for(uint i=0;i<size;i++) { R1+=deltaR; c1.c[2]=uchar (R1+0.4999); G1+=deltaG; c1.c[1]=uchar (G1+0.4999); B1+=deltaB; c1.c[0]=uchar (B1+0.4999); arr[i]=c1.clr; } } Реter Konow 2018.10.11 17:09 #116 Nikolai Semko:ピーター、何を言っているんだ。理解できなかったら、どうしたらいいんだろう。アルゴリズムをコードで書くことは、言葉で説明するよりもずっと簡単です。 このコードの意味を理解しているのか、教えてください。何しろ、すべてが初歩的で当たり前なので、ここにどんなコメントを入れればいいのかさえ理解できない。 色分解について、あなたの概念を述べなさい。自分のアルゴリズムであれば、よく分かっているはずです。 Yury Kulikov 2018.10.11 17:22 #117 Реter Konow:自分を納得させているように見える。ここでも、ビジュアライゼーションをする時間がなかったのです。 アルゴリズムをパレットと照らし合わせて確認しましたか? 207,255,65の色に対するスクリプトの結果です。 Реter Konow 2018.10.11 17:24 #118 Yury Kulikov: 207,255,65の色に対するスクリプトの結果です。ご観覧ありがとうございました。私もいくつかのエラーを確認しました。これからmt4のgifを作ります。問題なく動作していますが、いくつかの色で問題があります。 Реter Konow 2018.10.11 17:47 #119 高品質のGIFを取得できません。これがスクリプトです。 MT4を装着して、すべてをそのまま見てください。 //+------------------------------------------------------------------+ //| Gradient test 1.mq4 | //| Peter Konow | //| https://www.mql5.com | //+------------------------------------------------------------------+ #property copyright "Peter Konow" #property link "https://www.mql5.com" #property version "1.00" #include <Canvas\Canvas.mqh> //+------------------------------------------------------------------+ //| Script program start function | //+------------------------------------------------------------------+ union rgb { uint clr; uchar c[ 4 ];}; rgb C,cc; //+------------------------------------------------------------------+ //| | //+------------------------------------------------------------------+ void OnStart () { CCanvas canvas; if (!canvas.CreateBitmapLabel( "Gradient" , 200 , 200 , 768 , 256 , COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE )) { Print ( "Error creating canvas: " , GetLastError ()); } string Main_color = C'190,215,160' ; double d= 5 ; string Gradient[ 256 ]; while (! IsStopped ()) { C.c[ 2 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 1.2 ))+ 0.4999 ); C.c[ 1 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 1.9 ))+ 0.4999 ); C.c[ 0 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 2.8 ))+ 0.4999 ); // генерируем новый цвет cc.clr=C.clr; ulong t= GetMicrosecondCount (); Диапазон_оттенков(C.clr,Gradient); //Диапазон_оттенков(Main_color,Gradient); t= GetMicrosecondCount ()-t; for ( int y= 0 ; y< 256 ; y++) { //Alert(__FUNCTION__," Gradient[",y,"] ",Gradient[y]); canvas.LineHorizontal( 0 , 767 ,y, ColorToARGB ( StringToColor (Gradient[y]), 255 )); C.clr=Gradient[y]; canvas.PixelSet(( int )C.c[ 2 ]+( int )C.c[ 1 ]+( int )C.c[ 0 ],y, ColorToARGB ( clrWhite )); if (C.c[ 1 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 2 ]/( double )C.c[ 1 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 0 ]/( double )C.c[ 1 ]),y, ColorToARGB ( clrGreen )); if (C.c[ 2 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 1 ]/( double )C.c[ 2 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 0 ]/( double )C.c[ 2 ]),y, ColorToARGB ( clrRed )); if (C.c[ 0 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 2 ]/( double )C.c[ 0 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 1 ]/( double )C.c[ 0 ]),y, ColorToARGB ( clrBlue )); } canvas.FillRectangle( 500 , 75 , 660 , 150 , ColorToARGB (cc.clr, 240 )); canvas.FontSet( "Tahoma" , 20 ); canvas. TextOut ( 510 , 85 , "R = " + string (cc.c[ 2 ]), ColorToARGB (~cc.clr)); canvas. TextOut ( 510 , 107 , "G = " + string (cc.c[ 1 ]), ColorToARGB (~cc.clr)); canvas. TextOut ( 510 , 129 , "B = " + string (cc.c[ 0 ]), ColorToARGB (~cc.clr)); canvas.FontSet( "Times New Roman" , 15 ); canvas. TextOut ( 300 , 10 , "Время формирования градиентного массива из 256 элементов = " + string (t)+ " микросекунд" , ColorToARGB ( clrWhite )); canvas.Update(); d+= 0.01 ; Sleep ( 30 ); } canvas.Destroy(); //------------------------ // for(int a1 = 0; a1 < 256; a1++)Alert(__FUNCTION__," Gradient[",a1,"] ",Gradient[a1]); } //+------------------------------------------------------------------+ //================================================================================================================================================================ void Диапазон_оттенков( color _Цвет, string &Все_оттенки[ 256 ]) { color R,G,B,q; //------------------------------------------------------ string Этот_цвет; double Тангенс_угла_старшего_треугольника_1, Тангенс_угла_среднего_треугольника_1, Тангенс_угла_младшего_треугольника_1, Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты, Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты, Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты, Тангенс_угла_старшего_треугольника_2, Тангенс_угла_среднего_треугольника_2, Тангенс_угла_младшего_треугольника_2; //------------------------------------------------------ double pi = 3.1415926536 , Comp_1,Comp_2,Comp_3, //----------------------------------------------- Первая_компонента, Вторая_компонента, Третья_компонента, //----------------------------------------------- Исходный_R = GetR(_Цвет), Исходный_G = GetG(_Цвет), Исходный_B = GetB(_Цвет), //----------------------------------------------- Старшая_компонента = Нужная_компонента(Исходный_R,Исходный_G,Исходный_B, 0 ), Средняя_компонента = Нужная_компонента(Исходный_R,Исходный_G,Исходный_B, 1 ), Младшая_компонента = Нужная_компонента(Исходный_R,Исходный_G,Исходный_B, 2 ), //----------------------------------------------- Координата_исходного_цвета = Старшая_компонента/ tan (( 63.43989 *pi)/ 180 ) + Младшая_компонента/ 2 ; //----------------------------------------------- //----------------------------------------------- if (Старшая_компонента == Исходный_R)R = Старшая_компонента; if (Старшая_компонента == Исходный_G)G = Старшая_компонента; if (Старшая_компонента == Исходный_B)B = Старшая_компонента; //------------------------ if (Средняя_компонента == Исходный_R)R = Средняя_компонента; if (Средняя_компонента == Исходный_G)G = Средняя_компонента; if (Средняя_компонента == Исходный_B)B = Средняя_компонента; //------------------------ if (Младшая_компонента == Исходный_R)R = Младшая_компонента; if (Младшая_компонента == Исходный_G)G = Младшая_компонента; if (Младшая_компонента == Исходный_B)B = Младшая_компонента; //========================================================================================== if (Координата_исходного_цвета <= 127 ) { Тангенс_угла_старшего_треугольника_1 = Старшая_компонента/Координата_исходного_цвета; Тангенс_угла_среднего_треугольника_1 = Средняя_компонента/Координата_исходного_цвета; Тангенс_угла_младшего_треугольника_1 = Младшая_компонента/Координата_исходного_цвета; //----------------------------------------------- Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты = Тангенс_угла_старшего_треугольника_1* 128 ; Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты = Тангенс_угла_среднего_треугольника_1* 128 ; Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты = Тангенс_угла_младшего_треугольника_1* 128 ; //----------------------------------------------- Тангенс_угла_старшего_треугольника_2 = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты)/ 128 ; Тангенс_угла_среднего_треугольника_2 = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты)/ 128 ; Тангенс_угла_младшего_треугольника_2 = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты)/ 128 ; //----------------------------------------------- for ( int a1 = 0 ; a1 < 128 ; a1++) { Comp_1 = Тангенс_угла_старшего_треугольника_1*a1; Comp_2 = Тангенс_угла_среднего_треугольника_1*a1; Comp_3 = Тангенс_угла_младшего_треугольника_1*a1; //--------------------------------------------------- if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ; if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ; if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ; //--------------------------------------------------- if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1; if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2; if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1; if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2; if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1; if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2; if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента); //--------------------------------------------------------------------------- Все_оттенки[a1] = Этот_цвет; //--------------------------------------------------------------------------- } //------------------------------------------------------------------------------ for ( int a2 = 255 ; a2 >= a1; a2--) { Comp_1 = 255 - Тангенс_угла_старшего_треугольника_2*q; Comp_2 = 255 - Тангенс_угла_среднего_треугольника_2*q; Comp_3 = 255 - Тангенс_угла_младшего_треугольника_2*q; //--------------------------------------------------- if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ; if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ; if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ; //--------------------------------------------------- if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1; if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2; if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1; if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2; if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1; if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2; if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента); //--------------------------------------------------------------------------- Все_оттенки[a2] = Этот_цвет; //--------------------------------------------------------------------------- q++; } } //------------------------------------------------------------------------------ if (Координата_исходного_цвета > 127 ) { Тангенс_угла_старшего_треугольника_1 = ( 255 - Старшая_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета); Тангенс_угла_среднего_треугольника_1 = ( 255 - Средняя_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета); Тангенс_угла_младшего_треугольника_1 = ( 255 - Младшая_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета); //----------------------------------------------- Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты = 255 - (Тангенс_угла_старшего_треугольника_1* 128 ); Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты = 255 - (Тангенс_угла_среднего_треугольника_1* 128 ); Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты = 255 - (Тангенс_угла_младшего_треугольника_1* 128 ); //----------------------------------------------- Тангенс_угла_старшего_треугольника_2 = Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты/ 128 ; Тангенс_угла_среднего_треугольника_2 = Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты/ 128 ; Тангенс_угла_младшего_треугольника_2 = Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты/ 128 ; //----------------------------------------------- for ( int b1 = 0 ; b1 < 128 ; b1++) { Comp_1 = Тангенс_угла_старшего_треугольника_2*b1; Comp_2 = Тангенс_угла_среднего_треугольника_2*b1; Comp_3 = Тангенс_угла_младшего_треугольника_2*b1; //--------------------------------------------------- if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ; if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ; if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ; //--------------------------------------------------- if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1; if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2; if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1; if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2; if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1; if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2; if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента); //--------------------------------------------------------------------------- Все_оттенки[b1] = Этот_цвет; //--------------------------------------------------------------------------- } //------------------------------------------------------------------------------ for ( int b2 = 255 ; b2 >= b1; b2--) { Comp_1 = 255 - Тангенс_угла_старшего_треугольника_1*q; Comp_2 = 255 - Тангенс_угла_среднего_треугольника_1*q; Comp_3 = 255 - Тангенс_угла_младшего_треугольника_1*q; //--------------------------------------------------- if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ; if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ; if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ; //--------------------------------------------------- if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1; if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2; if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1; if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2; if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1; if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2; if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3; //--------------------------------------------------- Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента); //--------------------------------------------------------------------------- Все_оттенки[b2] = Этот_цвет; //--------------------------------------------------------------------------- q++; } } //------------------------------------------------------------------------------ } //+------------------------------------------------------------------+ //| Получение значения компонента R | //+------------------------------------------------------------------+ double GetR( const color aColor) { return (aColor& 0xff ); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Получение значения компонента G | //+------------------------------------------------------------------+ double GetG( const color aColor) { return ((aColor>> 8 )& 0xff ); } //+------------------------------------------------------------------+ //| Получение значения компонента B | //+------------------------------------------------------------------+ double GetB( const color aColor) { return ((aColor>> 16 )& 0xff ); } //-------------------------------------------------------------------- double Нужная_компонента( double C1, double C2, double C3, int Index) { double Components[ 3 ]; //---------------------------------------------- Components[ 0 ] = C1; Components[ 1 ] = C2; Components[ 2 ] = C3; //---------------------------------------------- ArraySort (Components, WHOLE_ARRAY , 0 , MODE_DESCEND ); //---------------------------------------------- return (Components[Index]); } Реter Konow 2018.10.11 17:52 #120 最初のエラーを発見。修正しました。 と付け加えるべきでした。 if(Comp_1 < 0 )Comp_1 = 0; if(Comp_2 < 0 )Comp_2 = 0; if(Comp_3 < 0 )Comp_3 = 0; を各ループで使用します。 1...5678910111213141516171819...23 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
以下は、MT5での私のアルゴリズムの結果です。無駄なギミックは一切なし。
コードは?
あなたのやり方の欠点はすでに上で 示したとおりで、比較するパレットにマッチしていれば、白線の例でもそうです。
また別の言葉で。
黒(0,0,0)から特定の色(R1,G1,B1)を経て白(255,255,255)へ滑らかに色を変える場合、R、G、Bの3色の合計が重要な指標となる。用語は混乱しやすいので、ここでは避けた方がよいでしょう(明るさ、輝度、色調......)。
理想的には0から3*255=765までリニアに変化することが絶対条件です。途中で厳密に色を微調整するのですが、私はまず元の色の和を計算し、そのRGB和に従ってグラデーション配列に貼り付けます。だから、私の白線には、あなたと違ってブレークポイントがないのです。
ニコライさん、アルゴリズムの仕組みが説明されていないのに、白線はこうあるべき、でも違うというのは...。
あなた自身、アルゴリズムがどのように陰影に分解されるかを理解していないのは明らかです。まとまったコンセプトがないんですね。どこかから借りてきた用語やコードを混同しているだけ...。
コードは?
まだ全部できていないんです。プラットフォームの違いの程度を甘く見ていたことは認めます。MT5のアルゴリズムは、ところどころに欠陥がある。しかし、問題はあくまでコードにあり、コンセプトにはない。
ニコライさん、アルゴリズムの仕組みが説明されていないのに、白線がこうあるべき、こうでないとか......。
あなた自身、アルゴリズムがどのように陰影に分解されるかを理解していないのは明らかです。まとまったコンセプトがないんですね。どこかから借りてきた用語やコードの混同に過ぎない...。
ピーター 何のことだ?理解できなかったら、どうしたらいいんだろう。アルゴリズムをコードで書くことは、言葉で説明するよりもずっと簡単です。
このコードの意味を理解しているのか、教えてください。何しろ、すべてが初歩的で当たり前なので、ここにどんなコメントを入れればいいのかさえ理解できない。
ピーター、何を言っているんだ。理解できなかったら、どうしたらいいんだろう。アルゴリズムをコードで書くことは、言葉で説明するよりもずっと簡単です。
このコードの意味を理解しているのか、教えてください。何しろ、すべてが初歩的で当たり前なので、ここにどんなコメントを入れればいいのかさえ理解できない。
この関数を例にして、アルゴリズムの仕組みを説明します。
ピーター、何を言っているんだ。理解できなかったら、どうしたらいいんだろう。アルゴリズムをコードで書くことは、言葉で説明するよりもずっと簡単です。
このコードの意味を理解しているのか、教えてください。何しろ、すべてが初歩的で当たり前なので、ここにどんなコメントを入れればいいのかさえ理解できない。
色分解について、あなたの概念を述べなさい。自分のアルゴリズムであれば、よく分かっているはずです。
自分を納得させているように見える。ここでも、ビジュアライゼーションをする時間がなかったのです。 アルゴリズムをパレットと照らし合わせて確認しましたか?
207,255,65の色に対するスクリプトの結果です。
207,255,65の色に対するスクリプトの結果です。
ご観覧ありがとうございました。私もいくつかのエラーを確認しました。これからmt4のgifを作ります。問題なく動作していますが、いくつかの色で問題があります。
高品質のGIFを取得できません。これがスクリプトです。 MT4を装着して、すべてをそのまま見てください。
最初のエラーを発見。修正しました。
と付け加えるべきでした。
を各ループで使用します。