キャンバスがカッコいい! - ページ 3

 

いつものように...

まず、最初の行で、これはカスタムグラフィックスの 機能を示すためのコードであると書きました。

第二に、能力と実力の問題である。

能力があっても、ケイパビリティがなければ、進化はない。

また、能力や想像力がなければ、いくら能力があっても意味がありません。

Kanvasは、製品を美しく親しみやすいインタフェースで包み込むだけでなく、さまざまな複雑なプロセスを可視化するのにも最適な方法です。

レナートはよく、「手動取引の時代は終わり、今は自動戦略の戦いがルールだ」と正論を言う。

さらに申し上げると、単に異なるラインを越えても競争力はなく、常に群衆の中で多数派を占めることになります。

さて、確率などの各種雲や空間、ニューラルネットワークなどの各種多次元系やネットワークなどの概念が登場して久しい。人工知能が活躍するようになる

世界はプリミティブなものから遠ざかっているのです。

このような複雑なプロセスを可視化しなければ、どうしようもないのです。また、ここではオプションはなく、ピクセルレベル、つまりkanvasでの描画のみです。そのためにこのおとぎ話は作られたのです。

だから、せめていつか慣れたときのために、それができることをサブコルテックスに書き込んでおくのです :)) 。

もちろん、可視化はシステムにとって非常に大きな負荷となります。いつもうまくいっているのは誰?ホストであるオブザーバーがそれを望むなら必要なことです。

それに、今何が起こっているのか、ロボットが何をしているのかがわかるとしたら、それはプラスに働くのではないでしょうか?

個人的には、私のロボットでは、価格は2次元ではなく4次元の空間で動きます。キャンバスがなければ視覚化できないが、キャンバスがあればできる。

 
Nikolai Semko:

いつものように...

世界はプリミティブなものから遠ざかっている...。

このような複雑なプロセスを可視化しない手はないでしょう。そして、ここにはオプションはなく、ピクセルレベルでの描画、つまり、kanvas のみです。そのためにこのおとぎ話は作られたのです。

だから、せめていつか慣れたときのために、それができることをサブコルテックスに書き込んでおくのです :)) 。

もちろん、可視化はシステムにとって非常に大きな負荷となります。いつもうまくいっているのは誰?ホストであるオブザーバーが望むなら必要なことです。

それに、今何が起こっているのか、ロボットが何をしているのかがわかるとしたら、それはプラスに働くのではないでしょうか?

個人的には、私のロボットでは、価格は2次元ではなく4次元の空間で動きます。kanvasがなければ可視化できないが、kanvasがあれば可能になる。

素晴らしい!とても素敵なスローガンですね。

は、何か宣伝してもらったんでしょうね、お忙しいのに。

時間を無駄にしないために。

 
Denis Sartakov:

素晴らしい!とても良いスローガンですね。

何か広告が入ったのでしょう、忙しい人ですね。

時間を無駄にしないために。

ありがとうございます、本気なら

どのような広告ですか?

CCanvasクラス?そのうち、@fxsaberが 正しく指摘しているように、私が使っているのは1%だけです。))

大変残念なことに、私は多くの時間を浪費しています。

 
Nikolai Semko:

CCanvas クラスを使ったカスタム・グラフィックスの機能を短いコードで示すという課題を自分に課した。

その中で出てきたのがこちら。

このスクリプトは、MQL5とMQL4の両方で動作します。しかし、MT5ではもっと速いです。

各フレームはユニークであり、繰り返さない、つまりスクリプトは循環しない。


コンパイル前に、Canvas.mqhの配列m_pixels[]をprotected: からpublicに移動する。

江藤クラス *きのこ*と*拡張*))

 
自分で描いた絵はどうやって作るのですか?バウンドもさせるために
 
Mickey Moose:
自分のイメージはどのように作るのですか?ジャンプもさせたい。
スクリプトでは、スリップのあるループ
それ以外の場合は、OnTimerやイベントを通じて。
 
ニコラスは巨人だ!キャンバス - 引き離すことは不可能ですそして、GIFを作成する時間も確保しました !上品なハイアートをありがとうございました。
 
Nikolai Semko:

レナートはよく、「手動取引の時代は終わり、今は自動戦略の戦いがルールだ」と正論を言う。

さらに申し上げると、異なるラインを横断するだけでは競争力はなく、常に群衆の中で多数派を占めることになるのです。

さて、確率などの各種雲や空間、ニューラルネットワークなどの各種多次元系やネットワークなどの概念が登場して久しい。人工知能が活躍する

AIに限って言えば、こんなきれいごと、どうでもいいんです。

また、複雑で高度なシステムはすべて非常に不安定であり、それで儲けることは不可能であるという正反対の考え方もある。同時に、価格をクロスさせる最もシンプルなTSとスライドバー式は、非常によく機能し、安定性も優れています。

4次元空間でどうして価格が動くのか不思議ですが、仮にそうであったとしても、要は可視化してはいけないということなのでしょう。アイデアが浮かんだら、それをEAに落とし込み、歴史を通して、あるいはフォワードピリオドを使って、あるいはモンテカルロラボで実行すればいいのです。

齋藤さん(以下、齋藤)自身は、「オートマチックが基本」と言いながら、「人を巻き込む」ために「kanvas」での作業を勧めていますね。


可能性を示すデモンストレーションは、実に印象的です。しかし、どこに適用すればいいのか、私には不明です。

 
A100:

納得してはいけない...人は自分で凸凹を作ってから気づくものだ--ニューラルネットワークを通すことで...。ヒルベルト空間...位相軌道...(...すべてのストップで)

VTE、プレクター・アンド・ギャンブル、オニールなど、必ず立ち寄って勉強してください。

金言です!あなたもゲオルグも。

しかし、そこにとどまる必要はありません。

 
この掲示板で時々、知的な人が科学とは関係のない概念を捏造して、科学的であると言い張るのは見苦しいです。ある本を読んだとき、彼の解析は5-6-7次元の空間で考えられていたのを覚えています。一方、スペースという言葉は、ほとんどの場合、配列に置き換える必要があります。それなら、そう、いくらでも次元を作り出せるのです。空間の次元性を4次元のダイナミックアレイに置き換える。もっといろいろなことができるのですが、普通のコンピューターではパワーが足りません。
一方、取引におけるロボットの導入が広まるかどうかという問題はあるが、他は使い道がないと言うのは議論の余地がある。ファンドや銀行などは、常に平均的な個人よりも高い計算能力を持つだろうし、そうならないとも限らないが、それでも彼らはすでに、半手動モードで取引を行ってきたし、今もそうしているのだ。それに、いくら人形遣いの能力が早くても、体力的にも限界がある。市場環境の中で、瞬時に目立たずお金を出し入れすることは不可能です。ガラスケースにも流動性天井がありますしね。

本来は、情報を分析し、認識できる形に修正し、画面に表示するものです。画面に表示する情報が多ければ多いほど、分析が容易になり、スピードも上がります。Kanvasはグラフィック表現にのみ使用されます。しかし、有用な情報を得る方法を知っている人は、特に画像上にあるものを構築するために、確かに彼が画面上に置いたものをプログラム的に考慮することがあります。プログラミングの初心者ではなく、トレードの初心者にこそ役立つことがわかった。検索している人、中間解析の結果でより多くの情報を表示できるため、検索の絞り込みや今後の検索の方向性をより的確に示すことができる可能性があります。プログラミングやトレードが初めての方は、全く必要ありません。また、あなたのようなNOT初心者(どちらの場合も)にとっては、この絵が与えてくれる利点をプログラム的に得ることができるのに、なぜそれが必要なのかもよくわからない。

一応、応用の一手段に過ぎない。この可視化は、出力だけでなく、解析の仕組みそのものに直接組み込むことができます。これは、理論的には、より深い計算を行うアプローチにおいて、計算負荷を軽減することができるはずです。このような例は、より適切であり、より興味を引くものでしょう。全く理解できず、繰り返すことができる少数の人たちの中で、再び
理由: