マーチンプラス軌跡

 

メインは唾を吐かないこと、それはアイデアの空白域で悪いアイデアです。

マーチンについては多くのことが書かれていますが、その主な欠点は、悪い結果が出た場合に、指数関数的にポジション量が増えてしまうことです。

しかし、私たちのラムに関して、位置ボリュームの増加は、我々は有利な結果を離れて移動した場合、大幅に減少することができ、不利な結果(何トートロジー)の場合には総体位置のTR SLを増加私はここで検討しません、別の重要な欠点があります - TRは、我々はこの生活の中でそれを期待できないことを現在の瞬間から非常に遠くされています。

第二の方法は、不利な結果になった場合に反対側のポジションを開くレベルをシフトさせることである。

最初にBtsuを開いたとします(写真参照)。価格があるレベルまで下がったら、それぞれ3倍のロットで売りポジションをオープンし、集約したポジションが利益でクローズできるレベルがあるのです。

ショートポジションの開始と同時に、(Buy+Sell)/2で、最初の注文の4倍のロットで買い注文が発注されます。価格が不利に動き、買い注文がトリガーされると、最初の売り注文のレベルで、ロットを6倍にした売り注文が一度に発注されるなど、不利な価格変動に対して、価格がすべての注文を利益で決済できるレベルに達するまで行われます。こうすることで、ポジション量が幾何級数的に増加するのを避けることができるのです。この例では、最後のロットは、古典的な例ではほぼ200であるのに対し、26となっています。

もしブローカーが反対売買のポジションに対して 証拠金を要求しない場合、上記の例の証拠金は売りポジションの18ロットをサポートするためにのみ必要となります。

P.s.私は日頃からボタンを間違えているのかもしれません。

 
このスレッドは「アバランチ・パート2」と呼ぶべきでした )
 
ivandurak:
.......

P.S. 私は日頃からボタンを間違えて いるのかもしれません。

買いたい売りたい?ああ、だから軌跡......だから、よりよく記憶するために、記憶に働きかける何かが必要なのかも?

ちなみに、このことは、ハンドトレードの際の心理的なものとは別に、ロックを使うもう一つの理由(私はこれを主な理由と考える)です.私のコレクションに加えようと思います.

 
色覚異常+英語無視だから、どこに行ってもクリックされるのかもね。
 
alexx_v:
色覚異常+英語無視だから、どこに行ってもクリックされるのかもね。

北国では春なのでしょう、新しい草が芽吹いています。以前のものより良くなっている。
 
ivandurak:

マーチン+ロキって二重の意味で怖いテーマですよね。あなたは、「殴られ」、そしておそらく「蹴られ」るでしょう。マーチンゲールの問題は、負けトレードが大量に発生することです。ロックをかけるのは対処法のひとつに過ぎませんが、それ以外にも方法はあります。それに、合理的な方法でロットを増やすことは誰にも止められないのです。
 
Svinotavr:
マーチン+ロキって二重の意味で怖いテーマですよね。あなたは、「殴られ」、そしておそらく「蹴られ」るでしょう。マーチンゲールの問題は、負けトレードが大量に発生することです。ロックをかけるのは対処法のひとつに過ぎませんが、それ以外にも方法はあります。それに、合理的な方法でロットを増やすことは誰にも止められないのです。
最も正しい方法は、取引戦略と算術の知識を持つことです。そして、一方と他方の問題は、上記の欠如にあるのです...。なぜ、人を殴りたいのか?そして、なぜ彼らを蹴るのか?
 
VladislavVG:
最も正しい方法は、取引戦略と算術の知識を持つことです。そして、一方と他方の問題は、上記の欠如にあるのです...。そして、なぜ人を殴るのか?さらにはキックまで ?

子供はまだ学校に行っているので、算数はパパに教えてあげられるのですが、あとは本当に問題です。それは、ただ研いだ手が曲がっているだけかもしれないし、耳の間の神経細胞が誤って訓練されて いるだけかもしれないし、他にも何かあるかもしれない。

Vininへ

ムニュはダーチャシーズンから2~3ヶ月、春は夏ですが、例によってまた仕事に出ます。自分の目と耳とユーモアを信じれば、季節の変わり目は私一人じゃない。ネイバーはクォークを持つクエーサーに行きました。

すべての人へ

私はカタナではありませんし、ボットするつもりもありません。ただ、マーティンを柔らかくするための方法です。2つのシリーズを比較し、負けているシリーズの場合はポジションのボリュームを積み上げる

クラシックマーチン 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512

提案された方法 1 3 4 6 8 12 16 24 32 48

 

ロックの排除 - 対向する位置が開いたときの損失を固定化する。これにより、取引量を減らすことができます。ゼロカウンターマージン要件が廃止される。利益/損失およびエントリー/エグジットポイントはそのままです。

その結果を見てみると...、残っているのは古典的な姿のマーチンだけ。

 
ivandurak:

子供はまだ学校に行っているので、算数はパパに教えてあげられるのですが、あとは本当に問題です。それは、ただ研いだ手が曲がっているだけかもしれないし、耳の間の神経細胞が誤って訓練されているだけかもしれないし、他にも何かあるかもしれない。

Vininへ

ムニュはダーチャシーズンから2~3ヶ月、春は夏ですが、例によってまた仕事に出ます。自分の目と耳とユーモアを信じれば、季節の変わり目は私一人じゃない。ネイバーはクォークを持つクエーサーに行きました。

すべての人へ

私はカタナではありませんし、ボットするつもりもありません。ただ、マーティンを柔らかくするための方法です。2つのシリーズを比較し、負けているシリーズの場合はポジションのボリュームを積み上げる

クラシックマーチン 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512

提案された方法 1 3 4 6 8 12 16 24 32 48

ところで、マーティンの仮想ルーレットを試してみて、私はそれを試して負けた(しかし、ルーレットは赤黒と鏡であり、市場は唯一の売りと買いです)、地元の人々を気にしない - 多くの人が助けたい
 
Svinotavr:
マーチンゲールの問題は、負けトレードが大量に発生することです。ロットの使用はあくまで一つの手段であり、他にも方法はあります。それに、感覚的にロットを増やしていくことは誰にも止められません。
そうです、デメリットがメリットになるように原理を使えばいいんです。この原則を知的に整理すれば、負けることはないと思います。もう一つの質問ですが、収入は銀行の利息より高くなるのでしょうか、また、いくらぐらいになるのでしょうか?確認しなければならないのですが、計算してもまったくわからないということはないでしょう。