座標から直線の長さを計算する方法とは? - ページ 22 1...1516171819202122232425 新しいコメント Alexandr Bryzgalov 2010.09.13 13:28 #211 FreeLance: ПОТОМУ НУЖНО СЧИТАТЬ БАРЫ для Х, а потом привести их в минутную шкалу (т. е. умножить на Period()). Пифагор даст ответ про длину гипотенузы. Отрезок 1: 70 баров (ось X) / 0,00745 пунктов (ось Y) Отрезок 2: 218 баров (ось X) / 0,00302 пунктов (ось Y) Линейка, приложенная к монитору: 234 мм / 351 мм, отношение 1,08 Расчет с помощью приведения масштаба к пикселям: 857,5 пикселей / 955,6 пикселей, отношение 1,11 Теорема Пифагора: 70 / 218, отношение 3,11 これらの斜辺が等しくなることはない Aleksandr Chugunov 2010.09.13 13:29 #212 FreeLance: しかし、座標の違いをすぐに分単位で測ってはいけません(中に空洞があるのです)。 定義上必要ないものは、すでに咀嚼しています。 だから、私の例では、2つの行をスクラッチしてください...このような段落を書くより簡単でしょう。 特に、すべての入力データと写真までお持ちなのですから。 Freelance 2010.09.13 13:30 #213 sanyooooook: 三角法で時間空間を学ぶとは、何を見落としていたのだろう。 幾何学でいうところのX軸は呼び名がない...。X軸、それだけです。 オウムはそれをリンゴと呼んだ。 一方、モニターを見ながらトピックスターターの質問に答えている私は、この軸を時間だと考えています。 そして、はぐらかすのは簡単で楽しいが、考えるのは難しく、難しい(c)Ushinsky。 Aleksandr Chugunov 2010.09.13 13:33 #214 一般に、人々の立場は明確である。どこで何を読めばいいのか、言われたのだから、頑張れ!ということである。 Alexandr Bryzgalov 2010.09.13 13:34 #215 FreeLance: X軸は幾何学では何も呼ばれませんが...。X軸で、それだけです。 オウムはそれをリンゴと呼んだ。 一方、モニターを見ながらトピックスターターの質問に答えている私は、この軸を時間だと考えています。 そして、笛を吹くのは簡単で楽しいが、考えるのは難しくて難しい (c) Ushinsky. 幾何学とは何か、三角測量の問題だった))、筆者はすでに複数の答えを出しているが、どれも、視覚的に斜辺が等しいと見れば(グラフを見て等しいと見れば)、数学的には不等式であることが判明する、という理由で正しいものとして受け入れられなかった Freelance 2010.09.13 13:34 #216 sanyooooook: ここで、これらの斜辺の長さが等しくなることはありません また、そうであってはならない。 グラフ上で別のセグメントを選択し、その長さをあらゆる方法で比較するのです。 できれば旧TFのセグメントを。 михаил потапыч 2010.09.13 13:36 #217 FreeLance: そして、はぐらかすのは簡単で楽しいが、考えるのは難しく、難しい(c)Ushinsky。 また、MT4のチャートに描画することは、単純に大変な作業で、実行者とその周りの人、半径5km以内の動植物の代表にとって不健康で命にかかわることです。 Alexandr Bryzgalov 2010.09.13 13:37 #218 Mischek: そして、MT4チャートに描画することは、実行者とその周りのすべての人々、半径5km以内の人々や他の動植物の代表にとって、ただただ、不健康で、命にかかわるような、つらい重労働、労働 単にできないだけです) Freelance 2010.09.13 13:39 #219 AlexSTAL: 一般に、人々の立場は明確で、どこで何を読めばいいのか、指示されているのだから、どうぞ!ということです。 ピタゴラスを読む必要はないかと思います。 同じスケールで長さを比較すればよいのです(これまでのところ、あなたには理解できない慣習的なものではありますが、しかし均質なものです!)。 なぜ画素に悩まされるのか? バーの幅を変更した場合の結果を比較してください。 ;) Alexandr Bryzgalov 2010.09.13 13:41 #220 FreeLance: ピタゴラスを読む必要はないかと思います。 同じスケールで長さを比較すればよいのです(これまでのところ、あなたには理解できない慣習的なものではありますが、しかし均質なものです!)。 なぜ画素に悩まされるのか? バーの幅を変えた場合の結果を比較してみると...。 ;) また、スケーリングを条件としたオプションも提供されました。 1...1516171819202122232425 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
ПОТОМУ НУЖНО СЧИТАТЬ БАРЫ для Х, а потом привести их в минутную шкалу (т. е. умножить на Period()).
Пифагор даст ответ про длину гипотенузы.
Отрезок 1: 70 баров (ось X) / 0,00745 пунктов (ось Y)
Отрезок 2: 218 баров (ось X) / 0,00302 пунктов (ось Y)
Линейка, приложенная к монитору: 234 мм / 351 мм, отношение 1,08
Расчет с помощью приведения масштаба к пикселям: 857,5 пикселей / 955,6 пикселей, отношение 1,11
Теорема Пифагора: 70 / 218, отношение 3,11
FreeLance:
しかし、座標の違いをすぐに分単位で測ってはいけません(中に空洞があるのです)。
定義上必要ないものは、すでに咀嚼しています。
だから、私の例では、2つの行をスクラッチしてください...このような段落を書くより簡単でしょう。
特に、すべての入力データと写真までお持ちなのですから。
三角法で時間空間を学ぶとは、何を見落としていたのだろう。
幾何学でいうところのX軸は呼び名がない...。X軸、それだけです。
オウムはそれをリンゴと呼んだ。
一方、モニターを見ながらトピックスターターの質問に答えている私は、この軸を時間だと考えています。
そして、はぐらかすのは簡単で楽しいが、考えるのは難しく、難しい(c)Ushinsky。
一般に、人々の立場は明確である。どこで何を読めばいいのか、言われたのだから、頑張れ!ということである。
X軸は幾何学では何も呼ばれませんが...。X軸で、それだけです。
オウムはそれをリンゴと呼んだ。
一方、モニターを見ながらトピックスターターの質問に答えている私は、この軸を時間だと考えています。
そして、笛を吹くのは簡単で楽しいが、考えるのは難しくて難しい (c) Ushinsky.
ここで、これらの斜辺の長さが等しくなることはありません
また、そうであってはならない。
グラフ上で別のセグメントを選択し、その長さをあらゆる方法で比較するのです。
できれば旧TFのセグメントを。
そして、はぐらかすのは簡単で楽しいが、考えるのは難しく、難しい(c)Ushinsky。
また、MT4のチャートに描画することは、単純に大変な作業で、実行者とその周りの人、半径5km以内の動植物の代表にとって不健康で命にかかわることです。
そして、MT4チャートに描画することは、実行者とその周りのすべての人々、半径5km以内の人々や他の動植物の代表にとって、ただただ、不健康で、命にかかわるような、つらい重労働、労働
一般に、人々の立場は明確で、どこで何を読めばいいのか、指示されているのだから、どうぞ!ということです。
ピタゴラスを読む必要はないかと思います。
同じスケールで長さを比較すればよいのです(これまでのところ、あなたには理解できない慣習的なものではありますが、しかし均質なものです!)。
なぜ画素に悩まされるのか?
バーの幅を変更した場合の結果を比較してください。
;)
ピタゴラスを読む必要はないかと思います。
同じスケールで長さを比較すればよいのです(これまでのところ、あなたには理解できない慣習的なものではありますが、しかし均質なものです!)。
なぜ画素に悩まされるのか?
バーの幅を変えた場合の結果を比較してみると...。
;)