座標から直線の長さを計算する方法とは? - ページ 13 1...67891011121314151617181920...25 新しいコメント Андрей 2010.09.06 10:09 #121 wise: いや、そもそも、与えられた空間「時間点」を公理化する必要がある。そして、公理に基づき、ピタゴラスの定理の適用性を証明 せよ。そして、その時だけxyゲームで斜辺を数えてみてください。 元同級生が出会う。一人は学生時代優秀な生徒で、もう一人は落ちこぼれ。優等生の教え子は、ヴェルサーチのスーツを着て、600マーチに乗る、痩せこけた、ボロボロの負け犬だ。良い方です。 - 君はビジネスマンになったそうだな?でも、お金の数え方なんて、学校の数学でFを取っただけでしょう!? - 2ドルで買って4ドルで売り、その2%で生活するというシンプルなものです Freelance 2010.09.06 10:22 #122 wise: いや、そもそも、与えられた空間「時間点」を公理化する必要がある。そして、公理に基づき、ピタゴラスの定理の適用性を証明 せよ。そして、その時だけxyゲームで斜辺を数えてみてください。 ガンちゃんを助けるために・・・。 Sergey Kovalyov 2010.09.06 10:41 #123 ガンはチャラ男です。 Freelance 2010.09.06 10:50 #124 wise: ガンはチャラ男です。グルは誰ですか? ;) david2 2010.09.11 13:06 #125 私見では、想定される単位からの斜辺の長さの比は、速度の比較(点/周、点/分など)と同じ結果になると思うのですが、いかがでしょうか。ジグザグ線の始点と終点のpipsの差を取り、期間で割ります。この線に沿った値動きの平均速度を求めます。これをもとに、ジグザグ線の変数設定を行うための速度変数係数を算出することができます。同じように、線がない最初の小節と線が終わる小節の間で速度を測定することができます。 例えば、1ポイント/分の速度の場合、係数を1に設定し、必要に応じて調整することができます。 Aleksandr Chugunov 2010.09.11 13:21 #126 david2: 条件付き単位からの斜辺の長さの比は、速度の比較と同じ結果になると思います(点/周でも点/分でも変わりません)。ジグザグ線の始点と終点のポイント差をとり、周期で割る。この線に沿った値動きの平均速度を求めます。これをもとに速度可変係数を算出し、ジグザグ線可変の設定を行うことができます。同じように、線がない最初の小節と線が終わる小節の間で速度を測定することができます。 例えば、1ポイント/分の速度の場合、係数を1に設定し、必要に応じて補正することができます。よし、実例を挙げて解読してくれ。2つのジグザグ線分があるとする。 ポイント1:46.4856 ポイント2(合計): 46.63 ポイント3:46.3488。 セグメント長1:40本 セグメント長 2: 3 バー david2 2010.09.11 14:56 #127 小数点以下4桁の単位をポイントとしています。v1=(466300-464856)/40=1444/40=36 ポイント/期間 v2=(466300-463488)/3=2812/3=937 ポイント/期間(絶対値をとる) v2/v1=937/36=26 もし3本セグメントの長さがチャート終端で そこにまだ線がないのなら。1444*26= 37544となり、次の極端な値動きは466300-37544=428756、すなわち42となります。8756 Aleksandr Chugunov 2010.09.11 14:59 #128 david2: ポイントとして、小数点以下4桁の単位を取ります。v1=(466300-464856)/40=1444/40=36 ポイント/期間 v2=(466300-463488)/3=2812/3=937 ポイント/期間 (絶対値をとる) v2/v1=937/36=26 もし3本分のチャートが終わり、そこにまだ線がないとしたら。1444*26= 37544となり、次の極端な値動きは466300+37544=503844、すなわち50となる。3844 正直なところ、特にグラフの最後については、何も理解できていません。 これらのセグメントは、グラフの真ん中にあります アルゴリズムを使って、片方のセグメントがもう片方よりどのくらい長いか教えてください。それだけです。次の点数などを計算する必要はない。片方の成形品がもう片方より何%長いかを教えてください。 david2 2010.09.11 15:51 #129 マイナスではなく、プラスをつけました。割は考えておきます。しかし、正直なところ、なぜそれが必要なのかがわからないのも事実です。また、価格変化の大きさではなく、ジグザグのセグメントを比較する必要があるのはなぜでしょうか? Aleksandr Chugunov 2010.09.11 15:54 #130 david2: マイナスではなく、プラスと書いてしまいましたが、すでに訂正済みです。割合については、考えてみます。しかし、正直なところ、私もなぜそれが必要なのか、理解できていません。また、なぜ価格変動の大きさではなく、ジグザグのセグメントを比較する必要があるのでしょうか? 考えてみてください、考えてみてください...。 直線上の任意の点、例えば2本の直線の交点を計算するには、通常の数式があり、車輪を再発明する必要はない......というわけだ。 なぜ?それは、CUのコンディションというシンプルなものです。 1...67891011121314151617181920...25 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
いや、そもそも、与えられた空間「時間点」を公理化する必要がある。そして、公理に基づき、ピタゴラスの定理の適用性を証明 せよ。そして、その時だけxyゲームで斜辺を数えてみてください。
- 君はビジネスマンになったそうだな?でも、お金の数え方なんて、学校の数学でFを取っただけでしょう!?
- 2ドルで買って4ドルで売り、その2%で生活するというシンプルなものです
いや、そもそも、与えられた空間「時間点」を公理化する必要がある。そして、公理に基づき、ピタゴラスの定理の適用性を証明 せよ。そして、その時だけxyゲームで斜辺を数えてみてください。
ガンはチャラ男です。
グルは誰ですか?
;)
条件付き単位からの斜辺の長さの比は、速度の比較と同じ結果になると思います(点/周でも点/分でも変わりません)。ジグザグ線の始点と終点のポイント差をとり、周期で割る。この線に沿った値動きの平均速度を求めます。これをもとに速度可変係数を算出し、ジグザグ線可変の設定を行うことができます。同じように、線がない最初の小節と線が終わる小節の間で速度を測定することができます。 例えば、1ポイント/分の速度の場合、係数を1に設定し、必要に応じて補正することができます。
よし、実例を挙げて解読してくれ。2つのジグザグ線分があるとする。
ポイント1:46.4856
ポイント2(合計): 46.63
ポイント3:46.3488。
セグメント長1:40本
セグメント長 2: 3 バー
ポイントとして、小数点以下4桁の単位を取ります。v1=(466300-464856)/40=1444/40=36 ポイント/期間 v2=(466300-463488)/3=2812/3=937 ポイント/期間 (絶対値をとる) v2/v1=937/36=26 もし3本分のチャートが終わり、そこにまだ線がないとしたら。1444*26= 37544となり、次の極端な値動きは466300+37544=503844、すなわち50となる。3844
正直なところ、特にグラフの最後については、何も理解できていません。
これらのセグメントは、グラフの真ん中にあります
アルゴリズムを使って、片方のセグメントがもう片方よりどのくらい長いか教えてください。それだけです。次の点数などを計算する必要はない。片方の成形品がもう片方より何%長いかを教えてください。
マイナスではなく、プラスと書いてしまいましたが、すでに訂正済みです。割合については、考えてみます。しかし、正直なところ、私もなぜそれが必要なのか、理解できていません。また、なぜ価格変動の大きさではなく、ジグザグのセグメントを比較する必要があるのでしょうか?
考えてみてください、考えてみてください...。
直線上の任意の点、例えば2本の直線の交点を計算するには、通常の数式があり、車輪を再発明する必要はない......というわけだ。
なぜ?それは、CUのコンディションというシンプルなものです。