И подвергнуть систему риску взлома - тогда уже сразу раздавать индикатор, да и все. Желающих, и умеющих ломануть серверную часть намного больше чем знающих о существовании такого языка как MQL...
Shu>>: по факту работы (1 отдельно взятый компьютер) - на один ресурс ходит около 15 "агентов" по http (из советников - стандартными виндовыми dll-ками). ходят каждый тик / через тик. "около 15" - потому что за последний год число терминалов варьировалось. проблем не наблюдалось!
И подвергнуть систему риску взлома - тогда уже сразу раздавать индикатор, да и все. Желающих, и умеющих ломануть серверную часть намного больше чем знающих о существовании такого языка как MQL...
:-) こういう展開になると思っていました。
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が、その後、配信者の車やインジケータをハックすることも可能だ。
彼が許容できるレベルでサーバーを守れないなら。
となると、どう考えても自分のことは自分で守れない。
- 半々くらいかな?
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ドミトリが説明したように、メリットはひとつしかない。
ホスティングは5ドル - 仮想マシンは50ドル
まさか - まず配信サーバーを壊してから受信チャンネルを計算することになるので、ややこしいことに......。
нифига - для этого нужно будет сначала ломануть раздающий сервер, а потом вычислять приходящий какнал, что осложняет ситуацию...
:-) サーバーに侵入できる人であれば、突破するのはそれほど難しくないはずです。
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さらに、配信者のアドレスは、メールやSkypeなど、別の方法で確認することができます
クライアントとして接続するためにクライアントになりすます
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ホストを壊しては元も子もない
トロイの木馬を仕込んだ電子メールを何通か送るなど、通信を仕組むだけで十分です(ホストを保護する方法を知らない人がいる状況について話しているのです)。
だから、ファイアウォールがどうなっているか(クライアントとディストリビューターだけに開かれている可能性がある)などは知らないのだ。
ファイアウォールを破る者は、その可能性が低くなる - 彼らのサービスはより高価になる。
MT4はどれくらいの頻度でサーバーにアクセスしているのでしょうか?
Как Вы думаете, как часто обращается Ваш МТ4 к серверу?
ネットワークスニッファーを使えば、FIREWALLのログを見ることができます。
MT4はどれくらいの頻度でサーバーにアクセスしているのでしょうか?
非常によくあることですが、技術が違うので、httpで同じことをやっても、カートを押し出せるかどうかわからないので、あまりトラフィックはありません。5分に1回以上のHttpは高いが、パッケージが小さければそれも良し
5分に1回以上のHttpは高いが、パッケージが小さければそれで済む。
по факту работы (1 отдельно взятый компьютер) - на один ресурс ходит около 15 "агентов" по http (из советников - стандартными виндовыми dll-ками). ходят каждый тик / через тик. "около 15" - потому что за последний год число терминалов варьировалось. проблем не наблюдалось!
であり、観察されるべきではない。
要は、EAが1秒以上情報を取りに行くことが全く出来なくなるのです。MT4 <-> wininet.dll<-> サーバーの仕組みはこうなっています。
そのため、クライアントはサーバーに毎秒リクエストをぶつけることになる。それが、どんな負荷にも耐えるサーバーの理由です。GoogleやVkontakteのドキドキを想像してください。
私は、テスターから実行すると、これらのバインディングのリクエスト-レスポンスとリクエストで20台のコンピュータ+それらのそれぞれで実行されている3端末で確認するためにテスト!。
そして、実験参加者全員(とISPも:)が、かなりいい気分になりました。ただ、テストが遅いのが難点です。ティックは1秒間に1回処理されます。しかし、それもそれほど大きな問題ではありません。
そのため、このようなシステム(あるコードのブロックをインターネット上に置く)はかなり有効です。
例えば、1行のインジケータの 場合、250 000 bars*8 bytes (time of bar) + 8 bytes (value of line) ~ 4 mb の情報量になります。
これは重たい荷物です。そのため、インジケータの構築は100~1000ポイント程度に留める必要があります(行数にもよります)。
しかし、このような目的にはリクエスト・レスポンス方式が適している。