記事「DoEasyライブラリのグラフィックス(第92部): 標準グラフィカルオブジェクトのメモリクラスオブジェクトプロパティの変更履歴」についてのディスカッション 新しいコメント MetaQuotes 2022.03.03 08:36 新しい記事「DoEasyライブラリのグラフィックス(第92部): 標準グラフィカルオブジェクトのメモリクラスオブジェクトプロパティの変更履歴」はパブリッシュされました: 本稿では標準のグラフィカルオブジェクトメモリのクラスを作成して、プロパティが変更されたときにオブジェクトの状態を保存できるようにします。これにより、以前のグラフィカルオブジェクトの状態に戻ることができるようになります。 EAをコンパイルし、チャート上で起動します。グラフィカルオブジェクトを追加し、それらのプロパティを変更して、「/」を押すと、オブジェクトは、最初の変更前の値を取ります。「.」と「,」を押すと、オブジェクトは、プロパティ変更履歴リストに対応するプロパティと外観を取ります。 作者: Artyom Trishkin Konstantin Seredkin 2022.01.09 14:32 #1 最初の記事から勉強を始めるつもりです。もしかしたら、この図書館が私の仕事の基礎になるかもしれません。 新しいコメント
新しい記事「DoEasyライブラリのグラフィックス(第92部): 標準グラフィカルオブジェクトのメモリクラスオブジェクトプロパティの変更履歴」はパブリッシュされました:
本稿では標準のグラフィカルオブジェクトメモリのクラスを作成して、プロパティが変更されたときにオブジェクトの状態を保存できるようにします。これにより、以前のグラフィカルオブジェクトの状態に戻ることができるようになります。
EAをコンパイルし、チャート上で起動します。グラフィカルオブジェクトを追加し、それらのプロパティを変更して、「/」を押すと、オブジェクトは、最初の変更前の値を取ります。「.」と「,」を押すと、オブジェクトは、プロパティ変更履歴リストに対応するプロパティと外観を取ります。
作者: Artyom Trishkin