Potete dirmi perché l'impostazione dell'angolo di riferimento non funziona? Ho già guardato tutta la documentazione, non riesco a impostare un angolo di ancoraggio diverso, per esempio CORNER_RIGHT_UPPER . È sempre predefinito nell'angolo in alto a sinistra!
Ha funzionato tutto! La questione è chiarita. Se qualcuno si sta chiedendo come, questo è il modo in cui avreste dovuto scrivere attraverso la funzione ObjectSet, non la funzione ObjectSetInteger:
Ha funzionato tutto! La questione è chiarita. Se qualcuno si sta chiedendo come, questo è il modo in cui avreste dovuto scrivere attraverso la funzione ObjectSet, non la funzione ObjectSetInteger:
boolObjectSetInteger(
long chart_id, // идентификатор графика string object_name, // имя int prop_id, // свойство long prop_value // значение
);
È così che dovrebbe essere.
E questo è come il tuo
ObjectSetInteger(
"text_gotovo2", // ЭТО ЧТО??? судя по другим строкам это имя объекта, а должен быть ID графика
"my_name", // а это откуда?
OBJPROP_CORNER, // свойство
CORNER_RIGHT_UPPER // значение
);
Pomeriggio. Non riesco a trovare come avviare immediatamente i terminali sul secondo monitor, troppo pigro per trascinare e rilasciare. Dual Monitor Tools senza istruzioni. Vin10Radeon.
Potete dirmi perché l'impostazione dell'angolo di riferimento non funziona? Ho già guardato tutta la documentazione, non riesco a impostare un angolo di ancoraggio diverso, per esempio CORNER_RIGHT_UPPER . È sempre predefinito nell'angolo in alto a sinistra!
ObjectCreate("text_gotovo2", OBJ_LABEL, 0, 0, 0);
//// impostare l'angolo di ancoraggio
ObjectSetInteger("text_gotovo2", "my_name",OBJPROP_CORNER,CORNER_RIGHT_UPPER);
ObjectSetInteger("text_gotovo2", "my_name",OBJPROP_ANCHOR,ANCHOR_RIGHT_UPPER);
ObjectSetInteger("text_gotovo2", "my_name",OBJPROP_XDISTANCE,80);
ObjectSetInteger("text_gotovo2", "my_name",OBJPROP_YDISTANCE,75);
ObjectSetText("text_gotovo2", "WRITE !", 12, "Times New Roman", clrChartreuse); // Scrivi il testo
Ha funzionato tutto! La questione è chiarita. Se qualcuno si sta chiedendo come, questo è il modo in cui avreste dovuto scrivere attraverso la funzione ObjectSet, non la funzione ObjectSetInteger:
ObjectSet("text_gotovo",OBJPROP_CORNER,CORNER_RIGHT_UPPER);
Ha funzionato tutto! La questione è chiarita. Se qualcuno si sta chiedendo come, questo è il modo in cui avreste dovuto scrivere attraverso la funzione ObjectSet, non la funzione ObjectSetInteger:
ObjectSet("text_gotovo",OBJPROP_CORNER,CORNER_RIGHT_UPPER);
È così che dovrebbe essere.
E questo è come il tuo
Nel ciclo, leggole variabili globali e se il nome della variabile non contiene la sottostringa specificata, scrivo queste variabili nel file.
Tuttavia, le condizioni non funzionano e tutte le variabili sono scritte in una riga. Cosa sto facendo di sbagliato?
codice:
Nel ciclo, leggole variabili globali e se il nome della variabile non contiene la sottostringa specificata, scrivo queste variabili nel file.
Tuttavia, le condizioni non funzionano e tutte le variabili sono scritte in una riga. Cosa sto facendo di sbagliato?
codice:
Una strana logica.
Cambia la condizione in una ricerca riuscita di una sottostringa nel nome della variabile.
Pomeriggio. Non riesco a trovare come avviare immediatamente i terminali sul secondo monitor, troppo pigro per trascinare e rilasciare. Dual Monitor Tools senza istruzioni. Vin10Radeon.