Discusión sobre el artículo "Simulación de mercado (Parte 04): Creación de la clase C_Orders"

 

Artículo publicado Simulación de mercado (Parte 04): Creación de la clase C_Orders:

En este artículo comenzaremos a construir la clase C_Orders para poder enviar órdenes al servidor de negociación. Lo haremos poco a poco, ya que el objetivo es explicar detalladamente cómo se realizará esto a través del sistema de mensajería.

Si has estado siguiendo esta secuencia, habrás notado que en el artículo "Desarrollo de un sistema de repetición (Parte 78): Un nuevo Chart Trade (V), donde comencé a mostrar cómo se realizará la interacción, el Asesor Experto no sabe de dónde provienen las órdenes. Sin embargo, sí sabe interpretar los mensajes recibidos. A pesar de que aquellos métodos utilizados no permitían el uso de un sistema de órdenes cruzadas, resolvimos ese mismo problema en los artículos que vinieron justo después. Y en Simulación de mercado (Parte 02): Orden cruzada (II)", mostré cómo quedaría el sistema de mensajería que se pasaría al Asesor Experto.

Todo este mecanismo forma parte de algo más amplio. Entender este mecanismo de mensajes es, en realidad, fundamental para comprender lo que veremos a partir de este artículo. No subestimes ni ignores lo que se explicó en los artículos anteriores, pero, sobre todo, no creas que ya lo entendiste todo antes de verlo en funcionamiento.

Si comprendiste el código del Asesor Experto presentado anteriormente, creo que no tendrás muchas dificultades para entender lo que será programado aquí. Pero, una vez más, no pienses que ya lo sabes todo con solo mirar el código. Es necesario entender cómo funciona cada detalle para tener una visión más general de todo el sistema.


Autor: Daniel Jose