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AMD Developer Central: Serie de seminarios web sobre programación OpenCL.2. Introducción a OpenCL
2- Introducción a OpenCL
Este video proporciona una introducción detallada a OpenCL, una plataforma para computación paralela que puede usar CPU y GPU para acelerar los cálculos. Los programas escritos en OpenCL se pueden ejecutar en diferentes dispositivos y arquitecturas, lo que permite la portabilidad del código en diferentes plataformas. El video analiza los diferentes modelos de ejecución en OpenCL, incluido el paralelismo de datos y tareas, y también cubre los diferentes objetos y comandos utilizados en OpenCL, como objetos de memoria, colas de comandos y objetos del kernel. El video también profundiza en las ventajas y limitaciones del uso de OpenCL, como la necesidad de una administración de memoria explícita y el potencial de mejoras de rendimiento significativas en programas paralelos.
AMD Developer Central: serie de seminarios web de programación OpenCL. 3. Arquitectura GPU
3 - Arquitectura GPU
Este video brinda una descripción general de la arquitectura de la GPU y toma nota de los orígenes y el uso principal de las GPU como procesadores de gráficos. Las GPU están diseñadas para procesar píxeles con un alto grado de paralelismo, en contraste con las CPU diseñadas para procesamiento escalar con canalizaciones de baja latencia. La arquitectura de las GPU está optimizada para tareas específicas de gráficos, que pueden no ser adecuadas para el cálculo de propósito general. El orador explica cómo la GPU maximiza el rendimiento de un conjunto de subprocesos en lugar de minimizar la latencia de ejecución de un solo subproceso. También se analiza la arquitectura del bloque del motor GPU, incluidos los recursos compartidos de datos locales, los frentes de onda y los grupos de trabajo. El video explora varias características de la arquitectura GPU que ayudan a aumentar la cantidad de paquetes que puede hacer el compilador, incluida la emisión de operaciones dependientes en un solo paquete y la compatibilidad con contadores dependientes con participación beta global. Aunque los diseños de los núcleos de GPU y CPU pueden ser similares, sus cargas de trabajo deberán converger para que tengan diseños similares.
En este vídeo sobre arquitectura GPU, el ponente profundiza en el concepto de barreras y su función. Cuando un grupo de trabajo contiene varios frentes de onda en una GPU, se utilizan barreras para sincronizar estos frentes de onda. Sin embargo, si solo existe un frente de onda de trabajo en un grupo, las barreras pierden sentido y se reducen a no operaciones.
AMD Developer Central: serie de seminarios web de programación OpenCL. 4 Programación OpenCL en detalle
4 - Programación OpenCL en detalle
En este video, el orador brinda una descripción general de la programación de OpenCL, analizando su lenguaje, plataforma y API de tiempo de ejecución. Elaboran el modelo de programación que requiere paralelización detallada, elementos de trabajo y grupos o subprocesos, sincronización y administración de memoria. Luego, el orador analiza el algoritmo de n-cuerpos y su naturaleza de n-cuadrado de orden computacional. Explican cómo el código del kernel OpenCL actualiza la posición y la velocidad de las partículas en la mecánica newtoniana, introduce caché para almacenar la posición de una partícula y cómo el kernel actualiza la posición y la velocidad de la partícula utilizando tipos de datos de vectores flotantes. El orador también profundiza en cómo el código del host interactúa con los kernels de OpenCL al configurar los parámetros y argumentos explícitamente, transferir datos entre el host y la GPU y poner en cola la ejecución del kernel para la sincronización. Finalmente, el video explora cómo modificar el código OpenCL para admitir múltiples dispositivos, sincronizar datos entre las GPU y establecer ID de dispositivos para matrices de tamaño medio que los representen.
La segunda parte analiza varios aspectos de la programación de OpenCL. Abarca temas como el esquema de doble búfer para sincronizar la posición de partículas actualizada entre dos matrices, las limitaciones de OpenCL y la diferencia entre punteros globales y locales en la asignación de memoria. Además, destaca las técnicas de optimización para la programación de OpenCL, incluidas las operaciones vectoriales, el acceso controlado a la memoria y el desenrollado de bucles, junto con las herramientas disponibles para analizar la implementación de OpenCL, como las herramientas de creación de perfiles. El presentador recomienda el estándar OpenCL como un recurso para los programadores de OpenCL y proporciona direcciones URL para el estándar y el SDK de ATI Stream. El video también aborda preguntas sobre temas como el uso compartido de memoria, la optimización de código, la asignación de memoria y la utilización de unidades de cómputo.
AMD Developer Central: serie de seminarios web de programación OpenCL. 5. Aplicaciones OpenCL del mundo real
5 - Aplicaciones OpenCL del mundo real
En este video, Joachim Deguara habla sobre una aplicación de procesamiento de video de transmisión múltiple en la que trabajó, con un enfoque clave en la optimización del rendimiento. El video cubre varios temas, como la decodificación de formatos de video, el uso de DMA para transferir memoria entre la CPU y la GPU, el almacenamiento en búfer doble, la ejecución de kernels, el uso de objetos de eventos para sincronizar y perfilar operaciones, la interoperabilidad OpenCL-OpenGL, el procesamiento de deslizamientos en videos y la elección entre OpenCL y OpenGL al procesar algoritmos. Joachim también analiza varias muestras y SDK disponibles para aplicaciones OpenCL, pero señala que actualmente no hay ningún código de muestra disponible para la aplicación específica que se analiza en el video.
AMD Developer Central: serie de seminarios web de programación OpenCL. 6. Extensiones de fisión de dispositivos para OpenCL
6 - Extensiones de fisión de dispositivos para OpenCL
En este video, el orador cubre varios temas relacionados con las extensiones de fisión de dispositivos para OpenCL. Explican los diferentes tipos de extensiones y cómo la fisión de dispositivos permite dividir los dispositivos grandes en otros más pequeños, lo que es útil para reservar un núcleo para tareas de alta prioridad o garantizar que se asignen grupos de trabajo específicos a núcleos específicos. Discuten la importancia de conservar la semántica secuencial cuando se paralelizan las operaciones de retroceso de vectores, se usan patrones paralelos para optimizar el proceso y se crean núcleos nativos en OpenCL. El orador también demuestra una aplicación que utiliza la fisión de dispositivos para OpenCL y analiza la afinidad de memoria y el futuro de la fisión de dispositivos en otros dispositivos.
AMD Developer Central: serie de seminarios web de programación OpenCL. 7. Hidrodinámica de partículas suavizadas
7 - Hidrodinámica de partículas suavizadas
Este video analiza la hidrodinámica de partículas suavizadas (SPH), una técnica para resolver ecuaciones de dinámica de fluidos, específicamente las ecuaciones de Navier-Stokes. El video explica los diferentes términos en las ecuaciones, incluidos los términos de densidad, presión y viscosidad, y cómo se aproximan utilizando un núcleo de suavizado. También se analiza el algoritmo numérico utilizado para SPH, así como el uso de la indexación espacial y la interoperabilidad. El orador explica el proceso de construcción de un índice espacial y un mapa vecino y cómo se calcula la física. El video invita a los espectadores a descargar y usar el programa y analiza las limitaciones de la simulación. Luego, el orador responde las preguntas de la audiencia sobre el rendimiento de la GPU, el comportamiento incompresible y el uso de imágenes en caché.
AMD Developer Central: serie de seminarios web de programación OpenCL. 8. Técnicas de optimización: convolución de imágenes
En este video, Udeepta D. Bordoloi analiza las técnicas de optimización en la convolución de imágenes.
AMD Developer Inside Track: cómo optimizar la convolución de imágenes
Cómo optimizar la convolución de imágenes
Este video analiza varios métodos para optimizar la convolución de imágenes, incluido el uso compartido de datos locales, la optimización de constantes y el uso de áreas locales más grandes para mejorar la eficiencia. El orador enfatiza la importancia de minimizar el tiempo de procesamiento en la convolución de la imagen para mejorar el rendimiento general y destaca un nuevo método de reutilización de datos utilizando la memoria local. El video ofrece sugerencias para los pasos de optimización, como el uso de texturas obvias, el uso de la fuerza del pensamiento y el uso de las opciones de pase al mostrador. Un artículo paso a paso sobre cómo optimizar las técnicas de convolución de imágenes está disponible en el sitio web del desarrollador AMD.
Central de desarrolladores de AMD: descripción técnica de OpenCL. Introducción a OpenCL
Central de desarrolladores de AMD: descripción técnica de OpenCL. Introducción a OpenCL
En este video, Michael Houston brinda una descripción general de OpenCL, un estándar de la industria para el cómputo paralelo de datos dirigido a CPU de varios núcleos, dispositivos móviles y otras formas de silicio. OpenCL tiene como objetivo unificar las implementaciones propietarias que competían anteriormente, como CUDA y Brook+, lo que simplificará el desarrollo para los proveedores de software independientes. Ofrece un desglose entre el código que se ejecuta en el dispositivo y el código que administra el dispositivo mediante un sistema de cola diseñado para recibir comentarios de los desarrolladores de juegos. OpenCL está diseñado para funcionar bien con las API de gráficos, lo que crea un lenguaje informático ubicuo que se puede usar para diversas aplicaciones, como la edición de fotos y videos, así como para sistemas de inteligencia artificial, modelado y física. El presentador también analiza el uso de OpenCL para el renderizado de Hollywood y espera ver más trabajo en esta área.
AMD Developer Central: Episodio 1: ¿Qué es OpenCL™?
AMD Developer Central: Episodio 1: ¿Qué es OpenCL™?
Este video proporciona una introducción a OpenCL y sus objetivos de diseño, que se centran en aprovechar varios procesadores para acelerar los cálculos paralelos en lugar de los secuenciales. OpenCL permite la escritura de código portátil para diferentes procesadores utilizando kernels, dimensiones globales y locales y grupos de trabajo. Los elementos de trabajo y los grupos de trabajo pueden colaborar compartiendo recursos, pero la sincronización entre elementos de trabajo en diferentes grupos de trabajo no es posible. Las dimensiones óptimas del problema varían según los diferentes tipos de procesamiento, y es importante elegir las mejores dimensiones para obtener el mejor rendimiento. OpenCL puede utilizar completamente las capacidades de un sistema mediante la expresión conjunta de tareas y paralelismo de datos utilizando el modelo de eventos de OpenCL.