Cualquier pregunta de novato, para no saturar el foro. Profesionales, no pasen de largo. En ninguna parte sin ti - 6. - página 943
Está perdiendo oportunidades comerciales:
- Aplicaciones de trading gratuitas
- 8 000+ señales para copiar
- Noticias económicas para analizar los mercados financieros
Registro
Entrada
Usted acepta la política del sitio web y las condiciones de uso
Si no tiene cuenta de usuario, regístrese
Quién sabe cómo averiguar
longchart_id, // ID del gráfico. 0 significa carta actual.
si la carta no es actual?
Quién sabe cómo averiguar
longchart_id, // ID del gráfico. 0 significa el gráfico actual.
si el gráfico no es el actual?
Luego hay que seleccionar el primer ChartFirst para comprobar si es el correcto, por símbolo y periodo, si no es así seleccionar el siguiente y así sucesivamente hasta llegar al correcto y definir ChartID
Hola a todos. Tratar con bibliotecas de funciones, funciones de importación (#import) y archivos de inclusión (#include). No estoy seguro de quién "incluye" a quién. Así que.
Las bibliotecas se encuentran en la carpeta Bibliotecas. Esta carpeta puede contener 5 tipos de archivos (no excluidos): 1- .dll (biblioteca de funciones de Windows, ya modificada para MT4 con el modificador #defineMT4_EXPFUNC int __stdcall ...),
2- . ex4(parece ser el resultado de la compilación de .mq4 o .mqh), 3- .dat(no he leído nada al respecto), 4- .mqh(probablemente un archivo que hay que habilitar, porque la biblioteca #property está deshabilitada, pero Igor Kim la tiene,
como una biblioteca de funciones adicionales), 5- .mq4(una biblioteca de funciones personalizadas y archivos de inclusión, que puede contener funciones personalizadas, archivos de inclusión, bibliotecas .dll y algo más.
Los archivos de inclusión están en la carpeta Include y pueden contener otros archivos de inclusión, funciones personalizadas, bibliotecas .dll y algo más. También en la carpeta Incluir --> Controles --> res iconos (imágenes) .bmp.
¿Cómo podría hacer (rehacer) la secuencia de comandos, que no funciona (no responde a los clics del ratón y el teclado). Tal vez porque la carpeta Bibliotecas no user32.dll (aunque utilizaWinUser32.mqh y no puede en algún lugar no ser).
¿Puede decirme dónde hay algo que no funciona? Gracias de antemano, las preguntas apenas comienzan.
Hola a todos. Tratar con bibliotecas de funciones, funciones de importación (#import) y archivos de inclusión (#include). No estoy seguro de quién "incluye" a quién. Así que.
Las bibliotecas se encuentran en la carpeta Bibliotecas. Esta carpeta puede contener 5 tipos de archivos (no excluidos): 1- .dll (biblioteca de funciones de Windows, ya modificada para MT4 con el modificador #defineMT4_EXPFUNC int __stdcall ...),
2- . ex4(parece ser el resultado de la compilación de .mq4 o .mqh), 3- .dat(no he leído nada al respecto), 4- .mqh(probablemente un archivo que hay que habilitar, porque la biblioteca #property está deshabilitada, pero Igor Kim la tiene,
como una biblioteca de funciones adicionales), 5- .mq4(una biblioteca de funciones personalizadas y archivos de inclusión, que puede contener funciones personalizadas, archivos de inclusión, bibliotecas .dll y algo más.
Los archivos de inclusión están en la carpeta Include y pueden contener otros archivos de inclusión, funciones personalizadas, bibliotecas .dll y algo más. También en la carpeta Incluir --> Controles --> res iconos (imágenes) .bmp.
¿Cómo podría hacer (rehacer) la secuencia de comandos, que no funciona (no responde a los clics del ratón y el teclado). Tal vez porque la carpeta Bibliotecas no user32.dll (aunque utilizaWinUser32.mqh y no puede en algún lugar no ser).
¿Puede decirme dónde hay algo que no funciona? Gracias de antemano, las preguntas apenas comienzan.
La carpeta Bibliotecas contiene:
1) autoescrito *.dll;
2) *.ex4 - resultado de las bibliotecas compiladas con la biblioteca #property;
3) *.mq4 (no obligatorio) a partir del cual se compila el *.ex4 del punto 2.
Gracias por su respuesta. Para aclarar: 1) autoescrito *.dll - biblioteca de funciones de Windows o su código, ya adaptado a MT4. 2) *.mq4(source) será compilado junto con el archivo principal o su *.ex4(ya compilado)
(ya compilado) será incluido (añadido) al archivo principal durante la compilación. Para la edición de la biblioteca es más conveniente tener el archivo fuente. 3) La desregulación #importar sólo para *.dll. Se encuentra en la carpeta Bibliotecas porque la biblioteca, aunque es un
funciones. 4) *.mqh - archivos de inclusión, no compilados (siempre fuente).
He leído que las bibliotecas antiguas pueden no funcionar porque Unicode ahora. ¿Qué hay de malo en el ejemplo anterior?
Gracias por su respuesta. Para aclarar: 1) autoescrito *.dll - biblioteca de funciones de Windows o su código, ya adaptado a MT4. 2) *.mq4(source) será compilado junto con el archivo principal o su *.ex4(ya compilado)
(ya compilado) será incluido (añadido) al archivo principal durante la compilación. Para la edición de la biblioteca es más conveniente tener el archivo fuente. 3) La desregulación #importar sólo para *.dll. Se encuentra en la carpeta Bibliotecas porque la biblioteca, aunque es un
funciones. 4) *.mqh - archivos de inclusión, no compilados (siempre fuente).
He leído que las bibliotecas antiguas pueden no funcionar porque Unicode ahora. ¿Qué hay de malo en el ejemplo anterior?
Para aclarar:
1) Las bibliotecas de Windows no tienen que ser puestas en la caja de arena del terminal;
2) *.mq4 (fuente) con la directiva de biblioteca #property (después de compilarlo, se obtiene un archivo *.ex4). El archivo no se compilará sin esta directiva;
La directiva #import no se utiliza sólo para las bibliotecas *.dll. Mira cualquier archivo *.mqh en la carpeta Include. Por cierto, ahí es donde deben estar los archivos *.mqh (de cabecera). No están compilados.
Sobre las bibliotecas "antiguas" y Unicode - se trata de las *.dll autoescritas.
He descubierto dónde está todo. Sobre la estructura del guión anterior. #include< WinUser32.mqh> contiene el diccionario #import "user32.dll" y una lista de funciones externas adaptadas. También #define(asignando nombres mnemónicos) a algunos
valores numéricos. ¿Por qué se hace esto (asignación) y es incluso necesario incluir el archivo #include< WinUser32.mqh>, porque las funciones externas que se utilizan más pertenecen a #import "IdelLib.dll".
La lista de funciones "user32.dll" parece tener las suyas propias para secuestrar el ratón y el teclado, pero no se encontró ninguna descripción. Me gustaría saber cómo hacer que (el script) funcione correctamente (funciona los mismos paneles interactivos en el probador de estrategias a pesar de su
defectos persistentes por parte de los desarrolladores) y hay gente con conocimientos. He mirado un par de hilos sobre las bibliotecas *.dll. Empiezan enérgicamente, luego hablan de la vida. Sin embargo, por alguna razón, muy poca información (bibliotecas de trabajo con descripciones y ejemplos).
He descubierto dónde está todo. Sobre la estructura del guión anterior. #include< WinUser32.mqh> contiene el diccionario #import "user32.dll" y una lista de funciones externas adaptadas. También #define(asignando nombres mnemónicos) a algunos
valores numéricos. ¿Por qué se hace esto (asignación) y es incluso necesario incluir el archivo #include< WinUser32.mqh>, porque las funciones externas que se utilizan más pertenecen a #import "IdelLib.dll".
La lista de funciones "user32.dll" parece tener las suyas propias para secuestrar el ratón y el teclado, pero no se encontró ninguna descripción. Me gustaría saber cómo hacer que (el script) funcione correctamente (funciona los mismos paneles interactivos en el probador de estrategias a pesar de su
defectos persistentes por parte de los desarrolladores) y hay gente con conocimientos. He mirado un par de hilos sobre las bibliotecas *.dll. Empiezan enérgicamente, luego hablan de la vida. Sin embargo, por alguna razón, muy poca información (bibliotecas de trabajo con descripciones y ejemplos).