¡Dimitri! Intenta empezar a usar los consejos de los demás en la vida: ¡¡¡¡"Es PREFERIBLE utilizar los desarrollos de los demás al principio del camino, que trastear con tus propias carencias"!!!!
Si tiene el script Converter_Period, tiene una sola variable:
Ponlo en M1 y tendrás 3, 4 ... más minutos, según su elección.
Lo mismo ocurre con el reloj.
Si tienes RangeBars_fromM1_time, también tienes una variable:
¡Establece cualquier número de puntos! ¡Ya lo tengo!
Lo tengo. Tal vez no me expliqué bien, lo que necesito que haga el script Converter_Period es que haga otros timeframes, quiero que haga lo mismo, por ejemplo si una vela va por 8 minutos, a los 3 minutos la vela va por 10 pips, luego debe cerrar y abrir de nuevo para terminar los otros 5 minutos, ¿puedo hacerlo?
Sí, ya veo. Tal vez no me expliqué bien. Lo que necesito que haga el script Converter_Period es que haga otros timeframes. Debo hacer que también lo haga con condiciones, por ejemplo si una vela va por 8 minutos, a los 3 minutos la vela va por 10 pips, entonces debe cerrar y abrir otra, y salir por otros 5 minutos. ¿puedo hacerlo?
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Propio
es un largo camino de prueba y error.
y las bibliotecas públicas han sido probadas por cientos (miles) de personas.
aunque esa antigua función sin pérdidas del gurú kimiv resultó ser inviable)
Hola, ¿podríais cambiar el script por defecto en MT4 Period_Converter para abrir uno nuevo en caso de que una vela supere los 10 pips?
Por supuesto que sí:
- tonterías. ¡¡¡El valor de MODE_LOTSTEP NO es un entero!!! Los lotes se normalizan, por ejemplo, así:
¡Dimitri! Intenta empezar a usar los consejos de los demás en la vida: ¡¡¡¡"Es PREFERIBLE utilizar los desarrollos de los demás al principio del camino, que trastear con tus propias carencias"!!!!
Cámbialo en el exterior. No hay nada que hacer.
Si no te importa, ¿puedes decirme qué parte del código hay que cambiar?
Si puedes, ¿puedes decirme qué parte del código hay que cambiar?
Siempre hay una representación de la variable al principio del código, que puedes recoger probando, y una vez seleccionada, poner en el código:
echtern int = 10 puntos; ¡Mira y cambia a cualquier valor! ¡Buena suerte!
Siempre hay una representación de la variable al principio del código, que puedes recoger probando, y una vez seleccionada, poner en el código:
echtern int = 10 puntos; ¡Mira y cambia a cualquier valor! ¡Buena suerte!
Si puedes hacerlo, lo necesito de verdad. Por favor))
si
Si no te importa hacerlo, por favor))
Si tiene el script Converter_Period, tiene una sola variable:
Póngalo en M1 y obtendrá 3, 4 ... más minutos, según su elección.
Lo mismo ocurre con el reloj.
Si tienes RangeBars_fromM1_time, también tienes una variable:
¡Establece cualquier número de puntos! ¡Ya lo tengo!
Si tiene el script Converter_Period, tiene una sola variable:
Ponlo en M1 y tendrás 3, 4 ... más minutos, según su elección.
Lo mismo ocurre con el reloj.
Si tienes RangeBars_fromM1_time, también tienes una variable:
¡Establece cualquier número de puntos! ¡Ya lo tengo!
Lo tengo. Tal vez no me expliqué bien, lo que necesito que haga el script Converter_Period es que haga otros timeframes, quiero que haga lo mismo, por ejemplo si una vela va por 8 minutos, a los 3 minutos la vela va por 10 pips, luego debe cerrar y abrir de nuevo para terminar los otros 5 minutos, ¿puedo hacerlo?
Sí, ya veo. Tal vez no me expliqué bien. Lo que necesito que haga el script Converter_Period es que haga otros timeframes. Debo hacer que también lo haga con condiciones, por ejemplo si una vela va por 8 minutos, a los 3 minutos la vela va por 10 pips, entonces debe cerrar y abrir otra, y salir por otros 5 minutos. ¿puedo hacerlo?
Entonces necesitas RangeBars_fromM1_time
¡Establece cualquier número de puntos!