El mercado siempre se equivoca - página 16 1...910111213141516 Nuevo comentario PapaYozh 2011.07.19 12:25 #151 Cmu4: ¡¿Te refieres al método SCIENTIFIC poke?! :) No, no es científico. PapaYozh 2011.07.19 12:29 #152 A1ex: Reshetov , ¿es necesarioponer 100 en lugar de 10en la línea result = MathFloor(result * 10) / 10; ?Si es así, esto no hace que el lote sea de 0,01. Y no lo hará. Reshetov parece haber confundido su creación. A1ex 2011.07.19 21:37 #153 PapaYozh: El mejor consejo es aplicar el método de la "regla del pulgar". Me gustaría saberlo con seguridad. Yury Reshetov 2011.07.22 19:30 #154 result = NormalizeDouble(result, 2); keekkenen 2011.07.22 19:57 #155 Reshetov: result = NormalizeDouble(result, 2); en lugar de dos getLotDigits() int getLotDigits(){ int digits = 0; double l = MarketInfo(Symbol(),MODE_LOTSTEP); while(l < 1){ l *= 10.0; digits++;} return(digits); } 1...910111213141516 Nuevo comentario
¡¿Te refieres al método SCIENTIFIC poke?! :)
No, no es científico.
Reshetov , ¿es necesarioponer 100 en lugar de 10en la línea
Y no lo hará.
Reshetov parece haber confundido su creación.
El mejor consejo es aplicar el método de la "regla del pulgar".
en lugar de dos getLotDigits()