Discusión sobre el artículo "Cómo ser un mejor programador (parte 04): Aprendiendo a desarrollar más rápido"
Nuevo artículo Mejor programador (Parte 04): Cómo ser un programador más rápido ha sido publicado:
Autor: Omega J Msigwa
très super, très riche tes articles.
hâte de lire d'autres a venir
pero sólo es estrictamente lo contrario...
el código que se da en el artículo como "malo" es profesional.
y lo que se pretende que sea bueno es basura.
PD/ siempre se comprueba la admisibilidad y corrección de los argumentos. "No confíes en nadie, ni siquiera en ti mismo"
Este fragmento de código se ofrece en el artículo como fragmento de código de ejemplo:
CAccountInfo m_account; // miembros de la clase AccountInfo CSymbolInfo m_symbol; //miembros de la clase SymbolInfo COrderInfo m_order; // Miembros de OrderInfo CHistoryOrderInfo m_orderhistory; // miembros de la clase OrderHistoryInfo CPositionInfo m_position; // miembros de la clase PositionInfo CDealInfo m_deal; // miembros de la clase Deal Info CTrade m_trade; // miembros de la clase TradeInfo CTerminalInfo m_terminal; //miembros de la clase TerminalInfo
Estos no son miembros de las clases especificadas. Parece que el autor no entiende lo que son los miembros de una clase.
- www.mql5.com
El artículo contiene un fragmento de código de este tipo como ejemplo:
Estos no son miembros de las clases especificadas. Parece que el autor no entiende lo que son los miembros de una clase.
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Artículo publicado Cómo ser un mejor programador (parte 04): Aprendiendo a desarrollar más rápido:
Todo desarrollador quiere poder escribir código más rápido, y eso no es algo tan difícil de conseguir: debemos saber que codificar de forma más rápida y eficaz no es un tipo de habilidad especial con la que nazcan solo unas pocas personas. Es una habilidad que todos los codificadores pueden aprender, independientemente de la experiencia acumulada con el teclado.
Un desarrollo más rápido es el sueño de cualquier desarrollador. Nadie quiere desarrollar un programa o un fragmento de código durante toda la semana, o pasar horas, si no días, tratando de resolver las cosas cuando nos atascamos en el proceso de codificación.
Todo programador quiere ser más rápido
Autor: Omega J Msigwa