Anatoli Kazharski
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Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces V: Das Combobox Control (Kapitel 3) veröffentlicht
Grafische Interfaces V: Das Combobox Control (Kapitel 3)

In den ersten zwei Kapiteln des fünften Teils dieser Serie, haben wir Klassen für die Erzeugung einer Scrollbar und einer ListView entwickelt. In diesem Kapitel werden wir über die Erzeugung einer Klasse für eine ComboBox sprechen. Hierbei handelt es sich ebenfalls um ein Komponenten-Control, welches neben anderen Elementen auch Elemente enthält, die wir in den vorherigen Kapiteln des 5. Teils besprochen haben.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces V: Das ListView-Element (Kapitel 2) veröffentlicht
Grafische Interfaces V: Das ListView-Element (Kapitel 2)

In dem vorherigen Kapitel haben wir Klassen für die Erzeugung der vertikalen und horizontalen Scrollbar geschrieben. In diesem Kapitel werden wir diese implementieren. Wir werden eine Klasse für das Erzeugen eines ListView Elementes (Liste / Listenansicht) schreiben, bei der eine Komponente eine vertikale Scrollbar darstellt.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces V: Die vertikale und horizontale Scrollbar (Kapitel 1) veröffentlicht
Grafische Interfaces V: Die vertikale und horizontale Scrollbar (Kapitel 1)

Wir besprechen weiterhin die Entwicklung der Bibliothek für die Erzeugung von grafischen Interfaces innerhalb der Metatrader-Umgebung. In dem ersten Artikel des fünften Teils dieser Serie, werden wir Klassen für die Erzeugung von vertikalen und horizontalen Scrollbars besprechen.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces IV: Der Multi-Window-Modus und das System für Prioritäten (Kapitel 2) veröffentlicht
Grafische Interfaces IV: Der Multi-Window-Modus und das System für Prioritäten (Kapitel 2)

In diesem Kapitel werden wir die Bibliothek um die Möglichkeit der Erzeugung von Multi-Window-Modus-Interfaces für MQL Anwendungen erweitern. Wir werden zudem ein System für die Priorität eines Klicks mit der linken Maustaste auf grafische Objekte entwickeln. Dieses ist notwendig um Probleme zu vermeiden, falls der Anwender auf ein grafisches Element klickt und dieses nicht reagiert.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces IV: Informierende Interface-Elemente (Kapitel 1) veröffentlicht
Grafische Interfaces IV: Informierende Interface-Elemente (Kapitel 1)

Zum aktuellen Stand der Entwicklung, beinhaltet die Bibliothek für die Erzeugung von grafischen Interfaces ein Formular und verschiedene Steuerelemente (Controls), welche dem Formular hinzugefügt werden können. Wie zuvor schon erwähnt, sollte sich einer der zukünftigen Artikel mit dem Thema Multi-Window-Modus beschäftigen. Dafür liegt nun alles vor, und wir werden in dem folgenden Kapitel dieses Thema behandeln. In diesem Kapitel schreiben wir Klassen für die Erzeugung der Statusbar und des Tooltip-Elementes.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Graphische Interfaces III: Gruppen von einfachen und multifunktionalen Buttons (Kapitel 2) veröffentlicht
Graphische Interfaces III: Gruppen von einfachen und multifunktionalen Buttons (Kapitel 2)

In dem ersten Kapitel dieser Serie ging es um einfache und multifunktionelle Buttons. Der zweite Artikel handelt über Gruppen von interagierenden Buttons, mit denen der Programmierer Elemente erzeugen kann, bei der der Anwender ein Element aus der Gruppe auswählen kann.

Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2016.03.30
Ток подумал, мол, что-то Анатоль давно не радовал :)))
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.03.30
Эти статьи уже давно загружены на сайт. Просто очередь только сейчас до них дошла. Дальше будет ещё интересней. )
Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2016.03.30
Долго они что-то, долго...
Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Graphische Interfaces III: Einfache und multifunktionale Buttons (Kapitel 1) veröffentlicht
Graphische Interfaces III: Einfache und multifunktionale Buttons (Kapitel 1)

Lassen Sie uns das Control "Button" näher ansehen. Wir werden über Klassen für die Erzeugung von einfachen Buttons diskutieren, sowie auch über Buttons mit erweiterter Funktionalität (Icon-Button und Split-Button) und Buttons, die miteinander interagieren (Gruppen von Buttons und Radio-Buttons). Zusätzlich werden wir noch einige Ergänzungen zu schon existierenden Klassen für Controls hinzufügen, um sie in ihren Möglichkeiten zu erweitern.

Реter Konow
Реter Konow 2016.03.18
Анатолий, примите мои поздравления. Ваш интерфейс все больше и больше обрастает функционалом. Правда, я не очень уверен что это хорошо. Картинки на кнопках, - это круто. Но кнопки в первую очередь предназначены для вызова функций. Ваши окна красивы, но они пока "деревянные".
Сможете ли вы сделать их "резиновыми"?
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.03.18
1. Если не нравятся картинки на кнопках, то их можно вообще не использовать. В статье показаны три класса для создания кнопок с картинками и без картинок.

2. Нет никаких проблем использовать эти кнопки для вызова функций.

3. Сделать окна "резиновыми" наверное самое простое, что можно сделать. К тому же такой пример уже был показан в первой части серии.

Вопросы по статьям желательно задавать на форуме. Там намного удобнее обсуждение вести.
Реter Konow
Реter Konow 2016.03.18
Вы правы, перехожу на форум.)
Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces II: Das Hauptmenü Element (Kapitel 4) veröffentlicht
Grafische Interfaces II: Das Hauptmenü Element (Kapitel 4)

Dieses ist das letzte Kapitel des zweiten Teils der Serie über die grafischen Interfaces. Hier betrachten wir die Erzeugung des Hauptmenüs. Hier demonstrieren wir die Entwicklung dieses Controls und das Einrichten der Eventhandler innerhalb der Bibliotheks-Klasse, damit später die Anwendung korrekt auf die Aktionen des Users reagiert. Wir besprechen hier zudem, wie man Kontextmenüs dem Hauptmenü hinzufügt. Zudem werden wir noch besprechen, wie man inaktive Elemente blockiert.

Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2016.03.07
Анатоль, полезное дело творишь. Очень интересно. Ждём продолжения.
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.03.08
Скоро будет. )
Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces II: Einrichtung des Eventhandlers für die Bibliothek (Kapitel 3) veröffentlicht
Grafische Interfaces II: Einrichtung des Eventhandlers für die Bibliothek (Kapitel 3)

Der vorherige Artikel beinhaltet die Implementation der Klassen für das Erzeugen der Bestandteile des Hauptmenüs. Nun ist es an der Zeit, dass wir uns die Eventhandler in den Basisklassen und in den Klassen für die Controls näher betrachten. Wir werden unsere Aufmerksamkeit auch auf das Verwalten des Status des Charts, in Abhängigkeit der Position des Mauszeigers, richten.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces II: Die Trennlinien und Context-Menüelemente (Kapitel 2) veröffentlicht
Grafische Interfaces II: Die Trennlinien und Context-Menüelemente (Kapitel 2)

In diesem Artikel erzeugen wir das Trendlinien-Element Es kann nicht nur als unabhängiges Interface-Element verwendet werden, sondern auch als ein Teil von vielen anderen Elementen. Anschließend haben wir alles, was für die Entwicklung der Kontextmenü Klasse benötigt wird. Diese Klasse werden wir in diesem Artikel im Detail besprechen. Zudem werden wir alle notwendigen Ergänzungen dieser Klasse hinzufügen, die für das Abspeichern von Pointern aller Elemente des grafischen Interfaces dieser Anwendung benötigt werden.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces II: Das Menu-Item-Element (Kapitel 1) veröffentlicht
Grafische Interfaces II: Das Menu-Item-Element (Kapitel 1)

In dem zweiten Teil dieser Serie, werden wir im Detail auf die Entwicklung von Interface Elementen, wie einen Hauptmenü und Kontextmenüs eingehen. Wir werden auch das Zeichnen und das Entwickeln einer speziellen Klasse für diese Elemente berücksichtigen. Wir werden ausführlich den Fragen der Verwaltung von Events und benutzerdefinierten Events nachgehen.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces I: Testen der Bibliothek in unterschiedlichen Programmen und in dem MetaTrader 4 Terminal (Kapitel 5) veröffentlicht
Grafische Interfaces I: Testen der Bibliothek in unterschiedlichen Programmen und in dem MetaTrader 4 Terminal (Kapitel 5)

In dem vorherigen Kapitel des ersten Teils der Serie über grafische Interfaces, haben wir die Formularklasse mit Methoden für das Verwalten der Form über das Anklicken von Controls ergänzt. In diesem Teil wollen wir unsere Arbeit in verschiedenen Typen von MQL Programmen, wie zum Beispiel Indikatoren und Skripten, testen. Da unsere Bibliothek darauf ausgelegt ist, plattformübergreifend zu funktionieren, werden wir Sie in allen Metatrader-Plattformen testen, so wie zum Beispiel im MetaTrader 4.

Alexey Volchanskiy
Alexey Volchanskiy 2016.02.13
Анатолий, отличная серия, продолжайте ее!
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.02.13
Спасибо. К сожалению процесс публикации не будет быстрым. Кроме моих статей нужно не забывать и о других авторах. Поэтому думаю вся серия будет опубликована приблизительно к лету. Но после публикации пятой части (V) серии у каждого появится возможность разрабатывать классы для создания, каких-то своих элементов управления, так как в первых 16 статьях будут описаны все основные особенности структуры библиотеки и показаны примеры, как создать и подключить к библиотеке свои классы-элементы.
Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces I: Funktionen für die Form-Buttons und das Entfernen der Interface Elemente (Kapitel 4) veröffentlicht
Grafische Interfaces I: Funktionen für die Form-Buttons und das Entfernen der Interface Elemente (Kapitel 4)

In diesem Artikel werden wir mit der Entwicklung der CWindow Klasse fortschreiten, indem wir ihr Methoden hinzufügen, welche es uns erlauben das Formular über das Anklicken seiner Controls zu verwalten. Wir sind dann in der Lage das Formular über einen Button zu schließen, so wie es zu minimieren und maximieren.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Graphical Interfaces I: Animation des graphischen Interfaces (Kapitel 3) veröffentlicht
Graphical Interfaces I: Animation des graphischen Interfaces (Kapitel 3)

In dem vorherigen Artikel haben wir eine Formular-Klasse (Form class) mit Steuerelementen (Controls) entwickelt. In diesem Artikel werden wir die Klasse mit Methoden auffüllen, welche es möglich machen, das Formular über den Chartbereich zu bewegen. Wir werden anschließend diese Komponente in den Kern der Bibliothek mit aufnehmen. Zudem werden wir sicherstellen, dass sich die Farbe der Form verändert, sobald sich die Maus darüber befindet.

Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2015.12.23
Зер гут :)))
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2015.12.23
Двигаемся дальше. )
Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Graphical Interfaces I: Formular mit Steuerelementen (Kapitel 2) veröffentlicht
Graphical Interfaces I: Formular mit Steuerelementen (Kapitel 2)

In diesem Artikel erstellen wir das erste und wichtigste Element für das graphische Interface - ein Formular (Form) mit Steuerelementen (Controls) Es können eine Vielzahl von Controls zu jeder Zeit und in jeder Kombination zu dieser Form hinzugefügt werden.

Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2015.12.17
Удобнее наверное будет читать, когда вся серия опубликуется. А то паузы длинные. )
Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2015.12.18
Да, это печальные задержки... :(
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2015.12.18
Это из-за того, что материал очень сложный и объёмы большие. Например, если где-то нужно внести маленькое исправление, то это может затронуть большое кол-во файлов. При этом для каждой части серии свой набор файлов, да ещё и для двух платформ. ))
Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces I: Vorbereitung der Bibliotheksstruktur (Kapitel 1) veröffentlicht
Grafische Interfaces I: Vorbereitung der Bibliotheksstruktur (Kapitel 1)

Dieser Artikel ist der Anfang einer weiteren Serie über die Entwicklung von grafischen Interfaces. Zur Zeit gibt es keine einzige Bibliothek, die es einem ermöglichen würde, einfach und schnell qualitative graphische Interfaces innerhalb einer MQL- Anwendung zu erzeugen. Damit meine ich graphische Interfaces, wie wir sie auch von anderen Betriebssystemen her kennen.

Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2015.12.10
А вот это наверное весьма пользительное чтиво будет. Почитаем на досуге...
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2015.12.10
Приблизительно будет около 20-ти статей. Последние пока в процессе.
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski
Обновления для экспертов Easy And Fast MT4/MT5 (версия 6.5). Улучшен интерфейс. На вкладке ADD-ONS добавлена опция вызывающая окно "Calculate trade levels" для расчёта торговых уровней (take profit, stop loss, stop out).

MT4 >>> https://www.mql5.com/ru/market/product/7076
MT5 >>> https://www.mql5.com/ru/market/product/6505
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski
GBPUSD (нажать для полного просмотра) >
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski
Понаблюдаем. )
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2015.01.17
Опционные уровни с объёмом и открытым интересом: ftp://ftp.cmegroup.com/bulletin/

Пока в процессе изучения. Решил визуализировать, чтобы было проще изучать. ))
Tapochun
[Gelöscht] 2015.01.17
Похоже на сапорты и резистансы...
Alexandr Bryzgalov
Alexandr Bryzgalov 2015.01.17
Почему-то так и подумал про опционы )
Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Das MQL5-Kochbuch – Mehrwährungsfähiger Expert Advisor und die Arbeit mit Pending Orders in MQL5 veröffentlicht
Das MQL5-Kochbuch – Mehrwährungsfähiger Expert Advisor und die Arbeit mit Pending Orders in MQL5

Diesmal werden wir einen mehrwährungsfähigen Expert Advisor mit einem Handelsalgorithmus erstellen, der auf der Arbeit mit den Pending Orders Buy Stop und Sell Stop basiert. Folgende Themen werden in diesem Beitrag erörtert: der Handel in einem festgelegten Zeitbereich, Platzieren/Modifizieren/Löschen von Pending Orders, die Prüfung, ob die letzte Position bei Take Profit oder Stop Loss geschlossen wurde, und die Kontrolle der Historie der Abschlüsse für jedes Symbol.