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Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces VIII: Das Datei-Navigator Control (Kapitel 3) veröffentlicht
Grafische Interfaces VIII: Das Datei-Navigator Control (Kapitel 3)

In den vorherigen Kapiteln des 8 Teils dieser Serie, haben wir unsere Bibliothek um mehrere Klassen für die Entwicklung von Mauszeigern, Kalendern und Baum-Ansichten erweitert. In dem aktuellen Artikel beschäftigen wir uns mit dem Datei-Navigator-Control, welcher auch als Teil eines grafischen Interfaces einer MQL Anwendung verwendet werden kann.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces VIII: Die Baumansicht (Kapitel 2) veröffentlicht
Grafische Interfaces VIII: Die Baumansicht (Kapitel 2)

Das vorherige Kapitel VIII der grafischen Schnittstellen hat sich mit den Elementen eines statischen und eines Dropdown-Kalenders beschäftigt. Das zweite Kapitel beschäftigt sich mit einem nicht weniger komplexen Element — der Baumansicht, die Teil aller kompletten Bibliotheken graphischer Schnittstellen ist. Die Baumansicht in diesem Artikel beinhaltet mehrere flexible Einstellungen und Modi und erlaubt daher die Elemente ganz Ihren Zielen anzupassen.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Graphische Interfaces VIII: Der Kalender (Kapitel 1) veröffentlicht
Graphische Interfaces VIII: Der Kalender (Kapitel 1)

Im Kapitel VIII der Reihe von Artikeln, die sich der Erstellung graphischer Oberflächen im MetaTrader widmet, betrachten wir komplexe, zusammengesetzte Steuerelemente wie Kalender, Baumdarstellung und einen Dateinavigator. Aufgrund der umfangreichen Informationen gibt es für jedes Thema eigene Artikel. Das erste Kapitel dieses Teil beschreibt das Kalenderelement und seine erweiterte Version, ein Dropdown-Kalender.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces VII: Das Tab-Control (Kapitel 2) veröffentlicht
Grafische Interfaces VII: Das Tab-Control (Kapitel 2)

Das erste Kapitel des siebten Teils befasste sich mit drei Klassen von Controls für die Erzeugung der folgenden Tabellen: Text-Label-Tabelle (CLabelsTable), Edit-box-Tabelle (CTable) und die gerenderte Tabelle (CCanvasTable). In diesem Artikel(Kapitel 2) werden wir das Tabs-Control besprechen.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces VII: Die Tabellen Controls (Kapitel 1) veröffentlicht
Grafische Interfaces VII: Die Tabellen Controls (Kapitel 1)

Der siebte Teil der Serie über die grafischen Interfaces des Metatraders, handelt von drei Tabellen-Typen: Text-Label, Edit-Box und gerenderte Tabellen. Ein weiteres Control, welches sehr oft gebraucht wird, ist das Tab, womit es Ihnen möglich ist, Gruppen von anderen Controls anzuzeigen und zu verstecken und somit sehr effektive und platzsparende Interfaces für ihre MQL Anwendung programmieren zu können.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces VI: Die Slider und Dual-Slider Controls (Kapitel 2) veröffentlicht
Grafische Interfaces VI: Die Slider und Dual-Slider Controls (Kapitel 2)

In dem vorherigen Artikel haben wir unsere Bibliothek um die vier sehr häufig verwendeten Controls: Checkbox, Edit, Edit mit Checkbox und Check-Combobox erweitert. Das zweite Kapitel des sechsten Teils widmet sich den Slider (Schieberegler) und Dual-Slider Controls.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Graphische Interfaces VI: Das Checkbox Control, Das Edit Control und deren gemischte Typen (Kapitel 1) veröffentlicht
Graphische Interfaces VI: Das Checkbox Control, Das Edit Control und deren gemischte Typen (Kapitel 1)

Dieser Artikel ist der Anfang des 6. Teils dieser Serie, welche der Entwicklung einer Bibliothek für die Erzeugung von grafischen Interfaces im Metatrader-Terminal gewidmet ist. In dem ersten Kapitel werden wir das Checkbox-Control, dass Edit-Control und deren gemischte Typen besprechen.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces V: Das Combobox Control (Kapitel 3) veröffentlicht
Grafische Interfaces V: Das Combobox Control (Kapitel 3)

In den ersten zwei Kapiteln des fünften Teils dieser Serie, haben wir Klassen für die Erzeugung einer Scrollbar und einer ListView entwickelt. In diesem Kapitel werden wir über die Erzeugung einer Klasse für eine ComboBox sprechen. Hierbei handelt es sich ebenfalls um ein Komponenten-Control, welches neben anderen Elementen auch Elemente enthält, die wir in den vorherigen Kapiteln des 5. Teils besprochen haben.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces V: Das ListView-Element (Kapitel 2) veröffentlicht
Grafische Interfaces V: Das ListView-Element (Kapitel 2)

In dem vorherigen Kapitel haben wir Klassen für die Erzeugung der vertikalen und horizontalen Scrollbar geschrieben. In diesem Kapitel werden wir diese implementieren. Wir werden eine Klasse für das Erzeugen eines ListView Elementes (Liste / Listenansicht) schreiben, bei der eine Komponente eine vertikale Scrollbar darstellt.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces V: Die vertikale und horizontale Scrollbar (Kapitel 1) veröffentlicht
Grafische Interfaces V: Die vertikale und horizontale Scrollbar (Kapitel 1)

Wir besprechen weiterhin die Entwicklung der Bibliothek für die Erzeugung von grafischen Interfaces innerhalb der Metatrader-Umgebung. In dem ersten Artikel des fünften Teils dieser Serie, werden wir Klassen für die Erzeugung von vertikalen und horizontalen Scrollbars besprechen.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces IV: Der Multi-Window-Modus und das System für Prioritäten (Kapitel 2) veröffentlicht
Grafische Interfaces IV: Der Multi-Window-Modus und das System für Prioritäten (Kapitel 2)

In diesem Kapitel werden wir die Bibliothek um die Möglichkeit der Erzeugung von Multi-Window-Modus-Interfaces für MQL Anwendungen erweitern. Wir werden zudem ein System für die Priorität eines Klicks mit der linken Maustaste auf grafische Objekte entwickeln. Dieses ist notwendig um Probleme zu vermeiden, falls der Anwender auf ein grafisches Element klickt und dieses nicht reagiert.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces IV: Informierende Interface-Elemente (Kapitel 1) veröffentlicht
Grafische Interfaces IV: Informierende Interface-Elemente (Kapitel 1)

Zum aktuellen Stand der Entwicklung, beinhaltet die Bibliothek für die Erzeugung von grafischen Interfaces ein Formular und verschiedene Steuerelemente (Controls), welche dem Formular hinzugefügt werden können. Wie zuvor schon erwähnt, sollte sich einer der zukünftigen Artikel mit dem Thema Multi-Window-Modus beschäftigen. Dafür liegt nun alles vor, und wir werden in dem folgenden Kapitel dieses Thema behandeln. In diesem Kapitel schreiben wir Klassen für die Erzeugung der Statusbar und des Tooltip-Elementes.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Graphische Interfaces III: Gruppen von einfachen und multifunktionalen Buttons (Kapitel 2) veröffentlicht
Graphische Interfaces III: Gruppen von einfachen und multifunktionalen Buttons (Kapitel 2)

In dem ersten Kapitel dieser Serie ging es um einfache und multifunktionelle Buttons. Der zweite Artikel handelt über Gruppen von interagierenden Buttons, mit denen der Programmierer Elemente erzeugen kann, bei der der Anwender ein Element aus der Gruppe auswählen kann.

Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2016.03.30
Ток подумал, мол, что-то Анатоль давно не радовал :)))
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.03.30
Эти статьи уже давно загружены на сайт. Просто очередь только сейчас до них дошла. Дальше будет ещё интересней. )
Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2016.03.30
Долго они что-то, долго...
Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Graphische Interfaces III: Einfache und multifunktionale Buttons (Kapitel 1) veröffentlicht
Graphische Interfaces III: Einfache und multifunktionale Buttons (Kapitel 1)

Lassen Sie uns das Control "Button" näher ansehen. Wir werden über Klassen für die Erzeugung von einfachen Buttons diskutieren, sowie auch über Buttons mit erweiterter Funktionalität (Icon-Button und Split-Button) und Buttons, die miteinander interagieren (Gruppen von Buttons und Radio-Buttons). Zusätzlich werden wir noch einige Ergänzungen zu schon existierenden Klassen für Controls hinzufügen, um sie in ihren Möglichkeiten zu erweitern.

Реter Konow
Реter Konow 2016.03.18
Анатолий, примите мои поздравления. Ваш интерфейс все больше и больше обрастает функционалом. Правда, я не очень уверен что это хорошо. Картинки на кнопках, - это круто. Но кнопки в первую очередь предназначены для вызова функций. Ваши окна красивы, но они пока "деревянные".
Сможете ли вы сделать их "резиновыми"?
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.03.18
1. Если не нравятся картинки на кнопках, то их можно вообще не использовать. В статье показаны три класса для создания кнопок с картинками и без картинок.

2. Нет никаких проблем использовать эти кнопки для вызова функций.

3. Сделать окна "резиновыми" наверное самое простое, что можно сделать. К тому же такой пример уже был показан в первой части серии.

Вопросы по статьям желательно задавать на форуме. Там намного удобнее обсуждение вести.
Реter Konow
Реter Konow 2016.03.18
Вы правы, перехожу на форум.)
Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces II: Das Hauptmenü Element (Kapitel 4) veröffentlicht
Grafische Interfaces II: Das Hauptmenü Element (Kapitel 4)

Dieses ist das letzte Kapitel des zweiten Teils der Serie über die grafischen Interfaces. Hier betrachten wir die Erzeugung des Hauptmenüs. Hier demonstrieren wir die Entwicklung dieses Controls und das Einrichten der Eventhandler innerhalb der Bibliotheks-Klasse, damit später die Anwendung korrekt auf die Aktionen des Users reagiert. Wir besprechen hier zudem, wie man Kontextmenüs dem Hauptmenü hinzufügt. Zudem werden wir noch besprechen, wie man inaktive Elemente blockiert.

Artyom Trishkin
Artyom Trishkin 2016.03.07
Анатоль, полезное дело творишь. Очень интересно. Ждём продолжения.
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.03.08
Скоро будет. )
Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces II: Einrichtung des Eventhandlers für die Bibliothek (Kapitel 3) veröffentlicht
Grafische Interfaces II: Einrichtung des Eventhandlers für die Bibliothek (Kapitel 3)

Der vorherige Artikel beinhaltet die Implementation der Klassen für das Erzeugen der Bestandteile des Hauptmenüs. Nun ist es an der Zeit, dass wir uns die Eventhandler in den Basisklassen und in den Klassen für die Controls näher betrachten. Wir werden unsere Aufmerksamkeit auch auf das Verwalten des Status des Charts, in Abhängigkeit der Position des Mauszeigers, richten.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces II: Die Trennlinien und Context-Menüelemente (Kapitel 2) veröffentlicht
Grafische Interfaces II: Die Trennlinien und Context-Menüelemente (Kapitel 2)

In diesem Artikel erzeugen wir das Trendlinien-Element Es kann nicht nur als unabhängiges Interface-Element verwendet werden, sondern auch als ein Teil von vielen anderen Elementen. Anschließend haben wir alles, was für die Entwicklung der Kontextmenü Klasse benötigt wird. Diese Klasse werden wir in diesem Artikel im Detail besprechen. Zudem werden wir alle notwendigen Ergänzungen dieser Klasse hinzufügen, die für das Abspeichern von Pointern aller Elemente des grafischen Interfaces dieser Anwendung benötigt werden.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces II: Das Menu-Item-Element (Kapitel 1) veröffentlicht
Grafische Interfaces II: Das Menu-Item-Element (Kapitel 1)

In dem zweiten Teil dieser Serie, werden wir im Detail auf die Entwicklung von Interface Elementen, wie einen Hauptmenü und Kontextmenüs eingehen. Wir werden auch das Zeichnen und das Entwickeln einer speziellen Klasse für diese Elemente berücksichtigen. Wir werden ausführlich den Fragen der Verwaltung von Events und benutzerdefinierten Events nachgehen.

Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces I: Testen der Bibliothek in unterschiedlichen Programmen und in dem MetaTrader 4 Terminal (Kapitel 5) veröffentlicht
Grafische Interfaces I: Testen der Bibliothek in unterschiedlichen Programmen und in dem MetaTrader 4 Terminal (Kapitel 5)

In dem vorherigen Kapitel des ersten Teils der Serie über grafische Interfaces, haben wir die Formularklasse mit Methoden für das Verwalten der Form über das Anklicken von Controls ergänzt. In diesem Teil wollen wir unsere Arbeit in verschiedenen Typen von MQL Programmen, wie zum Beispiel Indikatoren und Skripten, testen. Da unsere Bibliothek darauf ausgelegt ist, plattformübergreifend zu funktionieren, werden wir Sie in allen Metatrader-Plattformen testen, so wie zum Beispiel im MetaTrader 4.

Alexey Volchanskiy
Alexey Volchanskiy 2016.02.13
Анатолий, отличная серия, продолжайте ее!
Anatoli Kazharski
Anatoli Kazharski 2016.02.13
Спасибо. К сожалению процесс публикации не будет быстрым. Кроме моих статей нужно не забывать и о других авторах. Поэтому думаю вся серия будет опубликована приблизительно к лету. Но после публикации пятой части (V) серии у каждого появится возможность разрабатывать классы для создания, каких-то своих элементов управления, так как в первых 16 статьях будут описаны все основные особенности структуры библиотеки и показаны примеры, как создать и подключить к библиотеке свои классы-элементы.
Anatoli Kazharski
Hat den Artikel Grafische Interfaces I: Funktionen für die Form-Buttons und das Entfernen der Interface Elemente (Kapitel 4) veröffentlicht
Grafische Interfaces I: Funktionen für die Form-Buttons und das Entfernen der Interface Elemente (Kapitel 4)

In diesem Artikel werden wir mit der Entwicklung der CWindow Klasse fortschreiten, indem wir ihr Methoden hinzufügen, welche es uns erlauben das Formular über das Anklicken seiner Controls zu verwalten. Wir sind dann in der Lage das Formular über einen Button zu schließen, so wie es zu minimieren und maximieren.