Galerie der in MQL geschriebenen UIs - Seite 40

 
Edgar Akhmadeev #:

Wie können Sie bei diesem Wetter arbeiten?

Wenn es kein Vulkanausbruch ist, kannst du weitermachen! :)
 
Реter Konow #:
Wenn es sich nicht um einen Vulkanausbruch handelt, kannst du weitermachen! :)

Ich erinnere mich, dass ich einmal nach dem angekündigten Weltuntergang geschrieben habe: "Das Ende der Welt kam gestern und wir haben keinen großen Unterschied bemerkt".

 
Edgar Akhmadeev #:

Ich erinnere mich, dass ich einmal nach dem angekündigten Weltuntergang schrieb: "Das Ende der Welt kam gestern und wir haben keinen großen Unterschied bemerkt."

War das im Jahr '12?)) Ich erinnere mich an den Lärm und die Aufregung in den Medien.

Es ist gut, Energie und Inspiration zu haben. Das wünsche ich Ihnen allen.
 
Update kommt bald. Viele Bugs behoben. Verbesserte Arbeit einiger Elemente. Arbeiten.

Mit dem Release werde ich eine aktualisierte Engine veröffentlichen. Anstelle der Engine-Datei wird es nur eine Zeile geben. Ich habe eine gute Lösung gefunden - selektive Verbindung der Engine-Funktionalität mit der Konstruktor-Funktionalität. Das heißt, keine riesigen Dateien von 20K Zeilen wie vorher.

Die interne API-Datei enthält nichts Unnötiges. Ich werde Prototypen der Elementfunktionen für die Klarheit der Benutzer hinzufügen.

Demnächst.
 
Реter Konow Prototypen von Elementfunktionen für die Benutzerübersichtlichkeit hinzufügen.

Demnächst verfügbar.

Wird es neue Elemente geben?

 
moskitman #:

Wird es neue geben?

Es wird welche geben, wir werden sie reparieren.
 
Реter Konow Prototypen der Elementfunktionen zum besseren Verständnis der Benutzer hinzufügen.

Sie wird bald veröffentlicht werden.

Es lohnt sich zu feiern!

 
hini #:

Sie wird in naher Zukunft veröffentlicht werden.

Ein Grund zum Feiern!

Ich danke Ihnen! Ich bin in der gleichen Stimmung. :)

Ich bereite die Veröffentlichung für Sonntag vor.
 
Die Freigabe wird heute Abend erfolgen.
 

Guten Abend liebe Forumsmitglieder.

Endlich ist die Zeit gekommen, die Engine freizugeben und denjenigen zu helfen, die große und sehr coole Programme mit einer reichhaltigen grafischen Oberfläche in MQL5 erstellen wollen. Nun ist dieses Ziel in greifbare Nähe gerückt.

Und so:

1. Die erste Version der Engine. Ich möchte das Wort "erste" betonen. Nichts ist jemals beim ersten Mal perfekt. Sie werden wahrscheinlich Fehler finden, die mir nicht aufgefallen sind. Aber das ist in Ordnung. Es gibt keine Fehler, mit denen ich noch nicht fertig geworden bin. Alles ist schnell gelöst.

2. Die Engine ist noch nicht ganz fertig. Im Moment fängt die"Conditional-User"-Anwendung (1) EA Shell v1.mq5 (speziell zum Testen der Engine geschrieben) alle Ereignisse der Steuerelemente der erstellten GUI ab. Damit ist es bereits jetzt möglich, dass der Anwendercode programmatisch reagieren kann. Die Ereignisse kommen, bringen Werte zu den notwendigen Fällen der OnGuiEvent() Funktion; Es ist dort, in der API-Datei, dass der Benutzer seinen Code der Reaktionen auf die Ereignisse der Schnittstelle schreiben wird.

3. Es wurde viel Arbeit an der Engine geleistet. Die Änderungen betrafen sowohl die lokale als auch die globale Ebene. Im Folgenden werde ich im Detail beschreiben, was genau ich in dieser Zeit geschrieben und überarbeitet habe. Die Liste wird lang sein.

4. Die Version hat Installationsanweisungen in der ReadMe.txt-Datei. Ich werde jedoch zur Verdeutlichung Bilder hinzufügen. Wenn es nicht klar ist, fragen Sie. Ich werde Ihnen helfen.


Generell gilt: Nehmen Sie das Release und lassen Sie uns loslegen.

Dateien: