Diskussion zum Artikel "Entwurfsmuster in der Softwareentwicklung und MQL5 (Teil 3): Verhaltensmuster 1"
Das ist eine Übersetzung aus dem englischen Original.
Sie können es gedanklich durch "handler" ersetzen. Oder lesen Sie es einfach nicht und schreiben Sie Ihre eigenen Artikel.
Artikel zum Thema https://habr.com/ru/articles/113995/

- 2011.02.17
- habr.com
Dies ist eine Übersetzung des englischen Originals.
Sie können es gedanklich durch "handler" ersetzen. Oder lesen Sie es einfach nicht, sondern schreiben Sie Ihre eigenen Artikel.
Artikel zum Thema https://habr.com/ru/articles/113995/
es geht nicht um die Übersetzung... es gibt fast keinen Text in dem Artikel, deshalb gibt es eine strenge Voreingenommenheit gegenüber dem Code.
Hat der Code aus dem Screenshot eine Chance, die Code-Überprüfung zu bestehen?
und über "write your own" - Sie wissen Bescheid, ich habe eine Serie über die Verwendung von gcc und msys2-Umgebung vorgeschlagen, aber es hat sich herausgestellt, dass man MSVC nicht ausnehmen kann
template<typename T> void ConcreteIterator::Next(void) { m_current++; if(!IsDone()) { } }
Wozu istdas überhaupt gut? Wenn man sich das Material über Iteratoren ansieht, gibt es diese Optionen:
1)
template<typename T> void ConcreteIterator::Next(void) { m_current++; }
2)
template<typename T> void ConcreteIterator::Next(void) { if(!IsDone()) { m_current++; } }

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Neuer Artikel Entwurfsmuster in der Softwareentwicklung und MQL5 (Teil 3): Verhaltensmuster 1 :
Ein neuer Artikel aus der Reihe der Artikel über Entwurfmuster. Wir werden einen Blick auf einen seiner Typen werfen, nämlich den Verhaltensmuster, um zu verstehen, wie wir Kommunikationsmethoden zwischen erstellten Objekten effektiv aufbauen können. Durch die Vervollständigung dieser Verhaltensmuster werden wir in der Lage sein zu verstehen, wie wir eine wiederverwendbare, erweiterbare und getestete Software erstellen und aufbauen können.
In diesem Artikel werden wir die Verhaltensmuster vorstellen, die sich mit der Zuweisung und Einstellung von Verantwortlichkeiten zwischen Objekten befassen. Sie zeigen auch auf, wie Objekte miteinander kommunizieren oder interagieren können, und es gibt viele Muster diesen Typs:
Autor: Mohamed Abdelmaaboud