Diskussion zum Artikel "DoEasy. Steuerung (Teil 10): WinForms-Objekte - Animieren der Nutzeroberfläche"

 

Neuer Artikel DoEasy. Steuerung (Teil 10): WinForms-Objekte - Animieren der Nutzeroberfläche :

Nun ist es an der Zeit, die grafische Oberfläche zu animieren, indem die Funktionsweise für die Interaktion von Objekten mit Nutzern und Objekten implementiert wird. Die neue Funktionsweise wird auch notwendig sein, damit komplexere Objekte korrekt funktionieren.

Kompilieren Sie den EA und starten Sie ihn auf dem Chart eines Symbols:


Wie wir sehen können, funktioniert die gesamte visuelle Komponente der Objekte bei der Interaktion mit der Maus korrekt.

Autor: Artyom Trishkin

 

Es kompiliert nicht

SYMBOL_SWAP_MONDAY nicht deklarierter Bezeichner


double CSymbol::SymbolSwapRatio(ENUM_DAY_OF_WEEK day) const
  {
#ifdef __MQL4__
   return 0;
#else
   switch(day)
     {
      case MONDAY    :  return ::SymbolInfoDouble(this.m_name,SYMBOL_SWAP_MONDAY);
 
Problem durch Aktualisierung von MQL5 gelöst